Falls du Double Fine Productions seit ihrer Trennung von Microsoft und Xbox verfolgt hast, sind das die News, auf die du gewartet hast. Das Studio bringt Amnesia Fortnight zurück, seinen legendären internen Game Jam, der am August 31 startet. Und dieses Mal sitzen die Fans mit am Tisch.
Das Revival wird von einer neuen Kickstarter-Kampagne begleitet, was bedeutet, dass die Community darüber abstimmen kann, welche Prototyp-Pitches während des Jams tatsächlich entwickelt werden. Genau das hat Amnesia Fortnight in seiner Glanzzeit so besonders gemacht, und Double Fine setzt voll darauf.
Von der Xbox-Tochter zum unabhängigen Studio
Der Weg von Double Fine zurück in die Unabhängigkeit war alles andere als ruhig. Nachdem Microsoft das Studio 2019 übernommen hatte, zerbrach die Beziehung schließlich, und auf die Trennung Anfang des Jahres folgte eine Entlassungswelle, von der 23 Teammitglieder betroffen waren. Das ist ein herber Schlag für jedes Studio, besonders für eines mit der Historie von Double Fine.
Dennoch hat das Team weiter geliefert. Ihr Multiplayer-Pottery-Brawler Kiln wurde veröffentlicht und kam gut genug an, um es im April 2026 neben Aphelion und Trepang2 in die Wave 2 des Xbox Game Pass zu schaffen. Das Studio war also während der Umstellungsphase keineswegs untätig.
Was der Kickstarter für Fans wirklich bedeutet
Die Sache ist die: Der Kickstarter ist nicht nur ein Finanzierungsmechanismus. Er ist die Art und Weise, wie Double Fine entscheidet, welche Pitches überleben. Backer stimmen traditionell über Prototyp-Konzepte ab, und die mit der meisten Unterstützung werden während des Live-Entwicklungsfensters des Jams gebaut. Das Studio streamt den Prozess, sodass du in Echtzeit verfolgen kannst, wie aus Ideen spielbare Games werden.
Dieses Format machte es wirklich spannend, Amnesia Fortnight zu verfolgen. Es ist eines der wenigen Male, dass ein Studio Außenstehenden das Gefühl gab, tatsächlich Teil des kreativen Prozesses zu sein und nicht nur Marketing-Zielgruppe.
Da Double Fine nun wieder unabhängig agiert, fühlt sich der Jam weniger wie ein von der Konzernleitung abgesegnetes Nebenprojekt an, sondern eher wie eine Rückbesinnung des Studios auf das, was es wirklich tun will. Ob daraus später vollständig veröffentlichte Spiele werden, hängt davon ab, welche Prototypen überzeugen, aber das Format hat eine Erfolgsbilanz bei der Produktion echter Titel.
Worauf du ab dem August 31 achten solltest
Der Kickstarter geht zeitgleich mit dem Startdatum des Jams live. Wenn du also beeinflussen willst, welche Prototypen gebaut werden, ist das der richtige Zeitpunkt, um einzusteigen. Double Fine hat den Prozess als Live-Game-Jam beschrieben, was bedeutet, dass die Entwicklung öffentlich und nicht hinter verschlossenen Türen stattfindet.
Für Fans von experimentellen Games und kleineren, schrägeren Ideen, die große Publisher selten grünes Licht geben, ist das genau die Art von Sache, die Aufmerksamkeit verdient. Dass das Studio hinter Psychonauts, Brutal Legend und Broken Age einen Prototyp-Sprint mit offenem Zugang und Community-Input veranstaltet, ist ein wirklich interessantes Setup.
Während du auf den August 31 wartest, decken unsere Gaming-Guides alles ab, von Co-op-Mechaniken bis hin zu Build-Resets für eine Vielzahl aktueller Releases. Falls du gerade tief in Apex Legends Season 29 steckst, schlüsselt der Apex Legends Overclocked Deathbox-Respawn- und Chain-Healing-Guide die größten mechanischen Änderungen der Season auf. Und falls Far Far West auf deinem Radar ist, lohnt es sich, den Far Far West-Guide zur Wiederbelebung von Teammitgliedern als Lesezeichen zu speichern, bevor du dich mit deinem Squad ins Spiel stürzt.









