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Double Fine stellt Brütal Legend 2 als $100M Kickstarter-Stretch-Goal in Aussicht

Im Rahmen von Amnesia Fortnight 2026 deutet Double Fine ein Brütal Legend 2 an, sofern das Kickstarter-Ziel von $100 Millionen erreicht wird.

Larc

Larc

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Aktualisiert Sept. 1, 2026

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Double Fine Teases Brütal Legend 2 as a $100M Kickstarter Stretch Goal

Falls du seit 17 Jahren auf eine Fortsetzung eines der glorreichsten und abgedrehtesten Action-Games aller Zeiten wartest, hat Double Fine Neuigkeiten für dich. Naja, irgendwie zumindest. Das Studio hat Brütal Legend 2 als Stretch-Goal in seiner neuen Kickstarter-Kampagne gelistet, und alles, was du zum Freischalten brauchst, sind $100 Millionen an Crowdfunding-Geldern.

Ja, wirklich. Nein, sie erwarten wahrscheinlich nicht, das Ziel zu erreichen.

Die echte Kampagne hinter der Schlagzeile

Double Fine hat sich Anfang des Jahres von Xbox getrennt, nachdem Massenentlassungen etwa 25% des Team-Bestands des Studios trafen und mehrere andere Microsoft-eigene Studios geschlossen wurden. Nun wieder unabhängig, hat das Team Amnesia Fortnight 2026, Indie Reboot gestartet – einen Kickstarter-finanzierten Game Jam in der Tradition des Projekts, das in der frühen Crowdfunding-Ära schließlich zu Broken Age führte.

Die Struktur ist wirklich interessant. Double Fine hat 26 verschiedene Spielideen gepitcht, und die Backer stimmen darüber ab, welche vier davon in die weitere Entwicklung gehen. Eines dieser vier wird dann – ebenfalls durch die Community – als Gewinner ausgewählt und zu einem kleinen, fertigen Release poliert, der unter dem neuen Label des Studios, Double Fine Action Labs, veröffentlicht wird.

Stand 1. September hat die Kampagne über $275.000 ihres $400.000-Ziels erreicht, bei noch 29 verbleibenden Tagen, womit sie gut auf Kurs für die Finanzierung liegt.

Wo Brütal Legend 2 in das Ganze passt

Versteckt in den Stretch-Goals der Kickstarter-Kampagne, die Double Fine dann direkt auf X bewarb, findet sich eine einzelne Zeile, die das Gaming-Internet in Aufruhr versetzt hat:

Quote icon

Erreiche unser Ziel – Der gewinnende Amnesia Fortnight-Prototyp erhält 2 zusätzliche Wochen Dev-Zeit für Bugfixing und Tuning. $100M – Wir machen Brütal Legend 2. Ja, wirklich.

Die Sache ist die: $100 Millionen sind kein realistisches Kickstarter-Ziel. Die erfolgreichsten Crowdfunding-Kampagnen der Gaming-Geschichte kamen auf maximal $40 bis $50 Millionen. Double Fine weiß das. Die Community weiß das. Das Studio selbst hat das Stretch-Goal mit einem Tonfall gepostet, der weniger wie ein ernsthafter Pitch klingt, sondern eher wie ein Augenzwinkern an die Fans, die seit dem Release des Originals im Jahr 2009, das sich 1,4 Millionen Mal verkaufte, nach einer Fortsetzung fragen.

Für alle, die Brutal Legend beim ersten Mal verpasst haben: Es ist ein von Tim Schafer geleitetes Action-Game mit Eddie Riggs in der Hauptrolle, einem Roadie, der von Jack Black gesprochen und nach ihm modelliert wurde. Er wird in eine Fantasy-Welt transportiert, die komplett aus der Bildsprache von Heavy-Metal-Albumcovern besteht. Es war teils Open-World-Action, teils Echtzeit-Strategie und durch und durch einzigartig. Die RTS-Elemente spalteten damals die Spielerschaft, aber die Welt, die Musik und das schiere Engagement für das Konzept machten es zu einem Kult-Klassiker.

Die Stimmung richtig einschätzen

Double Fine stellte auf X klar, dass die Amnesia Fortnight-Kampagne nicht der gesamte Plan des Studios ist. Das Team betonte, dass es weiterhin nach Finanzierung für größere Projekte sucht und der Kickstarter eine Möglichkeit ist, das Studio aktiv und seine kreative Kultur aufrechtzuerhalten, während diese Gespräche laufen. Ein kleines, von der Community ausgewähltes Spiel über die Ziellinie zu bringen, ist hier das eigentliche Ziel.

Die $100-Millionen-Marke ist mit ziemlicher Sicherheit ein Scherz, aber eine spezielle Art von Scherz, die Double Fine gut beherrscht: einer, der die Absurdität moderner Spielebudgets anerkennt und gleichzeitig die Tür technisch offen lässt. Das Studio schrieb "Ja, wirklich" in den Text des Stretch-Goals. Ob das echtes Engagement oder nur gutes Copywriting ist, bleibt dem Leser überlassen.

Was die meisten Spieler bei einer Berichterstattung wie dieser übersehen, ist, dass die eigentliche Story die Amnesia Fortnight-Kampagne selbst ist. Double Fine ist eines der wenigen Studios der Branche mit einer Erfolgsbilanz für wirklich abgedrehte, wirklich gute kleine Spiele, und ein von der Community gewählter Game Jam mit 26 Pitches ist es wert, beachtet zu werden – egal, was aus dem $100-Millionen-Traum wird.

Tipp
Die Amnesia Fortnight 2026 Kickstarter-Kampagne von Double Fine läuft jetzt mit einem Finanzierungsziel von $400.000 und noch 29 verbleibenden Tagen. Backer stimmen darüber ab, welcher der 26 Spiel-Pitches zu einem vollwertigen Release entwickelt wird.

Für Spieler, die das Original noch einmal erleben wollen, während die Kampagne läuft, sind die Brutal Legend-Strategieguides ein solider Ausgangspunkt, um sich wieder mit Eddie Riggs und der Welt von Brütal Legend vertraut zu machen, bevor es konkretere Neuigkeiten zu einer Fortsetzung gibt.

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Larc

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aktualisiert

September 1. 2026

veröffentlicht

September 1. 2026

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