Bandai Namco hat die Super Limit-Breaking NEO-Erweiterung für Dragon Ball: Sparking! ZERO bestätigt, und allein die Neuzugänge im Roster machen dies zum bisher umfangreichsten DLC-Drop, den das Spiel seit seinem Launch gesehen hat.
Das Spiel bietet bereits über 200 spielbare Charaktere, was an sich schon eine beeindruckende Zahl war. Der Super Limit-Breaking NEO DLC erweitert diese Zahl mit über 30 neuen Kämpfern, vier neuen Stages, 20 neuen Anpassungsoptionen und einem neuen Single-Player-Solo-Modus. Als Zielzeitraum ist Sommer 2026 angesetzt.
Wie das Basisspiel vor dieser Erweiterung aussah
Zum Launch stützte sich Dragon Ball: Sparking! ZERO stark auf den offiziellen Kanon und deckte die wichtigsten Arcs und ihre Schlüsselkämpfer mit beeindruckender Tiefe ab. Frühere DLC-Pakete füllten Lücken in Dragon Ball Z und Dragon Ball Super, aber die Repräsentation von Dragon Ball GT blieb dünn. Syn Shenron und Omega Shenron waren spielbar, und Super Saiyan 4 Vegeta schaffte es, aber die GT-Ära als Ganzes fühlte sich unterrepräsentiert an. Die Super Limit-Breaking NEO-Erweiterung adressiert dies direkt.
Die Sache ist: Der neue DLC füllt nicht nur Zahlen auf. Er schließt spezifische Lücken, auf die Fans seit Monaten hingewiesen hatten.
Das GT-Update und wer es endlich ins Spiel schafft
Das Hauptthema der neuen Ergänzungen ist die angemessene Behandlung von Dragon Ball GT. Super 17, einer der mechanisch interessantesten Schurken der Saga, tritt dem Roster mit seiner Electro Eclipse Bomb und seinen Maschinengewehr-Armangriffen bei. Was seine Aufnahme besonders clever macht, ist die Bestätigung von Hell Fighter 17, was bedeutet, dass Spieler die beiden Android 17-Varianten tatsächlich verschmelzen können, um Super 17 im Spiel zu erschaffen.
Nuova Shenron bringt feuerbasierte Angriffe in die Reihe der Schatten-Drachen, und schließt sich Syn Shenron und Omega Shenron an, die bereits im Spiel waren. Die Zwillingsdynamik mit Eis Shenron eröffnet interessante Möglichkeiten für zukünftige Updates. Super Saiyan Vegeta (GT) und Basis-Vegeta (GT) runden die GT-Auftritte des Saiyajin-Prinzen ab, da Super Saiyan 4 Vegeta bereits spielbar war. Das gibt den Spielern den vollständigen GT-Vegeta-Arc zur Verfügung.
Trunks (GT) und Super Saiyan Trunks (GT) schaffen es ebenfalls ins Spiel und erhöhen die Gesamtzahl der Trunks-Varianten auf zehn. Ob so viele Trunks-Varianten notwendig sind, ist eine berechtigte Frage, aber die Platzierung in der GT-Zeitlinie stellt sie in Bezug auf die reine Power über die meisten Charaktere des ursprünglichen Dragon Ball-Casts.
Die tiefen Schnitte, die diesen DLC wirklich interessant machen
Die GT-Ergänzungen sind zu erwarten. Was die meisten Spieler übersehen, ist, wie weit in die Ränder der Franchise diese Erweiterung tatsächlich reicht.
Chilled, Friezas Vorfahre, der in Dragon Ball: Episode of Bardock eingeführt wurde, ist eine der überraschendsten Ergänzungen in der Geschichte des Spiels. Er ist nach Franchise-Standards schwächer als der Rest seiner Familie, aber seine Aufnahme vervollständigt den vollständigen Stammbaum: Frieza, King Cold, Cooler, Frost und jetzt Chilled können alle im selben Team kämpfen. Super Saiyan Bardock schließt sich ihm an, was zu Chilled als Antagonist in Episode of Bardock passt. Der DLC enthält auch Bardocks Teamkollegen Tora und Fasha, was auf Inhalte aus Episode of Bardock hindeutet, die eine bedeutende Rolle im neuen Solo-Modus spielen werden.
Pikkon war überfällig. Der Kämpfer aus dem Turnier der Anderen Welt hielt Goku stand und hielt Janemba kurzzeitig in Schach, und Fans fragten sich, warum er die früheren DLC-Wellen verpasste. Jetzt ist er dabei.
Champa füllt eine Lücke in der Aufstellung der Götter der Zerstörung. Beerus war bereits im Spiel, und Champa ist die logische Fortsetzung angesichts seiner Rolle in Dragon Ball Supers Turnier der Zerstörer-Arc. Seine Aufnahme macht auch Vados zu einem starken Kandidaten für eine zukünftige DLC-Welle.
Zangya aus Dragon Ball Z: Bojack Unbound fügt dem Roster eine mächtige weibliche Kämpferin hinzu, während Uub (Kid) den jungen Kampfkünstler vom Ende von Dragon Ball Z vor seinem Training unter Goku darstellt, unterscheidbar von den Uub- und Majuub-Versionen, die bereits aus GT im Spiel sind.
Die bodenständigeren Ergänzungen umfassen Opa Gohan, King Piccolo, Android 8, King Vegeta, Jaco und Cheelai, was zeigt, dass die Erweiterung bewusst die historische und unterstützende Besetzung des Spiels erweitert, anstatt nur weitere Ausreißer in Bezug auf die Power-Level hinzuzufügen.
Wie der Solo-Modus tatsächlich aussehen könnte
Der neue Single-Player-Solo-Modus ist der am wenigsten detaillierte Teil der bisherigen Ankündigung. Was die Charakterauswahl jedoch nahelegt, ist, dass die Inhalte von Episode of Bardock im Vordergrund stehen werden. Mit der Bestätigung von Super Saiyan Bardock und Chilled sowie Tora und Fasha ist ein dedizierter Story-Arc von Episode of Bardock die logischste Erklärung dafür, warum diese spezifischen Charaktere priorisiert wurden.
Der Super Limit-Breaking NEO DLC hat über das Zeitfenster Sommer 2026 hinaus noch kein spezifisches Veröffentlichungsdatum. Bandai Namco hat keine Preisdetails bestätigt.
Für Spieler, die sich auf die neuen Inhalte vorbereiten möchten, können sie weitere Guides durchstöbern, die sich mit dem bestehenden Roster und den Mechaniken von Dragon Ball: Sparking! ZERO befassen. Da die vollständige Charakterliste vor der Veröffentlichung noch enthüllt wird, gibt es noch viel mehr zu erwarten, bevor die Erweiterung diesen Sommer erscheint.







