Electronic Arts hat Entlassungen beim Studio Full Circle angekündigt, das derzeit an skate. arbeitet. Das Unternehmen bestätigte am 25. Februar 2026, dass es die Teamstruktur im Studio umgestaltet, wobei einige Rollen im Rahmen dieses Prozesses betroffen sind.
In seiner offiziellen Erklärung gab EA nicht bekannt, wie viele Mitarbeiter von der Umstrukturierung betroffen sind. Das Unternehmen erklärte, dass die Änderungen darauf abzielen, das Team besser an die langfristigen Entwicklungsziele von skate. anzupassen. Full Circle fügte hinzu, dass die Entscheidung keine Auswirkung auf die Beiträge der betroffenen Personen hat und dass während der Übergangsphase Unterstützung geleistet wird.
Trotz der Personaländerungen wird die Entwicklung von skate. fortgesetzt. Das Studio betonte, dass sein Engagement für das Projekt bestehen bleibt und dass es plant, durch Verbesserung der Entwicklungsgeschwindigkeit, genaueres Zuhören auf Community-Feedback und die Bereitstellung konsistenter Updates voranzukommen.
Skate bleibt im Early Access
Skate startete im September 2025 im Early Access als kostenlos spielbares Live-Service-Reboot der langjährigen Skate-Franchise. Das Spiel stellt eine Änderung des Ansatzes für die Serie dar und konzentriert sich auf fortlaufende Updates, Community-gesteuerte Entwicklung und langfristige Unterstützung anstelle eines traditionellen Einmal-Release-Modells.
Die Early-Access-Phase hat es den Spielern ermöglicht, Features zu testen, Feedback zu geben und die Richtung des Projekts mitzugestalten. EAs neueste Erklärung macht deutlich, dass die Umstrukturierung bei Full Circle keine Einstellung der Entwicklung bedeutet. Stattdessen positioniert das Unternehmen die Änderungen als Teil einer Anstrengung, die Abläufe zu optimieren und gleichzeitig an dem Titel weiterzuarbeiten.
Branchenweite Entlassungen setzen sich 2026 fort
Die Entlassungen bei Full Circle erfolgen in einer Zeit breiterer Umstrukturierungen in der Videospielindustrie. Mehrere große Publisher und Studios haben in den letzten Monaten interne Änderungen angekündigt, da Unternehmen sich an Marktbedingungen, steigende Entwicklungskosten und sich ändernde Live-Service-Strategien anpassen.
Riot Games hat kürzlich Teams verkleinert als Teil einer Umstrukturierung, die sich auf sein kommendes Kampfspiel 2XKO konzentriert. Ubisoft hat ebenfalls größere interne Änderungen vorgenommen und mehrere Projekte eingestellt, darunter das lang erwartete Remake von Prince of Persia: The Sands of Time.
Auf Plattformebene durchlaufen Microsoft Gaming und Xbox Führungskräfteübergänge nach dem Rücktritt von Phil Spencer und dem Rücktritt von Sarah Bond. Obwohl Führungswechsel stattgefunden haben, hat Microsoft angegeben, dass derzeit keine größeren Umstrukturierungen in internen Studios geplant sind.
Diese Entwicklungen unterstreichen einen anhaltenden Trend im Jahr 2026, bei dem Publisher Projektumfänge neu bewerten, Ressourcen neu zuweisen und Teams umstrukturieren, um sich an sich entwickelnde Geschäftsstrategien anzupassen.
Was das für skate. bedeutet
Für die Spieler scheint die unmittelbare Auswirkung auf die internen Abläufe bei Full Circle begrenzt zu sein. EA hat keine Verzögerungen oder größeren Roadmap-Änderungen im Zusammenhang mit der Umstrukturierung angekündigt. Die Botschaft des Studios konzentriert sich auf die Aufrechterhaltung des Fortschritts und die Stärkung seines langfristigen Engagements für skate. und seine Spielerbasis.
Wie bei vielen Live-Service-Projekten können Personaländerungen die Entwicklungszeitpläne und die Update-Kadenz beeinflussen. Basierend auf den aktuellen Aussagen positioniert EA den Schritt jedoch als operative Neuausrichtung und nicht als Abkehr vom Projekt.
Da sich skate. noch im Early Access befindet, werden das fortlaufende Community-Engagement und zukünftige Updates wahrscheinlich bestimmen, wie sich das Spiel in den kommenden Monaten entwickelt.
Quelle: Insider Gaming
Schauen Sie sich unbedingt unsere Artikel über die Top-Spiele an, die 2026 gespielt werden sollten:
Best Nintendo Switch Games for 2026
Best First-Person Shooters for 2026
Best PlayStation Indie Games for 2026
Best Multiplayer Games for 2026
Most Anticipated Games of 2026
Top Game Releases for January 2026
Häufig gestellte Fragen
Warum hat Electronic Arts Mitarbeiter bei Full Circle entlassen?
Electronic Arts gab an, dass die Entlassungen Teil einer Umstrukturierung sind, die darauf abzielt, die Teamstruktur bei Full Circle neu zu gestalten. Das Unternehmen hat die Anzahl der betroffenen Rollen nicht bekannt gegeben.
Ist skate. abgesagt oder verzögert?
Nein. EA hat bestätigt, dass die Entwicklung von skate. trotz der Entlassungen fortgesetzt wird. Das Spiel bleibt im Early Access.
Wann startete skate. im Early Access?
skate. wurde im September 2025 im Early Access als kostenlos spielbares Reboot der Skate-Franchise gestartet.
Wie viele Mitarbeiter wurden bei Full Circle entlassen?
EA hat die genaue Anzahl der von der Umstrukturierung betroffenen Mitarbeiter nicht öffentlich bekannt gegeben.
Erleben andere Spiele-Studios 2026 Entlassungen?
Ja. Mehrere Unternehmen, darunter Riot Games und Ubisoft, haben 2026 Umstrukturierungen und Projektänderungen angekündigt, was breitere Branchentrends widerspiegelt.
Auf welchen Plattformen ist skate. verfügbar?
skate. ist im Early Access auf mehreren Plattformen, einschließlich Konsole und PC, als Teil seiner Live-Service-Einführung verfügbar.
