Former CEO of Nexon Discusses State of Web3 Gaming

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Ehemaliger Nexon CEO über den Status von Web3 Gaming

Joonmo Kwon, CEO von Delabs, gestaltet die Zukunft von Web3 Gaming durch innovative Projekte und einen klaren Fokus auf die Einbindung der Spieler.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Aktualisiert Juni 9, 2026

Former CEO of Nexon Discusses State of Web3 Gaming

Joonmo Kwon, ein Veteran der südkoreanischen Gaming-Industrie und ehemaliger CEO von Nexon, hat sich mit seinem Unternehmen Delabs der Herausforderung des Web3-Gamings gestellt. Seit der Gründung im Jahr 2020 verfolgt Delabs die Integration von Blockchain-Technologie in Spiele mit dem Ziel, traditionelle Free-to-Play-Modelle mit Web3-Innovationen wie Spieler-Eigentum und dezentralen Assets zu verschmelzen. Kwon sprach kürzlich über seinen Einstieg in das Web3 und seine Vision für die Zukunft dieses Bereichs.

Der Weg ins Web3

Kwon wandte sich Ende 2021 dem Web3 zu und sicherte sich bis heute eine Finanzierung in Höhe von $12 Millionen. Sein Team veröffentlichte 2023 Rumble Racing Star, ein Kart-Rennspiel mit Web3-Integration, für PC und mobile Plattformen. Die fesselnde Spielmechanik und das "Challenge-to-Earn"-Modell zogen fast 10.000 täglich aktive Spieler an, die bereits über 2,4 Millionen Rennen absolviert haben.

Trotz des anfänglichen Erfolgs räumt Kwon ein, dass Web3-Gaming bei der Massenadaption auf Hürden stößt, insbesondere auf dem westlichen Markt. Probleme wie Reibungsverluste beim Zugriff auf Web3-Features, komplexe Onboarding-Prozesse und ein Mangel an robusten Marketingstrategien haben das Wachstum gebremst.

Delabs Launches $GAME Token Airdrop Campaign

Rumble Racing Star

Innovation durch Telegram-Spiele

In Anbetracht des Potenzials von Chat-Plattformen hat Delabs den Fokus auf die Entwicklung von Spielen für Telegram verlagert. Die reibungslose User Experience von Telegram und die milliardenschwere Nutzerbasis bieten einen fruchtbaren Boden für die Web3-Adaption. Im Juli 2024 startete Delabs Giga Chad Bat, ein Kampfspiel im Pokémon-Stil auf Telegram. Dieses Projekt ist ein Vorläufer für ambitioniertere Releases, die für 2024 und 2025 geplant sind, darunter RPG-Survival- und Anime-Style-Spiele.

Das Unternehmen bereitet zudem die Delabs Platform Mini App vor, die darauf ausgelegt ist, Web3-Integrationen für Telegram-Nutzer zu vereinfachen. Kwon sieht die Entwicklung von Telegram-Spielen von Hyper-Casual- zu Mid-Core-Titeln mit sozialem Gameplay und kurzen Spielschleifen, wobei Features wie Freundes-Leaderboards und Community-Kollaborationen genutzt werden.

Delabs Launches a New Telegram Tap-to-Earn Baseball Game

Delabs Giga Chad Bat

Die Balance zwischen Free-to-Play und Web3

Delabs priorisiert weiterhin die Zugänglichkeit und bietet primär Free-to-Play-Erlebnisse an, während über die Plattform optionale Web3-Features eingeführt werden. Spieler können Wallets verbinden, auf NFTs zugreifen und In-Game-Token wie Sport Value Tokens (SVTs) verdienen. Der Adventure Pass, ein NFT-basiertes Perk-System, gewährt Spielern exklusive Vorteile und verbessert das Gameplay, ohne traditionelle Gamer zu verschrecken.

Kwon erkennt jedoch Herausforderungen bei der Integration von Web3-Funktionalitäten in Mainstream-App-Stores wie Google Play und Apples App Store. Derzeit müssen Nutzer die Website des Unternehmens besuchen, um Web3-Elemente freizuschalten, was das Spielerlebnis erschwert.

Delabs Launches a New Telegram Tap-to-Earn Baseball Game

Delabs Logo

Das breitere Umfeld und Zukunftsaussichten

Kwon bleibt optimistisch hinsichtlich des Potenzials von Web3-Gaming. Während die südkoreanische Regierung derzeit Play-to-Earn-Modelle verbietet, erwartet Kwon eine Weiterentwicklung der Regulierung. Er verweist auf die Geschichte Südkoreas als Early Adopter von Gaming-Innovationen, von Free-to-Play bis hin zu E-Sports, als Beweis für die Offenheit des Landes gegenüber zukünftigen Web3-Entwicklungen.

Global zieht Delabs Spieler aus den USA, Südostasien, Europa und dem Nahen Osten an. Kwon betont jedoch, dass der Erfolg davon abhängt, reibungslose, unterhaltsame Nutzererlebnisse und ein sinnvolles Spieler-Eigentum zu liefern.

Mit Blick auf die Zukunft prognostiziert Kwon einen Durchbruch für Web3-Gaming bis 2025, wobei Chat-Plattformen wie Telegram als Katalysator für die Massenadaption dienen werden. Er glaubt, dass Spieler, sobald sie die Vorteile von Blockchain-basiertem Eigentum und dezentralem Gameplay erlebt haben, weniger geneigt sein werden, zu traditionellen Gaming-Modellen zurückzukehren.

Delabs Reveals Ragnarok and Boxing Star Coming to Telegram

Delabs Two New Games Coming to Telegram

Abschließende Gedanken

Joonmo Kwon und Delabs schlagen einen ambitionierten Weg im Web3-Gaming ein. Durch die Konzentration auf zugängliche Plattformen wie Telegram via TON Blockchain, die Verbesserung der Spielerfahrung und die Bewältigung regulatorischer und marktbezogener Herausforderungen will Kwon die nächste Innovationswelle in der Gaming-Industrie anführen. Die Reise spiegelt nicht nur das Potenzial des Web3 wider, sondern auch die Resilienz und Anpassungsfähigkeit, die erforderlich sind, um dessen Zukunft zu gestalten.

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Eliza Crichton-Stuart

Leiter der Betriebsabteilung

Interviews

aktualisiert

Juni 9. 2026

veröffentlicht

Juni 9. 2026

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