Ein eingestelltes Multiplayer-Spiel zu Scream, das von Fatshark entwickelt wurde, ist Berichten zufolge im Zuge des massiven Steam-Datenlecks vom August 2026 aufgetaucht. Rohes Gameplay-Material und SteamDB-Einträge deuten darauf hin, dass es sich um einen Pitch-Prototyp handelte, den das Studio erstellte, um sich die Scream-Lizenz zu sichern.
Der Fund geht auf einen X-Nutzer namens @fellarobux zurück, der Dateien durchsuchte, die durch ein 12TB-Steam-Leak öffentlich zugänglich wurden, nachdem ältere Valve-Archive auf einem ungesicherten öffentlichen Zugriffspunkt gelandet waren. Unter diesen Dateien: Depot 42151, das sich als Scream-Spiel entpuppte, von dessen Existenz niemand wusste.
Was das Material tatsächlich zeigt
Die Gameplay-Clips, die von @fellarobux geteilt wurden, zeichnen das Bild eines asymmetrischen Horror-Titels in einem sehr frühen Stadium. Man kann hier an Friday the 13th oder Dead by Daylight denken, wobei Ghostface vermutlich die Rolle des Killers übernommen hätte. Nichts davon ist polished oder auch nur annähernd bereit für einen Release, aber es reicht aus, um klarzustellen, dass dies nicht nur ein Design-Dokument war, das irgendwo in einem Ordner schlummerte.
Fatshark erstellte dies als Pitch, nicht als Produkt
Das macht diese Geschichte interessanter als die eines gewöhnlichen eingestellten Spiels: Das Datamining der Dateien legt nahe, dass Fatshark nie die Scream-Lizenz besaß, als sie dies entwickelten. Der Prototyp scheint speziell dafür angefertigt worden zu sein, um die Lizenz zu pitchen.
Der finale Build ist auf den Februar datiert, was etwa zwei Monate vor dem Kinostart von Scream 4 liegt. Das Studio hat höchstwahrscheinlich einen spielbaren Proof-of-Concept zusammengestellt, diesen eingereicht und nie eine Zusage erhalten. SteamDB bestätigt dies: Die App-ID, die @fellarobux ausfindig machte, war ursprünglich falsch als ein anderer Fatshark-Titel gelabelt, aber weitere Recherchen ergaben, dass sie als 'Upcoming Fatshark Game' mit dem letzten bekannten Namen Scream Prototype gelistet war.
Fatshark ist ein schwedisches Studio mit Erfahrung bei Koop-Survival-Spielen, die bereits Warhammer: Vermintide 2 und Warhammer 40,000: Darktide veröffentlicht haben. Ein lizenziertes Horror-Multiplayer-Spiel wäre eine andere Richtung für sie gewesen, was erklären könnte, warum der Pitch nie weiterverfolgt wurde.
Das Leak, das dies ermöglichte
Das Steam-Datenleck selbst ist die größere Geschichte hinter all dem. Ein 12TB-Archiv mit älteren Valve-Dateien lag auf einem ungesicherten Server und war für jeden zugänglich, der wusste, wo er suchen musste. Der Scream-Prototyp ist nur ein Fund von Leuten, die diese Dateien aktiv durchforsten, und es wird mit Sicherheit nicht der letzte sein.
Valve hat sich bisher nicht öffentlich zu dem Leak oder den spezifischen Dateien geäußert, die nun auftauchen. Ob dies zu rechtlichen Schritten wegen der Verbreitung der Dateien führt, bleibt offen.
Was hätte sein können
Ein Scream-Multiplayer-Spiel im Stil von Dead by Daylight, entwickelt von einem Studio, das sich mit Koop-Horror auskennt, hätte wirklich fesselnd sein können. Das Franchise hat mit Ghostface den perfekten Bösewicht, und das Genre des asymmetrischen Horrors hatte zu der Zeit, als dieser Prototyp offenbar entstand, echten Aufwind. Der Pitch wurde nur nie genehmigt.
Für alle, die sich bereits für Horror-Gaming interessieren, ist die Dead by Daylight Guides-Sammlung einen Blick wert, während sich diese Geschichte weiterentwickelt. Und wenn ihr über alles andere auf dem Laufenden bleiben wollt, das durch das Leak und die allgemeine Gaming-News-Landschaft an die Oberfläche kommt, bietet der vollständige Gaming-Guides- und News-Hub alles, was ihr braucht.








