Streamer Skumnut hat das vielleicht absurdeste Boss-Kill-Manöver in der Geschichte von ELDEN RING vollbracht: Er besiegte Maliketh, the Black Blade ausschließlich mit bloßen Fäusten im Rahmen seines laufenden „Nothing Run“ – einer selbst auferlegten Challenge, bei der jedes Ausrüstungsstück im Spiel verboten ist.
Die Regeln sind so gnadenlos, wie sie klingen. Keine Schilde. Keine Rüstung. Keine Talismane. Keine Buffs. Keine Zauber. Keine Arznei. Kein Torrent. Keine Konsumgüter. Nichts. Skumnut veröffentlichte am 26. Juli 2026 die vollständige Aufschlüsselung auf Twitter und bestätigte den World-First-Kill mit einem Clip, der das Ganze gleichermaßen urkomisch wie beeindruckend wirken lässt.
Wie der Nothing Run in der Praxis aussieht
Die Sache ist die: Den Maliketh-Clip anzusehen, ist der schnellste Weg, um zu verstehen, wie absurd diese Challenge wirklich ist. Das Gameplay besteht größtenteils aus Ausweichen, Rollen und Sprinten in weiten Kreisen, während Skumnuts Charakter – bekleidet mit dem Nötigsten und mit einer auffälligen, leuchtend grünen Frisur – gelegentlich einen Schlag gegen einen der härtesten Late-Game-Bosse von Elden Ring landet.
Maliketh teilt unter normalen Umständen hart aus. Selbst mit einem kompletten Build spürt man den Druck seiner zweiten Phase, in der er seine Klinge mit der Black Flame of Death überzieht und mit jedem Treffer die maximalen HP reduziert. Ohne jegliche Verteidigung ist jeder einzelne Angriff ein One-Shot-Risiko. Der Kampf dauerte bei Skumnut über drei Stunden und erforderte zwei Tode, bis er abgeschlossen war.
Zwei Tode in drei Stunden, nur mit bloßen Fäusten. Das ist die Welt, in der wir leben.
Die FromSoftware-Challenge-Community setzt immer neue Maßstäbe
Skumnut ist kein Neuling bei dieser Art von Content. Er hat sein Publikum gezielt mit abgedrehten Elden Ring-Challenges aufgebaut, und der Nothing Run ist der neueste in einer langen Reihe von selbst auferlegten Einschränkungen, die die FromSoftware-Community zu einer kompetitiven Kunstform erhoben hat. Bare-Fist-Runs, No-Hit-Runs, Level-1-Runs und Sub-Hour-Speedruns sind längst legitime Kategorien mit eigenen, engagierten Runnern geworden.
Was den Nothing Run von den meisten anderen unterscheidet, ist die absolute Konsequenz der Einschränkung. Bei einem Level-1-Run darf man immer noch Rüstung tragen. Bei einem No-Hit-Run darf man immer noch ein Schwert benutzen. Skumnut hat jede mechanische Krücke, die das Spiel bietet, entfernt und trotzdem weitergemacht.
Seine Reaktion nach dem Kill fasst den noch vor ihm liegenden Weg zusammen: „Es wird nur noch schlimmer, Jungs. Technisch gesehen gibt es nur noch zwei echte Bosse. Also, auch wenn es noch schlimmer wird, ist es fast vorbei.“
Zwei Bosse verbleiben. Beide sind nach jeder vernünftigen Einschätzung schwieriger als Maliketh.
Warum das über das Spektakel hinaus wichtig ist
Der Nothing Run erinnert gut daran, wie viel Tiefe FromSoftware in die Kampfsysteme von Elden Ring eingebaut hat. Die Tatsache, dass ein entschlossener Spieler die letzte Phase des Spiels nur mit Schlägen erreichen kann, ist weniger ein Kommentar dazu, dass das Spiel einfach ist, sondern vielmehr ein Beweis dafür, wie gründlich die Community jedes Dodge-Window, jedes Angriffsmuster und jeden Positions-Exploit des Spiels analysiert hat.
Was die meisten Spieler übersehen, wenn sie diese Clips sehen, ist die Menge an gescheiterten Versuchen, die jedem World-First-Moment vorausgehen. Drei Stunden bei einem einzigen Boss mit nur 2 Toden klingen machbar, bis man bedenkt, wie viele frühere Sessions intakt blieben, aber die Nerven des Streamers dabei etwas mehr strapaziert wurden.
Die Elden Ring-Challenge-Community findet immer neue Grenzen, die sie durchbrechen kann. Wenn du den Run bis zum Ende verfolgen oder tiefer in die Spielmechaniken eintauchen möchtest, decken die ELDEN RING-Strategie-Guides alles ab, von Boss-Mustern bis hin zur Build-Theorie für Spieler, die bevorzugen, dass ihre Charaktere tatsächlich Kleidung tragen. Für eine breitere Abdeckung von Challenge-Runs und Gaming-News ist der Guides-Hub einen Lesezeichen-Eintrag wert, während Skumnut auf die Ziellinie zusteuert.








