Das unabhängige Spielentwicklungsstudio Emptyvessel hat bekannt gegeben, dass es bisher insgesamt $11 Millionen an Finanzmitteln aufgebracht hat. Der Betrag umfasst sowohl eine zuvor gesicherte Seed-Runde als auch eine kürzlich abgeschlossene Series-A-Finanzierungsrunde. Die Finanzierung wird die weitere Entwicklung des Debüt-Titels Defect sowie das Wachstum des Team- und Infrastruktur-Ausbaus des Studios unterstützen. Die Expansionsbemühungen kommen zu einem Zeitpunkt, an dem die Vorfreude auf den Entwicklungsfortschritt des Spiels und das öffentliche Interesse an seiner zukünftigen Veröffentlichung wachsen.

Emptyvessel sammelt $11 Millionen für FPS-Projekt
$11 Millionen bisher gesammelt
NCSoft und 1AM Gaming führten die Series-A-Runde an, wobei sich auch Black Phoenix Games, Anurup Joseph und Sebastiaan Hejne beteiligten. Sisu Game Ventures, Raptor Group und Compute kehrten aus früheren Runden zurück. NCSoft ist eine langfristige strategische Partnerschaft mit Emptyvessel eingegangen, die sowohl Eigenkapitalinvestitionen als auch Ressourcen für Publishing und Entwicklung umfasst. Jeonghee Jin, CEO von NC America, ist im Rahmen des Deals dem Board of Directors von Emptyvessel beigetreten.
Die Finanzierung wird die Entwicklung von Defect für Konsolen-Plattformen unterstützen und das Single-Player-Erlebnis verbessern. Sie ermöglicht zudem strategische Neueinstellungen, eine verbesserte Entwicklungsinfrastruktur und nachhaltige Produktionspraktiken während der Teamerweiterung. Das Studio plant, das Kapital zur Skalierung der Betriebsabläufe zu nutzen und gleichzeitig den kreativen Fokus auf den Aufbau eines unverwechselbaren Spiels im FPS-Bereich beizubehalten.
Cyberpunk First-Person-Shooter
Defect ist ein Cyberpunk-basierter, squad-basierter, immersiver Objective-Shooter, der in einer dystopischen Zukunft spielt, in der künstliche Intelligenz die Kontrolle durch militarisierte Polizeikräfte durchsetzt. Spieler treten in Multi-Objective-Kampfszenarien gegen abtrünnige Fraktionen in einer von Automatisierung regierten Stadt an. Das Spiel bietet sowohl Single-Player- als auch Multiplayer-Modi. Das verteilte Team von Emptyvessel umfasst Veteranen von Doom, Quake, Call of Duty, The Last of Us und Borderlands.
Das Studio beschäftigt derzeit 14 Kernentwickler und plant, im nächsten Jahr weiter zu expandieren. Die Teammitglieder sind über die Vereinigten Staaten, Europa, Japan, Australien und andere Standorte verteilt. Emptyvessel setzt auf ein maßvolles Wachstum und priorisiert kreative Qualität sowie langfristige Entwicklungsnachhaltigkeit gegenüber einer schnellen Skalierung.
Der Debüt-Trailer des Spiels hat bereits mehr als 1.9 Millionen Aufrufe auf YouTube erzielt. Entwicklungs-Updates zeigten neue Screenshots, einen Überblick über die "Meatstack"-Map sowie Previews von In-Game-Assets wie die "Crowd Control"-Waffe. Diese Einblicke gewähren einen Vorgeschmack auf die Atmosphäre und die Design-Ausrichtung, die das Studio verfolgt.

Emptyvessel sammelt $11 Millionen für FPS-Projekt
Studio-Vision und Marktposition
Emptyvessel positioniert Defect als einen Titel, der bestehende Normen im First-Person-Shooter-Markt herausfordert. Das Studio verfolgt einen designorientierten Ansatz bei Gameplay und visuellem Storytelling. CEO und Game Director Emanuel Palalic erklärte, dass das Team weiterhin entschlossen ist, durch immersive Umgebungen und ausgefeilte Mechaniken ein einzigartiges FPS-Erlebnis zu schaffen.
Der preisgekrönte Komponist Mick Gordon, bekannt für seine Arbeit an Doom, Prey und Borderlands 3, entwickelt den Soundtrack sowohl für das Spiel als auch für die Studio-Marke. Sein Mitwirken trägt maßgeblich zum unverwechselbaren Ton und der Atmosphäre des Spiels bei.
Investoren haben ihr Vertrauen in die Vision und die Fähigkeiten von Emptyvessel zum Ausdruck gebracht. NCSoft hob den Ansatz des Studios in Bezug auf das Spielerlebnis und das Game-Design als einen der Hauptgründe für ihre Investition hervor. Gregory Milken, Managing Director bei 1AM Gaming, bezeichnete die Arbeit des Studios als einen frischen Ansatz für das FPS-Genre. Dan Bunting, Venture Partner bei 1AM Gaming und ein früher Unterstützer, betonte das Potenzial von Defect, die Erwartungen im Shooter-Markt neu zu definieren.

Emptyvessel sammelt $11 Millionen für FPS-Projekt
Ausblick
Defect befindet sich derzeit für PC und Konsolenplattformen in der Entwicklung. Es kann sowohl auf Steam als auch im Epic Games Store auf die Wunschliste gesetzt werden. Emptyvessel plant, in naher Zukunft weitere Gameplay-Details zu teilen. Mit der neuen Finanzierung ist das Studio bestens aufgestellt, um auf einen vollständigeren Reveal und den späteren Launch hinzuarbeiten.
Während das Interesse am Spiel weiter wächst, spiegelt der Entwicklungsfortschritt von Emptyvessel breitere Trends in der unabhängigen Spieleentwicklung wider, darunter verteilte Teams, nachhaltige Produktion und wachsende Kooperationen mit größeren Branchenakteuren. Während das Studio ein bewusstes Tempo beibehält, markieren seine Expansion und die Finanzierung einen bedeutenden Schritt zur Verwirklichung seiner kreativen Ziele.







