Epic Games hat seinen Jahresrückblick für den Epic Games Store veröffentlicht und darin die Plattform-Metriken für 2025 detailliert aufgeschlüsselt. Der PC-Store zählt mittlerweile weltweit über 317 Millionen registrierte Nutzer, wobei die monatlich aktiven Nutzer bei 78 Millionen liegen. Diese Zahlen spiegeln ein beständiges Wachstum wider und positionieren den Store gemessen an der Nutzerbasis unter den meistgenutzten digitalen PC-Gaming-Plattformen.

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Wie kostenlose Spiele das Nutzerwachstum prägten
Das Programm für kostenlose Spiele blieb ein zentraler Bestandteil der Store-Strategie. Im Laufe des Jahres 2025 verschenkte Epic 100 Titel, die von Spielern mehr als 662 Millionen Mal beansprucht wurden. Das Unternehmen berechnete, dass dies einem durchschnittlichen Lifetime-Wert der eingelösten Spiele von rund $2,316 pro Nutzer entspricht. Viele dieser Giveaways sorgten für Rekorde bei den gleichzeitig aktiven Spielern, und mehrere Titel verzeichneten nach ihrem Zeitraum als kostenloses Angebot auf Epic ein erneutes Interesse auf anderen PC-Storefronts.
Spieleraktivität und investierte Zeit im Jahr 2025
Die gesamte Spielzeit im Epic Games Store erreichte 2025 6,6 Milliarden Stunden. Spiele von Drittanbietern machten 2,7 Milliarden dieser Stunden aus, was die wachsende Rolle der Plattform als Vertriebskanal für externe Publisher unterstreicht. Die Engagement-Zahlen spiegeln breitere PC-Gaming-Trends wider, die ein anhaltendes Engagement der Spieler zeigen.
Spielerausgaben und Store-Umsatz
Die Ausgaben im Epic Games Store kletterten 2025 auf über $1.16 Milliarden, ein Anstieg von 6 Prozent gegenüber dem Vorjahr. Der Umsatz setzte sich aus einer Kombination von Vollpreis-Spieleverkäufen, DLC-Käufen und In-Game-Mikrotransaktionen zusammen. Veröffentlichungen von Drittanbietern trugen maßgeblich sowohl zum Umsatz als auch zur gesamten Spielzeit bei, was unterstreicht, wie wichtig externe Entwickler für die Performance der Plattform geworden sind.
Meistgespielte und engagierteste Spiele
Die Top-Performer des Stores in Bezug auf Ausgaben und Engagement wurden von Fortnite angeführt, gefolgt von Wuthering Waves, StarRail, Rocket League und Genshin Impact, die die Spitze abrundeten. Knapp dahinter lagen FC 26, GTA 5, Hogwarts Legacy, Borderlands 4 und ARC Raiders – eine Mischung, die sowohl Live-Service-Titel als auch klassische Premium-Releases umfasst.
Epics Ausblick für den Epic Games Store
Mit Blick auf die Zukunft bekräftigte Epic Games sein Engagement, einen offeneren Marktplatz für Entwickler und Spieler zu schaffen. Das Unternehmen plant, bis 2026 weiter in Plattform-Features, Entwickler-Ressourcen und Store-Verbesserungen zu investieren. Epic äußerte sich nicht zu Plänen bezüglich Web3 oder ähnlicher Technologien und betonte stattdessen, dass das Hauptziel darin bestehe, die Zugänglichkeit und den Mehrwert für alle Nutzer des Stores weiter zu verbessern.
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Häufig gestellte Fragen (FAQs)
Wie viele kostenlose Spiele hat der Epic Games Store im Jahr 2025 verschenkt?
Der Epic Games Store hat im Jahr 2025 100 kostenlose Titel verteilt, die von Spielern mehr als 662 Millionen Mal beansprucht wurden.
Wie viele Nutzer hat der Epic Games Store?
Zum Ende des Jahres 2025 meldete der Epic Games Store mehr als 317 Millionen registrierte Nutzer und 78 Millionen monatlich aktive Nutzer.
Wie viel Geld haben Spieler 2025 im Epic Games Store ausgegeben?
Die Spielerausgaben im Epic Games Store überstiegen 2025 $1.16 Milliarden, was einem Anstieg von 6 Prozent gegenüber dem Vorjahr entspricht.
Welche Spiele waren 2025 im Epic Games Store am beliebtesten?
Zu den führenden Titeln in Bezug auf Engagement und Ausgaben gehörten Fortnite, Wuthering Waves, StarRail, Rocket League und Genshin Impact.
Setzt der Epic Games Store sein Programm für kostenlose Spiele fort?
Epic Games hat bestätigt, dass das Programm für kostenlose Spiele fortgesetzt wird, da es ein zentraler Bestandteil der Wachstums- und Spielerbindungsstrategie des Stores bleibt.








