Rocket Racing in Fortnite ...

Epic stellt Rocket Racing, Ballistic und Festival Battle Stage ein

Epic Games stellt drei Fortnite-Modi 2026 ein, inmitten von Entlassungen über 1.000 Mitarbeitern, wegen geringer Spielerbindung.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Aktualisiert

Rocket Racing in Fortnite ...

"Wir haben viele Fortnite-Modi entwickelt, und in einigen Fällen haben wir es nicht geschafft, etwas Beeindruckendes zu schaffen, das eine große Spielerbasis anzieht und hält." Das sagt Epic Games offen, direkt neben der Nachricht, dass das Unternehmen mehr als 1.000 Mitarbeiter entlässt.

Drei Fortnite-Modi werden 2026 eingestellt: Rocket Racing, Ballistic und Festival Battle Stage. Jeder dieser Modi repräsentierte eine andere Wette, die Epic einging, um das Spiel über seine Battle-Royale-Wurzeln hinaus zu erweitern. Alle drei haben verloren.

Wie Rocket Racing vom Aushängeschild zur Einstellung wurde

Rocket Racing war der Hauptact, als Epic 2023 seine Multi-Game-Plattform-Vision vorstellte. Entwickelt von Psyonix, dem Studio hinter Rocket League, brachte es die hochfliegende Fahrzeugphysik dieses Spiels in ein Arcade-Rennformat, das offensichtliche Vergleiche mit Mario Kart zog. Bei der Vorstellung sah es wie der klare Gewinner aus.

Die Spielerzahlen erzählten eine andere Geschichte. Das Engagement brach nach dem Launch stark ein und wurde sowohl vom Kern-Battle-Royale als auch von benutzererstellten Creative-Karten überholt. Rocket Racing wird im Oktober 2026 offline gehen und den verbleibenden Spielern ein paar Monate Zeit geben, ihre letzten Rennen zu fahren.

Die Sache ist die: Der Modus war nicht schlecht. Er war wirklich unterhaltsam, und die Rocket League-DNA hat sich gut übertragen. Das Problem war, dass die Spieler bereits Rocket League hatten, wenn sie diese Erfahrung wollten, und nichts in Rocket Racing gab ihnen einen überzeugenden Grund, die Spur zu wechseln.

Die Einstellung von Ballistic trifft die Community am härtesten

Ballistic wird am 16. April 2026 offline gehen, und die Reaktion in den Kommentaren unter Epics Ankündigung war bei den anderen beiden Modi bemerkenswert lauter. Der 5v5-FPS borgte sich stark von der Struktur von Counter-Strike, wobei die Spieler in enge taktische Runden innerhalb des Fortnite-Ökosystems geworfen wurden.

Was die meisten Spieler vermissen, ist, dass Ballistic tatsächlich eine engagierte Fangemeinde hatte, die echtes Potenzial in ihm als kompetitiven Modus sah. Die Frustration besteht nicht nur darin, einen Modus zu verlieren, den sie mochten. Es ist das Gefühl, dass Epic ihm nie die Entwicklungsressourcen gegeben hat, um dieses Potenzial zu erreichen, bevor der Stecker gezogen wurde.

Festival lebt weiter, nur ohne die PvP-Seite

Festival Battle Stage, die kompetente Player-versus-Player-Komponente von Fortnite Festival, wird ebenfalls am 16. April eingestellt. Epic stellte schnell klar, dass Musik nicht vollständig aus Fortnite verschwindet. Der breitere Festival-Modus wird weiterhin Updates erhalten, und das Unternehmen sagt, dass Musik auch in Zukunft ein wichtiger Bestandteil des Spiels bleiben wird.

Die Unterscheidung ist wichtig. Festival als Ganzes wurde um das Rhythmusspiel-Erlebnis und Künstlerkooperationen aufgebaut. Die Battle Stage war eine spezifische kompetitive Ebene darüber, und offenbar zog sie nicht genug Spieler an, um sie am Laufen zu halten.

Festival Battle Stage mode UI

Festival Battle Stage Modus UI

Was 1.000 Entlassungen für den Rest von Fortnite bedeuten

CEO Tim Sweeney führte die Entlassungen direkt auf einen "Rückgang des Fortnite-Engagements" zurück, eine offene Eingeständnis, dass die Expansionsstrategie der Plattform sich nicht so ausgezahlt hat, wie Epic hoffte. Sein erklärter Weg nach vorn ist fokussiert: "beeindruckende Fortnite-Erlebnisse mit frischem saisonalen Content, Gameplay, Story und Live-Events zu schaffen."

Das ist eine engere Vorgabe als die Multi-Game-Plattform-Ambitionen, die Epic vor zwei Jahren anpries. Der Schlüssel hier ist, dass die Einstellung von drei Modi bei gleichzeitiger Kürzung von über 1.000 Arbeitsplätzen einen bewussten Rückzug zum Kernprodukt signalisiert, nicht nur routinemäßige Aufräumarbeiten.

Für die Spieler besteht die unmittelbare Auswirkung darin, bis spätestens Oktober drei Modi zu verlieren. Die längerfristige Frage ist, wie ein schlankeres Epic, das sich auf das Battle Royale konzentriert, in der Praxis aussieht. Sweeney hat "erstaunliche Dinge" angekündigt, obwohl Details aus dem Epic Games Newsroom fehlen.

Spieler, die über jedes Update auf dem Laufenden bleiben wollen, bevor diese Modi eingestellt werden, sollten die neuesten Gaming-Nachrichten im Auge behalten, um die Abschalttermine und alle letzten Content-Drops zu erfahren, die Epic geplant hat. Schauen Sie sich unbedingt mehr an:

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aktualisiert

April 1. 2026

veröffentlicht

April 1. 2026

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