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Fragmentary Order Gets Its First Gameplay Teaser
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Erster Gameplay-Teaser zu Fragmentary Order veröffentlicht

Rant Gaming präsentierte auf einem NVIDIA-Event den ersten In-Engine-Teaser zu Fragmentary Order. Ein ausführlicher Einblick folgt im September.

Larc

Larc

•

Aktualisiert Aug. 25, 2026

Fragmentary Order Gets Its First Gameplay Teaser

Falls du Fragmentary Order seit der ersten Ankündigung Anfang des Jahres verfolgst, ist der heutige Tag um einiges interessanter geworden. Rant Gaming hat im Rahmen eines NVIDIA-Showcases den ersten In-Engine-Gameplay-Teaser veröffentlicht und damit den bisher besten Einblick darauf gegeben, woran Nikita Buyanov seit seinem Abschied von Escape from Tarkov arbeitet.

Es ist nur ein kurzer Vorgeschmack, kein Deep Dive. Aber es reicht aus, um deutlich zu machen, dass dies nicht einfach nur ein Reskin von Ideen ist, die Buyanov bereits erforscht hat.

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Was der Teaser tatsächlich zeigt

Das gezeigte Material ist In-Engine, wurde in der Unreal Engine 5 erstellt und in Partnerschaft mit NVIDIA entwickelt. Die visuelle Qualität ist sofort erkennbar. Einer der ständigen Kritikpunkte an Escape from Tarkov war über die Jahre hinweg die technische Obergrenze, bedingt durch die Engine und den angestrebten Umfang. Fragmentary Order scheint dieses Problem nicht zu haben. Die Umgebungen wirken dicht, detailliert und sind so beleuchtet, dass das Team das Potenzial der UE5 voll auszuschöpfen scheint.

Buyanov selbst hat dies als das bisher herausforderndste Projekt seiner Karriere bezeichnet – was bei über einem Jahrzehnt Arbeit an Tarkov einiges zu bedeuten hat. Der Umfang ist hier definitiv größer.

Mehr als nur „Space Tarkov“

Das Label „Space Tarkov“ begleitet Fragmentary Order seit der Ankündigung, und als erster Eindruck ist das nicht völlig unbegründet. Buyanov hat sich seinen Ruf mit knallharten, gnadenlosen First-Person-Shootern aufgebaut, in denen jede Entscheidung Gewicht hat. Diese DNA ist hier eindeutig vorhanden.

Aber hier ist der Punkt: Fragmentary Order ist explizit kein reiner Extraction-Shooter. Es nutzt ein Sci-Fi-Setting in der nahen Zukunft, verlagert die Action komplett weg von der Erde und führt Mechaniken ein, die über die klassische Extraction-Formel hinausgehen. Das Spiel soll immersiv und fordernd auf eine Weise sein, die über das hinausgeht, was Tarkov etabliert hat – es ist kein bloßer Aufguss im neuen Gewand.

Anfang des Jahres gab Buyanov einen exklusiven Einblick in mehrere In-Engine-Bilder der riesigen Blue Mars-Map, die bereits erahnen lassen, mit welcher Größenordnung das Team arbeitet.

Tipp
Buyanov arbeitet neben Fragmentary Order weiterhin an Escape from Tarkov und teilt seine Zeit zwischen Battlestate Games und Rant Gaming auf.

Im September gibt es den echten Einblick

Der NVIDIA-Teaser ist explizit nur ein Vorgeschmack auf das, was kommt. Rant Gaming hat für Ende September einen ausführlichen Gameplay-Deep-Dive bestätigt, bei dem es dann richtig ins Detail gehen wird. Erwarte eine fundierte Analyse der Mechaniken, Systeme und der Aspekte, die Fragmentary Order von allem anderen im Bereich der Hardcore-Shooter abheben.

Das Timing ist sinnvoll. Einen Teaser über ein hochkarätiges NVIDIA-Showcase zu veröffentlichen, schafft Aufmerksamkeit vor der eigentlichen Enthüllung, anstatt den Deep Dive bei einem Publikum zu „verheizen“, das noch nicht darauf eingestimmt wurde.

Was die meisten Spieler in diesem Stadium übersehen, ist, dass die NVIDIA-Partnerschaft nicht nur eine reine Branding-Maßnahme ist. Die Entwicklung in der UE5 unter Einbeziehung von NVIDIA deutet meist auf spezifische technische Features hin – wie Raytracing, DLSS-Integration und simulationsbasierte Beleuchtung –, die das Gameplay und das Spielgefühl auf Hardware-Ebene direkt beeinflussen werden.

Wo Fragmentary Order aktuell steht

Das Spiel entwickelt sich schnell zu einem der meist erwarteten Projekte im Bereich der Hardcore-FPS, und der Auftritt beim NVIDIA-Showcase signalisiert, dass das Team bereit ist, seine Arbeit öffentlich zu präsentieren. Das Spiel hat eine echte Expertise im Rücken: einen Entwickler, der genau weiß, was Hardcore-Spieler wollen und was nicht, sowie ein technisches Fundament, das einige der Limitierungen seiner früheren Arbeiten beseitigt.

Die vollständige Enthüllung im September wird uns deutlich mehr verraten. Behalte bis dahin den Gaming-Guides-Hub für weitere Berichterstattung im Auge. Falls du in der Zwischenzeit nach taktischen Alternativen suchst, lohnt sich ein Blick auf die Card-Games-Genre-Seite. Spieler, die den Output von Rant Gaming bereits verfolgen, sollten sich zudem Final Form ansehen, um mehr aus dem Portfolio des Studios zu erfahren.

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Larc

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aktualisiert

August 25. 2026

veröffentlicht

August 25. 2026

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