Wenn du Escape from Tarkov spielst, sind die nächsten Monate gerade um einiges interessanter geworden. Battlestate Games hat eine vorläufige Roadmap veröffentlicht, die Updates bis Ende 2026 abdeckt, und der Content-Umfang ist wirklich beachtlich. Ein neuer Boss, neue Waffen, ein längst überfälliges Map-Rework und ein Upgrade auf die Unity 6 Engine stehen auf dem Plan.
Eines sollte man vorab festhalten: Battlestate hat dies ausdrücklich als vorläufigen Plan gekennzeichnet, was bedeutet, dass sich hier noch alles ändern kann. Betrachte den Zeitplan als grobe Orientierung, nicht als Garantie.
Lighthouse wird endlich überarbeitet
Patch 1.1.5 im September nimmt sich Lighthouse vor, das weithin als die frustrierendste Map im Spiel gilt. Die Überarbeitung erfolgt zusammen mit einem Rework der Quest-Reihe von Lightkeeper, wobei Battlestate noch keine Details zu den genauen Änderungen genannt hat. Für Spieler, die die Map bisher komplett gemieden haben, ist dies ein Update, das man im Auge behalten sollte.
Oktober-Update-Paket
Im Oktober wird es laut Roadmap richtig voll. Drei Patches sind direkt hintereinander geplant: 1.2.0, 1.3.0 und 1.3.5. Hier ist das, was sie gemeinsam mitbringen:
- PvE Prestige-System
- Rework des Bot-Spawn-Systems im PvE
- Anpassungen des KI-Verhaltens im PvE
- Upgrade des Raid-Reconnect-Systems
- EXFIL Brothers-Programm
- Unity 6 Engine-Upgrade
- Optimierungen der Game-Server-Performance
- Aktualisierte Grafik für Vegetation und Flora
Das Unity 6-Upgrade ist technisch gesehen am wichtigsten. Die Server-Performance ist ein ständiger Kritikpunkt; wenn diese Optimierungen also greifen, könnte der Oktober ein Wendepunkt für das Spielgefühl werden.
Ein Halloween-Event ist ebenfalls für Ende Oktober bestätigt. Die Halloween-LTMs von Battlestate waren in der Vergangenheit immer kreativ, also erwarte mehr als nur ein einfaches Reskin.
Patch 1.4.0 im Dezember ist das große Highlight
Das Jahr endet mit Patch 1.4.0, der gleichzeitig den Start der Season 2 markiert. Hier landet der Großteil der Hauptinhalte:
- Season 2 beginnt
- Neue Location End of the Line hinzugefügt
- Neuer Boss: Povodyr
- Verbündete heilen mit Knockdown- und Recovery-Status
- First-Person-Animationen beim Magazinladen
- Container mit Gear-Presets
- Vereinfachtes GPS-System
- FAMAS- und G3-Waffen hinzugefügt
- Neue Anpassungsoptionen im Expansion Hub
- Quality-of-Life-Verbesserungen
Die FAMAS und das G3 sind Waffen, bei denen Spieler sofort mit dem Theorycrafting beginnen werden. Wenn du einen Vorsprung haben willst, wie sich neue Ergänzungen in die Meta einfügen, bietet die Escape from Tarkov Weapon Tier List eine Übersicht der aktuellen Rankings, die nach dem Release dieser beiden Waffen einen Blick wert sein wird.
Povodyr ist der neue Boss-Charakter; der Name lässt sich grob mit "Führer" oder "Anführer" übersetzen, was auf einen Charakter mit narrativer Bedeutung für die Story der Season 2 hindeutet. Die Mechanik zum Heilen von Teamkameraden nach einem Knockdown ist ebenfalls bemerkenswert. Einen niedergeschlagenen Teamkollegen mitten im Raid zu heilen, eröffnet völlig neue taktische Entscheidungen darüber, wann man pusht und wann man die Stellung hält.
Was diese Roadmap für Spieler bedeutet
Das Lighthouse-Rework und das Unity 6-Upgrade sind die beiden Änderungen mit dem unmittelbarsten Einfluss auf den Spielalltag. Das eine verbessert eine Map, die die meisten Spieler aktiv meiden, und das andere adressiert die Server-Stabilitätsprobleme, die die Community seit Jahren frustrieren. Season 2 und Povodyr sind die Anreize für langfristiges Engagement, besonders wenn die Location End of the Line die Art von Content-Dichte bietet, für die Tarkovs beste Maps bekannt sind.
Wenn du neu im Spiel bist und dich auf den Stand bringen willst, bevor die Dezember-Inhalte erscheinen, deckt der Escape from Tarkov Beginner's Guide die Grundlagen ab, die du vor dem Start der Season 2 kennen solltest.







