Der neueste zweiwöchentliche Bericht über die Gaming-Branche beleuchtet wichtige Verkaufszahlen, Spieler-Meilensteine und Plattform-Performance für PC-, Konsolen- und Mobile-Games zwischen dem 1. November und dem 5. Dezember 2025.
PC- und Konsolenverkäufe setzen starkes Wachstum fort
CD Projekt REDs Cyberpunk 2077 hat 35 Millionen verkaufte Exemplare erreicht und übertrifft damit The Witcher 3: Wild Hunt in der Geschwindigkeit, mit der dieser Meilenstein erreicht wurde. Der Titel bleibt die Haupteinnahmequelle des Unternehmens. SEGA bestätigte, dass Persona 5 und seine Spin-offs zusammen weltweit 13 Millionen Exemplare verkauft haben. Capcoms Street Fighter 6 wurde von mehr als 6 Millionen Spielern gekauft, was das anhaltende Interesse an der Franchise widerspiegelt.
Weitere bemerkenswerte Veröffentlichungen sind Dragon’s Dogma 2 und Farming Simulator 25, die beide über vier Millionen Mal verkauft wurden. GIANTS Software CSO Boris Stefan bezeichnete die Verkäufe von Farming Simulator 25 als positive Entwicklung. Unterdessen erreichte Ghost of Yotei innerhalb seiner ersten 32 Tage 3,3 Millionen Verkäufe, und Dispatch wurde in weniger als einem Monat über zwei Millionen Mal gekauft. CloverPit, das am 26. September veröffentlicht wurde, hat kürzlich die Eine-Million-Verkaufsmarke überschritten.
Escape from Tarkov verkaufte in neun Tagen 796.000 Exemplare auf Steam, wobei Russland, China und die Türkei die größten Spielerbasen darstellen. TinyBuild berichtete, dass Of Ash and Steel in etwas mehr als seiner ersten Woche 1,5 Millionen US-Dollar auf Steam einspielte, vor Steuern und Gebühren. Warhammer: Vermintide 2 hat inzwischen über 25 Millionen Spieler erreicht, einschließlich Verkäufen und Abonnementzugang, während Where Winds Meet in nur zwei Wochen neun Millionen Spieler anzog.
Darüber hinaus wurde INDIKA von über 500.000 Nutzern gespielt, einschließlich Spielern, die über PlayStation Plus darauf zugreifen. Die Entwickler von The Lift meldeten 270.000 Wishlists auf Steam, und Vampire Crawlers, von den Machern von Vampire Survivors, generierte innerhalb von 48 Stunden nach der Ankündigung über 100.000 Wishlists.
Mobile Games zeigen schnelle Akzeptanz
Auf mobilen Plattformen wurde Capcoms neues 4X-Strategie-Game Resident Evil: Survival Unit, das am 18. November veröffentlicht wurde, zwei Millionen Mal heruntergeladen. Der Titel zeigt eine anhaltende Nachfrage nach Franchise-basierten Strategie-Games auf mobilen Geräten.
Konsolen-Performance und Markttrends
Die Nintendo Switch 2 hat seit ihrer Veröffentlichung über 10 Millionen verkaufte Einheiten überschritten und übertrifft damit die internen Erwartungen. Die Konsole lieferte die stärksten ersten vier Monate in Nintendos Geschichte, was das Unternehmen dazu veranlasste, seine Prognose nach oben zu korrigieren.
Tools für Game-Entwickler
Industrie-Tools wie Xsolla’s Catalog Management haben Entwickler weiterhin dabei unterstützt, große Inventare von Games und In-Game-Items zu verwalten. Die Plattform ermöglicht Massenbearbeitungen, regionale Preisanpassungen und die Integration über Storefronts wie den App Store und Google Play. Berichten zufolge können diese Tools den Umsatz um bis zu 13 % steigern und gleichzeitig die Betriebskosten um bis zu 50 % senken, was Studios hilft, den globalen Umsatz zu optimieren.
Quelle: GameDevReports
Häufig gestellte Fragen
Welche PC- und Konsolen-Games erreichten Ende 2025 wichtige Verkaufsmeilensteine?
Cyberpunk 2077, Persona 5, Street Fighter 6, Dragon’s Dogma 2 und Farming Simulator 25 erreichten alle zwischen dem 1. November und dem 5. Dezember 2025 signifikante Verkaufszahlen.
Wie viele Spieler hat Warhammer: Vermintide 2 erreicht?
Warhammer: Vermintide 2 überschritt 25 Millionen Spieler, einschließlich gekaufter und abonnementbasierter Zugänge.
Welche Mobile Games performen derzeit gut?
Capcoms Resident Evil: Survival Unit erreichte kurz nach seiner Veröffentlichung am 18. November zwei Millionen Downloads, was ein starkes Engagement auf mobilen Plattformen zeigt.
Wie entwickeln sich die Verkaufszahlen der Nintendo Switch 2?
Die Nintendo Switch 2 hat seit ihrer Veröffentlichung über 10 Millionen Einheiten verkauft und verzeichnete die stärksten ersten vier Monate in der Unternehmensgeschichte, was zu einer überarbeiteten Umsatzprognose führte.
Welche Tools helfen Game-Entwicklern, Verkäufe und Operationen zu optimieren?
Plattformen wie Xsolla’s Catalog Management ermöglichen es Entwicklern, Tausende von SKUs effizient zu verwalten, regionale Preise anzupassen und über mehrere Storefronts hinweg zu integrieren, um den Umsatz zu steigern und die Betriebskosten zu senken.







