Exclusive on Rumble Kong League’s $FAME Token

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Exklusiv: Rumble Kong Leagues $FAME Token

Die Rumble Kong League aktualisiert die Tokenomics für $FAME. Erfahren Sie alles zu Emissionsraten, Vesting, TGE-Zeitplan und Airdrop-Details.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Aktualisiert Juni 9, 2026

Exclusive on Rumble Kong League’s $FAME Token

Die Entwickler der Rumble Kong League (RKL) haben bedeutende Updates an der Tokenomics ihres kommenden $FAME Tokens vorgenommen. Die Überarbeitungen konzentrieren sich primär auf die Anpassung der Emissionspläne, die Änderung der Vesting-Perioden und die Umverteilung der Token-Supply-Allokationen. Diese Änderungen zielen darauf ab, ein ausgewogeneres Distributionsmodell zu schaffen und gleichzeitig eine reibungslosere Integration in das wachsende Ökosystem des Spiels zu gewährleisten.

Rumble Kong League Launches on Ronin: Play, Earn, and Dominate

Rumble Kong League auf der Ronin Blockchain

Über RKL

Rumble Kong League bietet ein kompetitives 3-gegen-3 Basketball-Erlebnis, das Play-to-Earn-Mechaniken und eine NFT-Collection integriert. Das Spiel umfasst 10.000 einzigartige ERC-721-Token, bekannt als Kongs, von denen jeder über zufällig generierte Attribute verfügt, die das Gameplay beeinflussen. Diese Mischung aus Blockchain- und traditionellen Gaming-Elementen beinhaltet Collectibles, Social Avatars, algorithmisches Gameplay und Play-to-Earn-Funktionen. Rumble Kong League führt ein unverwechselbares Universum von NFTs ein, das innovative Features mit digitalem Wert kombiniert. Das Spiel ist kürzlich von Avalanche auf die Ronin Blockchain migriert.

Deep Dive in die $FAME Tokenomics

Die aktualisierte Tokenomics zeigt einen signifikanten Anstieg der Token, die beim Token Generation Event (TGE) freigeschaltet werden. Der ursprüngliche Plan sah 896 Millionen Token vor – 12.8% des gesamten Supplys – für den Launch. Die überarbeitete Struktur schaltet nun beim TGE etwa 1,7 Milliarden Token frei, was ungefähr 25.3% des 7 Milliarden umfassenden Total Supplys entspricht. Diese Verschiebung resultiert aus Änderungen der Vesting-Pläne über wichtige Allokationskategorien hinweg, insbesondere in den Bereichen Community und Ökosystem.

Exclusive on Rumble Kong League's $FAME Token

Exklusiv: Updates zum $FAME Token der Rumble Kong League

Community- und Ökosystem-Allokation

Die Community-Allokation, die primär NFT-Holdern zugutekommt, hat ihre Vesting-Periode von 24 Monaten auf 18 Monate verkürzt. Der gesamte für diese Kategorie vorgesehene Supply bleibt bei 30%, aber der Unlock-Zeitplan hat sich grundlegend geändert. Zuvor wurden 20% dieser Allokation beim TGE freigeschaltet, was 6% des Total Supplys entsprach. Der überarbeitete Plan schaltet 40% der Community-Allokation beim TGE frei, was die sofortige Verfügbarkeit auf 12% des Total Supplys verdoppelt.

Die Ökosystem-Allokation erstreckt sich nun auf eine Vesting-Periode von 48 Monaten anstelle von 24 Monaten. Trotz des längeren Zeitplans ist der Prozentsatz, der beim TGE freigeschaltet wird, von 15% auf 30% gestiegen, wodurch der sofortige Anteil von 3% auf 4.5% des Total Supplys erhöht wurde. Die Gesamtzahl der für das Ökosystem reservierten Token ist von 1,4 Milliarden auf 1,05 Milliarden gesunken, was den Gesamtanteil von 20% auf 15% reduziert. Diese Verringerung resultiert aus einer Umstrukturierung, die zuvor gebündelte Allokationen – wie Social-Kampagnen und die erste Play-to-Airdrop-Saison – in separate Kategorien aufteilt.

Eine neue Social-Fi-Kategorie wurde mit 210 Millionen Token geschaffen, was 3% des Total Supplys entspricht. P2A SZN 1, die die erste Play-to-Airdrop-Saison abdeckt, erhält 140 Millionen Token zu 2% des Total Supplys. Beide Kategorien werden beim TGE vollständig ohne Vesting-Periode freigeschaltet. Alle Teilnehmer des anfänglichen Soft-Launchs des mobilen Basketballspiels, die $FAME-Punkte durch Gameplay verdient haben, erhalten ihre Rewards am Launch-Tag vollständig freigeschaltet.

Exclusive on Rumble Kong League's $FAME Token

$FAME Token Unlock-Zeitplan

Token-Launch- und Airdrop-Zeitplan

Der $FAME Token-Launch war ursprünglich für Ende Januar oder Anfang Februar 2025 geplant. Die Entwickler haben bestätigt, dass das TGE auf Ende Februar 2025 verschoben wurde. Obwohl noch kein genaues Datum genannt wurde, wird der Token auf der Solana Blockchain starten und gamifizierte Staking-Mechaniken bieten. Der $FAME Token fungiert als Schlüsselkomponente eines Multi-Sport-Ökosystems und nutzt Blockchain-Technologie, um Sportkultur innerhalb des Web3-Bereichs zu integrieren.

Vor dem Token-Launch beginnt am 17. Februar 2025 die zweite Saison der Rumble Kong League. Diese Saison führt wichtige Updates ein, darunter Gameplay-Verbesserungen, ein überarbeitetes Liga-System, ein neues Mini-Game und die Möglichkeit, Fame Points zu setzen. Die Entwickler haben nicht bestätigt, ob Teilnehmer der Season 2 einen Airdrop ähnlich wie die Spieler der ersten Saison erhalten werden.

Der Überblick über die aktualisierte Tokenomics bezieht sich in Bezug auf Airdrop-Allokationen explizit nur auf die erste Saison, was darauf hindeutet, dass potenzielle Rewards für Teilnehmer der Season 2 aus der Ökosystem-Kategorie stammen könnten und zu einem späteren Zeitpunkt beansprucht werden könnten. Das überarbeitete Tokenomics-Modell schafft eine strukturiertere Verteilung und stellt sicher, dass frühe Teilnehmer ihre verdienten Rewards zum Launch erhalten. Weitere Details zum Airdrop-Claiming-Prozess und Gameplay-Updates werden in Kürze erwartet.

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Eliza Crichton-Stuart

Leiter der Betriebsabteilung

Spiel-Updates

aktualisiert

Juni 9. 2026

veröffentlicht

Juni 9. 2026

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