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FF7 Rebirth startet auf Switch 2 mit 30K Verkäufen in der ersten Woche

FF7 Rebirth verkaufte sich in Japan 30.657 Mal auf Switch 2. Tomodachi Life führt die Charts an, während die Switch 2 Hardware-Verkäufe leicht zurückgingen.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Aktualisiert Juni 11, 2026

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Japanische Spieler haben sich Final Fantasy 7 Rebirth für die Nintendo Switch 2 in beachtlichen Zahlen während der Debütwoche gesichert, doch die eigentliche Nachricht ist der Titel, der darüber rangiert. Tomodachi Life: Living the Dream ließ sich nicht vom Spitzenplatz verdrängen und verkaufte 50.151 Einheiten, womit die kumulierte Gesamtzahl auf über 1,3 Millionen Kopien stieg. Das ist ein starkes Ergebnis für eine Lebenssimulation, die bereits seit Wochen im Handel erhältlich ist.

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Die Launch-Zahlen von FF7 Rebirth auf der Switch 2 im Kontext

Final Fantasy 7 Rebirth landete mit 30.657 verkauften Einheiten in der ersten Woche auf der Switch 2 auf Platz 2. Da es sich um einen Neueinstieg handelt, gibt es keine vorherige Baseline für diesen Plattform-Vergleich, aber es ist ein respektabler Launch für einen Port eines Titels, der bereits einen vollständigen PS5-Run hinter sich hat. Ports erreichen selten die Momentum-Werte ihres ursprünglichen Releases, und 30K in der ersten Woche auf einer einzelnen Plattform in einer einzigen Region zu erreichen, ist ein solides Ergebnis.

Direkt dahinter auf Platz 3 folgte eFootball Kick-Off, ebenfalls ein Neueinstieg, mit 20.047 verkauften Kopien. Dass zwei neue Switch 2-Releases in derselben Woche debütieren, signalisiert, dass die Software-Pipeline der Plattform aktiv bleibt, was für die Aufrechterhaltung des Hardware-Momentums von Bedeutung ist.

Hinweis
Alle Verkaufszahlen beziehen sich ausschließlich auf den physischen Einzelhandel im japanischen Markt. Digitale Verkäufe werden in den wöchentlichen Daten von Famitsu nicht erfasst.

Der Rest der Top 10 und was er uns verrät

Pokemon Pokopia hält sich weiterhin stark auf Platz 4 mit 10.794 Einheiten, womit die kumulierte Gesamtzahl auf knapp über 1 Million Kopien steigt. Yoshi and the Mysterious Book liegt auf Platz 5 mit 8.191 Einheiten und einer Gesamtzahl von 60.553, während Mario Kart World auf Platz 6 immer noch 7.381 wöchentliche Verkäufe erzielt und die lebenslange Gesamtzahl gerade die 2,96 Millionen überschritten hat. Diese Zahl für Mario Kart World erinnert daran, wie dominant es seit dem Launch als System-Seller für die Switch 2 fungiert.

007 First Light auf PS5 stieg auf Platz 7 mit 4.388 Einheiten ein, und Minecraft auf Switch setzt seine ewige Chart-Präsenz auf Platz 8 mit 4.381 Kopien und kumulierten 4,2 Millionen allein in Japan fort. A-Train 9 Evolution debütierte auf Platz 9 mit 3.550 Einheiten, und Astro Bot auf PS5 rundet die Top 10 mit 3.460 Kopien ab.

Switch 2 Hardware macht einen Schritt zurück

Auf der Hardware-Seite verkaufte die Switch 2 in dieser Woche 23.059 Einheiten, ein Rückgang gegenüber den 31.751 der Vorwoche. Das ist ein bemerkenswerter Rückgang von etwa 27 Prozent, obwohl wöchentliche Schwankungen normal sind und die Konsole nach wie vor jeden Konkurrenten mit großem Abstand übertrifft. Die PS5 Digital Edition kam mit 6.731 Einheiten auf den zweiten Platz, ein leichter Anstieg gegenüber den 6.527 der Vorwoche.

Die Sache ist die: Die Switch 2 hält sich konstant über der 20K-Marke, was sie deutlich vor dem Rest des Feldes hält. Zum Vergleich: Die ursprüngliche Switch OLED verkaufte 2.978 Einheiten und die Switch Lite erreichte 4.099, während die PS5 Pro 1.644 Einheiten absetzte. Die Xbox-Hardware über alle SKUs hinweg kam zusammen auf weniger als 800 Einheiten.

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Der Sprung der Switch Lite von 1.810 auf 4.099 ist ein interessanter Ausreißer, den man im Auge behalten sollte. Es gibt keine offensichtliche Einzelursache, aber ein preissensibles Käufersegment, das die ältere Hardware zu einem reduzierten Preis erwirbt, ist eine plausible Erklärung.

Was die Charts für den Sommer bedeuten

Der Schlüssel liegt darin, dass die Switch 2 neben ihren Hardware-Verkäufen eine gesunde Software-Release-Kadenz aufrechterhält. Zwei Neueinstiege in den Top 3 in derselben Woche lassen die Plattform weiterhin aktiv erscheinen, und die Tatsache, dass Tomodachi Life die Marke von 1,3 Millionen kumulierten Kopien überschritten hat, bestätigt, dass es zu einem der echten Überraschungshits des Systems geworden ist.

Für Spieler, die im Blick behalten wollen, was sich plattformübergreifend lohnt, decken unsere Gaming-Guides die größten Switch 2- und Multiplattform-Releases im Detail ab. Falls ihr FC 26 spielt, ist die Aufschlüsselung der FC 26 Season 8 Pass-Belohnungen vor dem Content-Drop zum Thema Weltmeisterschaft einen Blick wert. Und für Genshin Impact-Spieler, die ihre nächsten Pulls planen, bietet der Genshin Impact 6.6 Luna VII Banner-Guide alles, was ihr wissen müsst, bevor ihr eure Primogems investiert. Die Famitsu-Daten der nächsten Woche werden zeigen, ob FF7 Rebirth Chart-Langlebigkeit beweist oder schnell abfällt, was einen klareren Aufschluss darüber geben wird, wie groß der Appetit der Switch 2-Besitzer auf Third-Party-RPG-Ports ist.

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Eliza Crichton-Stuart

Leiter der Betriebsabteilung

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aktualisiert

Juni 11. 2026

veröffentlicht

Juni 11. 2026

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