Square Enix ist diese Woche richtig in Fahrt, und der neueste Teil dieser Offensive ist ein neuer Trailer für Final Fantasy Resonance, das HD-2D rundenbasierte RPG, das am 22. Oktober 2026 sowohl für Switch 1 als auch für Switch 2 erscheint. Vorbestellungen sind ab sofort über den Square Enix Store und andere Händler möglich. Die Version für Switch 2 wurde als Game-Key Card-Release bestätigt.
Fans von Final Fantasy VII Rebirth und dem breiteren FF-Katalog werden hier viel finden, worauf sie sich freuen können. Der neue Trailer stellt den HD-2D-Artstyle in den Mittelpunkt, und er hält dem Vergleich mit allem, was Square Enix bisher in diesem visuellen Stil produziert hat, problemlos stand.

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Die Story: Kristalle, Luftschiffe und ein Mann in schwarzer Rüstung
Das Setting bedient sich klassischer Final Fantasy-Storytelling-Elemente, ohne sich wie ein Aufguss anzufühlen. Du spielst an der Seite von Rain, dem Kommandanten einer Luftschiff-Staffel im Königreich Grandshelt, einem Reich, das durch die Macht der Kristalle geschützt wird. Rain und sein Kindheitsfreund Lasswell werden ausgesandt, um den Erdschrein zu untersuchen, nachdem dessen Schutzbarriere schwächer geworden ist. Was sie dort finden, ist Veritas of the Dark, eine mysteriöse Gestalt in schwarzer Rüstung, die den Erdkristall zertrümmert und sie kaum lebend zurücklässt.
Diese anfängliche Niederlage setzt das gesamte Abenteuer in Gang. Rain und Lasswell kehren zurück, finden Grandshelt unter Belagerung vor, retten den König und verlieren dann erneut. Die Story lehnt sich stark an diesen Zyklus aus Rückschlägen und Entschlossenheit an, den die besten Final Fantasy-Spiele schon immer gut beherrscht haben. Ein dritter Begleiter, Fina, schließt sich ihnen an, während sie aufbrechen, um die verbleibenden Kristalle zu schützen, die über die Welt verstreut sind.
Die Sache ist die: Die narrative Rahmung ist bewusst klassisch gehalten. Hier wird nicht versucht, Erwartungen zu unterlaufen oder einen postmodernen Twist in die Formel zu bringen. Es will ein richtiges, ernsthaftes Final Fantasy-Abenteuer mit großem A sein.
Wie das Gameplay tatsächlich aussieht
Das Kampfsystem wird als strategisch und rundenbasiert beschrieben, was genau in das HD-2D-Schema passt, das Square Enix seit Octopath Traveler ausbaut. Vertonte Charaktere sind bestätigt, und die Welt lässt sich sowohl mit Chocobos als auch mit Luftschiffen bereisen – zwei Features, die immer einen gewissen Umfang an Exploration signalisieren.
Die auf dem Papier interessanteste Mechanik sind die Visions, die es Spielern ermöglichen, ihre Party mit Echos beliebter Final Fantasy-Charaktere aus der gesamten Serie zu verstärken. Der Clou dabei ist, dass dies nicht nur eine kosmetische Anspielung auf die Geschichte des Franchise ist. Visions scheinen als vollwertige Party-Mitglieder oder Kampf-Modifikatoren zu fungieren, wobei die vollständigen Details zum System noch vor dem Launch bekannt gegeben werden.
Teil einer größeren Square Enix Switch-Offensive
Dieser Trailer kam nicht aus dem Nichts. Square Enix kündigte diese Woche auch Switch 2-Versionen beider Octopath Traveler-Spiele an, neben einem Switch 2-Port von Star Ocean: The Second Story R. Der Publisher betrachtet Nintendos Hardware derzeit ganz klar als ernsthaften Standort für JRPG-Spiele, und Final Fantasy Resonance ist das Flaggschiff dieser Bemühungen.
Der HD-2D-Stil ist eine kluge Wahl für diese Art von Release. Er skaliert gut über Hardware-Generationen hinweg und verleiht dem Spiel einen unverwechselbaren Look, ohne das gleiche Produktionsbudget wie ein vollwertiger 3D-Final Fantasy-Titel zu erfordern. Das bedeutet, dass es sowohl auf Switch 1 als auch auf Switch 2 erscheinen kann, ohne dass sich eine Version wie ein nachträglicher Einfall anfühlt.
Der Oktober entwickelt sich zu einem großen Monat für Nintendo-RPG-Fans
Mit einem Release-Datum am 22. Oktober liegt Final Fantasy Resonance in einem Zeitfenster, das historisch gesehen viel Konkurrenz um die Aufmerksamkeit der Spieler bietet. Square Enix setzt darauf, dass die HD-2D-Präsentation und der Name Final Fantasy sich durchsetzen werden. In Anbetracht dessen, wie gut dieser visuelle Stil für das Studio in den letzten Jahren funktioniert hat, sieht diese Wette vernünftig aus.
Was die meisten Spieler bei Ankündigungen wie dieser übersehen, ist, wie sehr das Visions-System den Wiederspielwert verändern könnte. Wenn das Hinzuziehen verschiedener klassischer FF-Charaktere in deine Party die Kämpfe maßgeblich beeinflusst, ist das genau die Art von System, die Spieler auch noch lange nach dem Abspann bei der Stange hält.
Spieler, die planen, sich das Spiel für Switch 2 zu holen, sollten sich unsere FF7 Rebirth Switch 2 Grafik- vs. Performance-Analyse ansehen, um ein Gefühl dafür zu bekommen, wie Square Enix' aktueller HD-Output auf der Hardware aussieht, bevor der Oktober anbricht.

