Die finnische Games-Industrie verzeichnet im Jahr 2025 eine Verlangsamung, die durch einen Rückgang des Umsatzes und ein geringeres Investitionsniveau gekennzeichnet ist. Die aktuelle Branchenumfrage erfasste Daten von 71 Game-Studios, was 26% aller Studios in Finnland und 86% der nationalen Belegschaft der Games-Industrie entspricht. Die Analyse stützt sich auf vollständige oder teilweise Daten von 141 finnischen Game-Unternehmen, um einen umfassenden Überblick über den Sektor zu bieten.

Finnish Game Industry Worth €2.85 Billion

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Finnish Game Industry Worth €2.85 Billion
Im Jahr 2024 erwirtschaftete die finnische Games-Industrie einen Umsatz von €2.85 Milliarden, ein Rückgang gegenüber über €3 Milliarden im Jahr 2022. Der Nettogewinn sank drastisch von €800 Millionen im Jahr 2023 auf €400 Millionen im Jahr 2024. Die Bewertung der Ergebnisse nach Kalenderjahren ist komplexer geworden, da viele Unternehmen mittlerweile ein Geschäftsjahr verfolgen, das von April bis März läuft. In den letzten zwölf Jahren haben finnische Game-Unternehmen €3.5 Milliarden an Steuern gezahlt, während der Gesamtumsatz der Branche in diesem Zeitraum €28 Milliarden überstieg.
Die Investitionen in finnische Game-Unternehmen sind deutlich zurückgegangen. Zwischen 2023 und 2024 sicherten sich die Studios €128 Millionen an Finanzmitteln, verglichen mit €300 Millionen im Zeitraum 2021–2022, was eine Kreditlinie von €150 Millionen von Supercell an Metacore beinhaltete. Während die Anzahl der Unternehmen mit einem Jahresumsatz von über €100 Millionen stabil geblieben ist, sank die Zahl der Studios, die jährlich mehr als €1 Million erwirtschaften, in den letzten zwei Jahren von 45 auf 37.

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Wachstum und Struktur finnischer Studios
Trotz wirtschaftlicher Herausforderungen wuchs die Anzahl der aktiven Game-Studios in Finnland bis Ende 2024 auf 270, gegenüber 232 im Jahr 2022. Vierzig dieser Studios wurden zwischen 2023 und 2024 gegründet. Historisch gesehen gab es 2004 in Finnland 40 Game-Unternehmen, von denen zehn heute noch aktiv sind. Die Hauptstadtregion beherbergt fast die Hälfte aller Studios und ist für 97% des Branchenumsatzes verantwortlich, was die Konzentration von Ressourcen und Marktaktivitäten in diesem Gebiet widerspiegelt.

Finnish Game Industry Worth €2.85 Billion
Trends bei der Belegschaft
Die finnische Games-Industrie beschäftigte Ende 2024 4.300 Mitarbeiter, davon 3.800 in Finnland und 500 in internationalen Niederlassungen finnischer Studios. Frauen machten 24% der Belegschaft aus, und die durchschnittliche Teamgröße schrumpfte von 23 Mitarbeitern im Jahr 2022 auf 20 im Jahr 2024. Expat-Mitarbeiter stellten 35–37% der Belegschaft. Auch die Arbeit im Homeoffice ist zurückgegangen: 24% der Mitarbeiter arbeiten hauptsächlich von zu Hause aus, verglichen mit 35% im Jahr 2022. Das Wachstum der Belegschaft verlief langsamer als zuvor prognostiziert, aber es wird erwartet, dass Finnland in den nächsten zwei Jahren zwischen 450 und 1.000 neue Arbeitsplätze in der Branche schaffen wird.

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Game-Releases und Plattform-Trends
Finnische Studios veröffentlichten 120 neue Game-Titel im Zeitraum 2023–2024, wobei nur zehn davon für mobile Plattformen erschienen. Obwohl Mobile weiterhin die Haupteinnahmequelle für finnische Studios ist, nimmt dessen Dominanz allmählich ab. Das Interesse an Konsolen und anderen Plattformen ist gewachsen; 58% der Studios entwickeln für mindestens zwei Plattformen und 23% zielen auf drei oder mehr ab.
Nur 20% der Studios produzierten mobile-exklusive Titel. Web-Games gewinnen an Bedeutung, wobei 14% der Studios Browser-Support planen, was den doppelten Anteil im Vergleich zu 2021–2022 darstellt. Zu den bemerkenswerten Releases in diesem Zeitraum gehören Alan Wake II von Remedy, Squad Busters von Supercell, Cities Skylines II von Colossal Order und Pax Dei von Mainframe Industries.

Finnish Game Industry Worth €2.85 Billion
Fazit
Im Jahr 2025 zeigt die finnische Games-Industrie sowohl Herausforderungen als auch anhaltende Aktivität. Umsatz und Investitionen sind zurückgegangen, und das Wachstum der Belegschaft war langsamer als erwartet. Die Anzahl der Studios ist jedoch gestiegen, und die Branche diversifiziert sich weiter durch Multi-Plattform-Entwicklung und Web-Initiativen. Die Konzentration der Studios in der Hauptstadtregion dominiert weiterhin den Branchenumsatz, während finnische Unternehmen ihre Präsenz auf internationalen Märkten aufrechterhalten.
Häufig gestellte Fragen (FAQs)
Wie hoch ist der aktuelle Umsatz der finnischen Games-Industrie?
Im Jahr 2024 erwirtschaftete die finnische Games-Industrie einen Umsatz von €2.85 Milliarden, ein Rückgang gegenüber über €3 Milliarden im Jahr 2022.
Wie viele Game-Studios sind 2025 in Finnland aktiv?
Stand Ende 2024 gibt es 270 aktive Game-Studios in Finnland. Vierzig davon wurden zwischen 2023 und 2024 gegründet.
Wie viele Menschen arbeiten in der finnischen Games-Industrie?
Die Branche beschäftigte Ende 2024 4.300 Menschen, davon 3.800 in Finnland und 500 in internationalen Niederlassungen. Frauen machen 24% der Belegschaft aus, und Expats machen etwa 35–37% aus.
Auf welche Plattformen konzentrieren sich finnische Game-Studios?
Während Mobile die primäre Einnahmequelle bleibt, wächst das Interesse an Konsolen- und Multi-Plattform-Entwicklung. Web-Games und Browser-unterstützte Titel gewinnen ebenfalls an Popularität.
Haben sich die Investitionen in finnische Game-Unternehmen verändert?
Die Investitionen sind deutlich zurückgegangen. Finnische Studios erhielten 2023–2024 €128 Millionen, gegenüber €300 Millionen im Zeitraum 2021–2022.
Welches sind die bemerkenswertesten finnischen Game-Releases 2023–2024?
Zu den wichtigsten Releases gehören Alan Wake II von Remedy, Squad Busters von Supercell, Cities Skylines II von Colossal Order und Pax Dei von Mainframe Industries.
Wo befinden sich die meisten finnischen Game-Studios?
Fast die Hälfte aller Studios konzentriert sich auf die Hauptstadtregion, die 97% des Branchenumsatzes generiert.
Wie sehen die zukünftigen Prognosen für die Belegschaft der finnischen Games-Industrie aus?
Es wird erwartet, dass Finnland in den nächsten zwei Jahren zwischen 450 und 1.000 neue Arbeitsplätze in der Games-Industrie schaffen wird, auch wenn das Wachstum hinter früheren Prognosen zurückbleibt.

Finnish Game Industry Worth €2.85 Billion
Hier ist die Liste aller genannten Games:
- Alan Wake II (Remedy)
- Squad Busters (Supercell)
- Cities Skylines II (Colossal Order)
- Pax Dei (Mainframe Industries)







