Forge, ein Startup, das von der Gaming-Legende Dennis "Thresh" Fong gemeinsam mit Kun Gao und George Ng gegründet wurde, hat eine 11 Millionen Dollar Finanzierungsrunde abgeschlossen. Das Kapital soll die Mission von Forge vorantreiben, Gamer miteinander zu vernetzen und sie für ihre tatsächlichen Leistungen im Spiel zu belohnen. Die Plattform befindet sich derzeit in der Beta-Phase und ermöglicht es Spielern, basierend auf ihrer Gaming-Historie und ihren Achievements Belohnungen zu verdienen.

Makers Fund, Bitkraft Ventures und Animoca Brands führten die Runde an, gefolgt von Hashkey Capital, Polygon Ventures, Formless Capital und Adaverse. Forge erhält zudem weiterhin Unterstützung von Investoren, die bereits GGWP, die vorherige Inkarnation des Unternehmens, gefördert haben – darunter Griffin Gaming Partners, Riot Games und der Sony Innovation Fund.

Die Liste der Angel-Investoren liest sich wie ein Who-is-Who der Gaming-Branche: Riot Games-Gründer Marc Merrill, die Twitch-Gründer Emmett Shear und Kevin Lin, TSM-Gründer Dan Dinh, die Kabam-Gründer Kevin Chou und Holly Liu, YouTube-Gründer Steve Chen, Krafton-CEO CH Kim, der ehemalige Discord-CMO Eros Resmini (The Mini Fund) und ESL-Gründer Ralf Reichart.
Forge entstand aus GGWP, einem 2020 gegründeten Gaming-Startup, das KI einsetzte, um Toxizität in Online-Spielen zu bekämpfen. GGWP verfolgte das Spielerverhalten, erstellte Reputations-Scores und meldete Wiederholungstäter für Bans. Forge kehrt dieses Konzept um: Spieler teilen freiwillig ihre Gaming-Historie und Achievements und werden im Gegenzug für ihr positives Verhalten belohnt.
Wir wollten eine Plattform schaffen, die Gamer endlich dafür belohnt, wer sie sind – durch ihr Profil und ihre Historie als Gamer, durch ihre Leidenschaft, ihr Engagement und ihre Teilnahme an der Community.
Kun Gao, Mitgründer von Forge
Die Plattform funktioniert, indem Spieler ihre Gaming- und Social-Media-Accounts in einem einheitlichen Forge-Profil verknüpfen. Dieses Profil verfolgt Erfolge über mehrere Spiele hinweg. Forge arbeitet dann mit Spieleentwicklern zusammen, um maßgeschneiderte Erlebnisse und Belohnungen anzubieten – sei es durch das Spielen bestimmter Titel, das Erreichen von Meilensteinen oder einfach durch aktive Teilnahme in der Community.

Der Beta-Launch beinhaltet ein Season Pass-System, bei dem Spieler Quests abschließen, XP sammeln, im Level aufsteigen und Belohnungen wie In-Game-Items, virtuelle Währungen, Cosmetics, Charakter-Freischaltungen und frühen Beta-Zugang zu bestimmten Spielen freischalten können. Launch-Partner bieten bereits exklusive Anreize für Spieler, die über Forge ihren Communities beitreten.
Die Plattform aggregiert die Achievements der Gamer in einem einzigen Profil und belohnt sie basierend auf ihrer Teilnahme in einem einzigartigen Flywheel-Ansatz.
Carlos Pereira, Partner bei Bitkraft Ventures
Zu den Spielen, die für die Beta angemeldet sind, gehören Genopets, Mojo Melee, Pixelmon, Portal Fantasy, Rushdown Revolt und The Sandbox.

Wir mögen Forge, weil es Spieleentwicklern eine authentische Möglichkeit bietet, echte Gamer zu erreichen, die ein Interesse an ihren Produkten haben.
Yat Siu, Executive Chairman von Animoca Brands
Die Forge-Beta ist live und für jeden zugänglich. Wenn das Konzept aufgeht, könnte es die Art und Weise verändern, wie Plattformen das Engagement von Spielern in der gesamten Branche anerkennen und belohnen.







