Forge, eine Plattform für Community-gesteuertes Game-Marketing und Engagement, hat die Veröffentlichung von GameLink und PayLink bekannt gegeben. Diese neuen Tools wurden entwickelt, um Spieleentwickler und Publisher beim Aufbau direkter Beziehungen zu Spielern zu unterstützen und eine einfachere Distribution sowie Zahlungsabwicklung zu ermöglichen.

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Speziell entwickelte Tools für die Gaming-Industrie
Forge-CEO Kun Gao erklärte, dass GameLink und PayLink als Link-in-Bio-Tools fungieren, die speziell auf die Gaming-Industrie zugeschnitten sind. GameLink bietet eine zentralisierte, anpassbare Landingpage für jedes Spiel, auf der Entwickler Spieler mit Kaufoptionen, Trailern, Community-Features und mehr verbinden können. Dieses Tool dient als Alternative zu herkömmlichen statischen Websites und bietet eine dynamischere und anpassungsfähigere Erfahrung, die in wenigen Minuten eingerichtet werden kann.

Forge Introduces GameLink and PayLink
Optimierung von Zahlungen und Umsatzsteigerung
PayLink arbeitet mit GameLink zusammen, um die Zahlungsabwicklung für Entwickler zu optimieren. Es ermöglicht Spieleunternehmen, Zahlungsoptionen direkt in ihren In-App-Kaufprozess zu integrieren, ohne das Nutzererlebnis zu beeinträchtigen. Durch den Einsatz von PayLink können Entwickler mobile optimierte Checkout-Prozesse unterstützen und die Kompatibilität sowohl mit bestehenden Methoden als auch mit alternativen Zahlungssystemen wahren.
Dieses System hilft Entwicklern, ihre Umsatzmargen zu verbessern. Forge gibt an, dass der Einsatz von PayLink den Umsatz durch einen vereinfachten Integrationsprozess um bis zu 35% steigern kann. Entwickler können kaufbare Items oder SKUs direkt auf ihren GameLink-Seiten anzeigen und so ein einheitliches Kauferlebnis schaffen.

Forge Introduces GameLink and PayLink
Anpassung an sich ändernde Mobile- und Plattform-Richtlinien
Die Einführung dieser Tools fällt mit umfassenderen Veränderungen der Plattform-Richtlinien zusammen, insbesondere nach den rechtlichen Entwicklungen zwischen Epic Games und Apple. Eine aktuelle Gerichtsentscheidung erlaubt es Spielen nun, innerhalb von iOS-Anwendungen für alternative Kaufoptionen zu werben und auf diese zu verlinken. Gao merkte an, dass diese Änderung besonders für Mobile-Entwickler relevant ist, da sie frühere Beschränkungen aufhebt und es Spielen ermöglicht, Spieler zu externen Web-Shops zu leiten, wo oft günstigere Preise verfügbar sind.
GameLink unterstützt diesen Wandel, indem es Entwicklern ermöglicht, Zahlungslinks einzubinden, die nahtlos auf Mobilgeräten funktionieren. Nach Abschluss einer Transaktion außerhalb des App Store können Nutzer zurück in das Spiel geleitet werden. Gao räumte ein, dass die Nutzung alternativer Zahlungsanbieter zwar Auswirkungen auf das App-Store-Ranking haben könnte, dieser Kompromiss jedoch für Indie-Spiele, die in der Regel nicht um die Top-Umsatzpositionen konkurrieren, oft weniger relevant ist.

Forge Introduces GameLink and PayLink
Mehr als nur ein Link-Aggregator
Gao betonte, dass GameLink über eine einfache Link-Aggregation hinausgeht. Es ermöglicht Entwicklern, einen direkten Kommunikationskanal zu ihren Spielern aufzubauen und zu verwalten, einschließlich der Option, E-Mail-Adressen zu sammeln und Updates zu teilen. Die Möglichkeit, Inhalte regelmäßig zu aktualisieren und das Engagement durch Analysen zu verfolgen, hilft Entwicklern, ihre Zielgruppe besser zu verstehen und mit ihr in Kontakt zu treten.
Dieser Ansatz steht im Einklang mit dem übergeordneten Ziel von Forge, unabhängige Spieleentwickler dabei zu unterstützen, mehr Kontrolle über ihre Publishing- und Monetarisierungsstrategien zu erlangen. Seit dem öffentlichen Start Ende 2023 hat Forge mit Hunderten von Spielen zusammengearbeitet und über 25 Millionen abgeschlossene Spieler-Quests über seine Plattform ermöglicht.

Forge Introduces GameLink and PayLink
Aufbau auf dem Forge Direct-Ökosystem
GameLink und PayLink sind die neuesten Ergänzungen der Forge Direct-Suite, die erstmals auf der Game Developers Conference im März vorgestellt wurde. Forge Direct bietet Tools für Spieleunternehmen, um Direct-to-Consumer-Erlebnisse zu starten, und GameLink fungiert als Einstiegspunkt in dieses umfassendere System. Entwickler können später zu einem voll ausgestatteten Community-Portal mit Funktionen wie Treueprogrammen, Quests und Handelsmöglichkeiten expandieren.
Forge bietet beide Tools kostenlos an, mit einer optionalen Pro-Stufe, die benutzerdefinierte Domains, detaillierte Analysen und zusätzliche Anpassungsoptionen freischaltet. Die Plattform ist für Mobilgeräte optimiert und so konzipiert, dass sie schnell implementiert werden kann, was nur minimale Entwicklungsressourcen erfordert.
Gegründet von Dennis "Thresh" Fong, Kun Gao von Crunchyroll und George Ng von Cyence, begann Forge als Projekt innerhalb von GGWP, einer KI-basierten Moderationsplattform für Spiele. Mit Unterstützung von Investoren wie Makers Fund, Bitkraft Ventures und Animoca Brands sammelte das Unternehmen 11 Millionen Dollar an Seed-Finanzierung, um seinen Fokus auf Nutzerakquise und Community-Engagement zu erweitern.

Forge Introduces GameLink and PayLink
Unterstützung für Indie-Entwickler in einer sich wandelnden Branche
Die Einführung von GameLink und PayLink durch Forge erfolgt zu einer Zeit, in der Spieleentwickler flexiblere und nachhaltigere Distributionsmodelle erforschen. Angesichts der laufenden Änderungen bei Plattform-Richtlinien und einer zunehmenden Betonung des direkten Spieler-Engagements bieten Tools wie GameLink und PayLink Spieleunternehmen Alternativen zu herkömmlichen Vertriebskanälen.
Gao wies darauf hin, dass diese neuen Produkte insbesondere auf unabhängige Entwickler abzielen, die oft vor Herausforderungen bei der Nutzerakquise und der Umsatzgenerierung über Standard-Plattformsysteme stehen. Die Strategie von Forge ist es, leichtgewichtige Tools anzubieten, die Entwicklern helfen, die Kontrolle darüber zu behalten, wie sie mit ihren Zielgruppen in Kontakt treten und diese monetarisieren.







