Forgotten Playland, das von Vermilion Studios entwickelte Free-to-Play Social-Party-Game, hat bedeutende Anpassungen an seiner In-Game-Economy angekündigt. Das Studio gab bekannt, dass 2 Milliarden $FP-Token dauerhaft aus dem Gesamtangebot entfernt werden und alle verbleibenden Token, die für Seed-Investoren vorgesehen waren, früher als geplant freigeschaltet werden. Diese Änderungen sollen den Übergang des Spiels zu einer Blockchain-basierten Monetarisierung und On-Chain-Features unterstützen, die von Beam, einem auf Gaming fokussierten Subnet auf Avalanche, bereitgestellt werden.

Forgotten Playland passt Tokenomics an
Forgotten Playland passt Tokenomics an
Die für frühe Seed-Investoren zugeteilten Token unterlagen ursprünglich einem Vesting-Zeitplan, der bis November 2025 reichte. Das Studio wird diesen Zeitplan beschleunigen, indem am 26. Juni um 12:00 UTC 625 Millionen $FP-Token freigeschaltet werden. Diese Entscheidung zielt darauf ab, langfristige Unsicherheiten bezüglich der Token-Verteilung zu beseitigen und das zirkulierende Angebot besser auf die nächste Phase des ökonomischen Modells des Spiels abzustimmen.
Das Studio ist davon überzeugt, dass dieser frühe Unlock eine klarere Grundlage schafft, während weitere Updates an den Finanzsystemen des Spiels implementiert werden. Zusätzlich zur vorzeitigen Token-Freischaltung wird Forgotten Playland das Gesamtangebot an Token durch das dauerhafte Verbrennen von 2 Milliarden $FP-Token reduzieren. Dies entspricht einer Verringerung von 20 Prozent des ursprünglichen Bestands. Obwohl kein genaues Datum für den Abschluss des Burns genannt wurde, gab das Studio an, dass der Prozess innerhalb der kommenden Woche on-chain durchgeführt wird.

Forgotten Playland passt Tokenomics an
Langfristige Stabilität und On-Chain-Rewards
Die Entscheidung zur Reduzierung des Angebots basierte auf einer internen Überprüfung der ökonomischen Anforderungen des Spiels. Das Studio merkte an, dass etwa 30 Prozent der gesamten Token in Reserve bleiben werden und das reduzierte zirkulierende Angebot dazu dienen soll, die langfristige Stabilität des Spiels bei der Einführung neuer Monetarisierungs-Features zu unterstützen. Diese Updates sind Teil der umfassenderen Pläne von Forgotten Playland, Web3-Funktionalitäten in das Spiel zu integrieren.
Das Spiel wird in Zusammenarbeit mit Beam in Kürze On-Chain-Rewards, Token-Sinks und Blockchain-basierte Monetarisierungssysteme einführen. Die Integration von Beam soll die technische Infrastruktur bereitstellen, die zur Unterstützung dieser neuen Features erforderlich ist. Diese Verschiebung spiegelt den Fokus des Spiels wider, eine nachhaltige Economy zu schaffen, die über Spekulation hinausgeht und den Schwerpunkt auf Utility und langfristige Produktreife legt.

Forgotten Playland passt Tokenomics an
Free-to-Play Multiplayer Social-Party-Game
Forgotten Playland ist ein Free-to-Play Multiplayer Social-Party-Game, das auf einem magischen Dachboden spielt, auf dem Plüschtiere, sogenannte PlushKyns, in rasanten Mini-Games gegeneinander antreten. Das Spiel setzt auf Zugänglichkeit, nostalgische Optik und kreative Anpassungsmöglichkeiten. Während die Blockchain-Funktionalität zum Launch noch nicht aktiv war, plant das Spiel die Integration von Beam zusammen mit $FP-Token und handelbaren NFTs. Forgotten Playland ist derzeit auf HyperPlay verfügbar und soll Ende 2024 im Epic Games Store erscheinen. Das Spiel hat bereits mehr als 200.000 globale Downloads verzeichnet, während es sein Ökosystem weiter ausbaut und seine Spielerbasis vergrößert.

Forgotten Playland passt Tokenomics an
Laufende Entwicklung und Community-Engagement
Neben diesen ökonomischen Updates entwickelt Forgotten Playland kontinuierlich neue Gameplay-Features. Kompetitive Leaderboards, Community-Quest-Systeme und regelmäßige Gameplay-Updates sind in Arbeit. Die Entwicklungs-Roadmap umfasst weitere Content-Releases sowie geplante Auftritte auf wichtigen Branchenveranstaltungen wie der Gamescom in Köln und der Tokyo Game Show im Laufe dieses Jahres. Eine Marketingkampagne für den deutschsprachigen Raum soll am 19. Juni als Teil der User-Acquisition-Strategie des Spiels starten. Community-Mitglieder sind dazu eingeladen, sich über Discord einzubringen, wo das Studio Feedback zum zukünftigen Spieldesign und zum ökonomischen Balancing begrüßt.







