Das Shattered Live-Event endete damit, dass der Ice King und die Foundation die Insel in Stücke rissen. Als sich der Staub legte, kam Fortnite Chapter 7 Season 3 und brachte etwas Vertrautes mit, das das Chaos begleitete: Sprites. Diese kleinen Geister tauchten erstmals in Chapter 6 Season 1 auf, doch ihre Rolle war damals im Vergleich zu dem, was Epic Games nun um sie herum aufgebaut hat, eher gering. In dieser Season sind Sprites die zentrale Gameplay-Mechanik und nicht nur ein nettes Extra.
Spezieller Inventar-Slot für Sprites
Zehn Sprites, zehn völlig unterschiedliche Spielstile
Es gibt in dieser Season insgesamt 10 Sprites, von denen jeder an eine spezifische passive Fähigkeit gebunden ist und die in verschiedenen Seltenheitsgraden vorkommen. Seltenere Sprites sind in der Spielwelt schwerer zu finden, bieten aber spürbar stärkere Boni. Hier ist die vollständige Übersicht, sortiert von der niedrigsten bis zur höchsten Seltenheit:
- Earth Sprite: Chance, beim Öffnen von Truhen zusätzliche seltene Gegenstände zu finden
- Fire Sprite: Erzeugt eine feurige Explosion, wenn du einem Gegner genug Schaden zufügst
- Water Sprite: Füllt im Wasser den Schild für dich und nahe Squad-Mitglieder auf
- Duck Sprite: Emotes oder Jamming füllen Schilde auf
- Ghost Sprite: Gewährt beim Nachladen für eine gewisse Dauer Tarnung
- Demon Sprite: Saugt bei der Eliminierung eines Gegners Gesundheit und Schilde ab
- King Sprite: Deine Spitzhacke verursacht mehr Schaden
- Dream Sprite: Gewährt bei jedem Levelaufstieg einen zufälligen Gegenstand und explodiert auf dem Max Level mit legendärem Loot
- Punk Sprite: Vielleicht nichts... oder unendlich viel von etwas
- Zero Point Sprite: Erzeugt eine Shield Bubble Jr., wenn du einen Heilgegenstand bei dir selbst anwendest
Der Ghost Sprite und der Demon Sprite stechen für aggressive Spieler sofort hervor. Die Tarnung beim Nachladen ist ein starkes Werkzeug zur Neupositionierung mitten im Kampf, und das Absaugen von Gesundheit und Schilden bei einer Eliminierung hält dich im Gefecht, ohne dass du deine Verbrauchsgegenstände aufbrauchen musst. Der Zero Point Sprite ist wohl der konstanteste für defensive Squads, da er jeden Heilgegenstand in eine Mini-Schildblase verwandelt.
Du kannst zusätzliche Sprites in deinen normalen Inventar-Slots tragen, ohne deren passive Fähigkeit zu aktivieren. Das lohnt sich, wenn du planst, mehrere Sprites in einem Durchgang für Sprite Dust zu extrahieren.
Wie Leveling und Extraktion tatsächlich funktionieren
Sprites steigen im Level auf, während du sie ausgerüstet hast. Das Öffnen von Truhen, das Plündern von Kisten und das Eliminieren von Gegnern tragen zum Level-Fortschritt eines Sprites bei, und höhere Level verstärken die passive Fähigkeit. Es gibt kosmetische Bonus-Belohnungen für das Maximieren einzelner Sprites, was Komplettionisten ein klares Ziel jenseits des reinen Gewinnens von Matches gibt.
Hier kommt das Risiko ins Spiel: Wenn du ein Match beendest, ohne den Sprite zu extrahieren oder mit ihm im Inventar zu gewinnen, verlierst du ihn komplett, zusammen mit dem gesamten Level-Fortschritt.
Die Extraktion erfolgt über dedizierte Extraktionspunkte auf der Karte. Du rufst einen Extraktionskanister, wartest etwa 30 Sekunden, bis er landet, und lagerst dann deine Sprites darin. Der Prozess ist laut und sichtbar; helles Licht und Lärm verraten deinen Standort an alle Spieler in der Nähe. Diese Spannung ist beabsichtigt.

Ankunftssequenz des Extraktionskanisters
Sobald du extrahiert hast, erhältst du Sprite Dust, eine neue Währung, die an Terminals in der Nähe verwendet wird, um Waffen aufzuwerten oder andere Gegenstände zu kaufen. Erfolgreich extrahierte Sprites können dann zu Beginn deines nächsten Matches ausgerüstet werden, wodurch du von der ersten Sekunde an eine passive Fähigkeit erhältst.
Für Spieler, die nicht nach einem festen Extraktionspunkt suchen wollen, gibt es Gizmo-Verbrauchsgegenstände, mit denen du überall einen Extraktionspunkt beschwören kannst. Gizmos können mit Sprite Dust gekauft oder durch den Abschluss wöchentlicher Quests verdient werden, was sie ohne Grinding zugänglich macht.
Die Verbindung zum Battle Pass
Für Battle Pass-Besitzer bietet die Extraktion neben Sprite Dust auch einen kosmetischen Nutzen. The Guardian, ein Mech-Suit-Skin, der zu den wichtigsten kosmetischen Inhalten dieser Season gehört, wird von einem Sprite gesteuert. Das Extrahieren eines Sprites schaltet diesen als Anpassungsoption für den Anzug frei, sodass du wählen kannst, welcher Geist im Cockpit sitzt. Es ist eine clevere Art, den Gameplay-Loop direkt mit dem kosmetischen System zu verknüpfen, und gibt Spielern einen greifbaren Grund, weiterhin Extraktionen durchzuführen, selbst wenn sie ihre Waffen bereits aufgewertet haben.
Das vollständige Bild der Neuerungen dieser Season, einschließlich Kartenänderungen, neuer Waffen und des Runners Battle Pass, findest du in den frühen Patch Notes zu Fortnite Chapter 7 Season 3.
Was das für den Spielverlauf bedeutet
Der Extraktions-Loop verändert das Pacing der Matches grundlegend. Das Early Game wird zielgerichteter, da du nicht nur für das unmittelbare Überleben lootest, sondern auch abwägst, welchen Sprite du aufgehoben hast und ob es sich lohnt, ihn durch das Mid-Game zu leveln, bevor du extrahierst. Das Late Game wird zu einer Kalkulation: Ist der Sprite gegen das Loadout, das du dir aufgebaut hast, noch nützlich, oder ist es klüger, jetzt zu extrahieren und den Dust für das nächste Match zu sichern?
Auch das Squad-Spiel bekommt eine interessante neue Facette. Die squad-weite Schild-Regeneration des Water Sprites im Wasser ist ein Koordinations-Tool, das Squads belohnt, die ihre Rotationen um Wasserflächen herum planen. Der Siphon-Effekt des Demon Sprites harmoniert hervorragend mit aggressivem Entry-Fragging und macht ihn zur natürlichen Wahl für denjenigen, der an vorderster Front spielt.
Für alles Weitere, das du für den Start in die Season wissen musst, ist die vollständige Sammlung der Fortnite-Guides für dich da, während sich die Meta in den kommenden Wochen entwickelt.







