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Forza Horizon 6: More Details on The ...
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Forza Horizon 6 Series 2 Update: Fehlerbehebungen für KI und Streckenerfassung

Das Series 2 Update für Forza Horizon 6 optimiert Drivatar-Verhalten, Streckenerfassung und XP-Skalierung vor dem Live-Content-Start am 18. Juni.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

updatedLabel Juni 16, 2026

Forza Horizon 6: More Details on The ...

Playground Games hat heute, am 16. Juni, ein Series 2-Update für Forza Horizon 6 veröffentlicht, das kurz vor der nächsten Welle an Live-Content erscheint, die am Donnerstag, den 18. Juni, startet. Der Patch umfasst Anpassungen am KI-Verhalten, der Erfassung von entdeckten Straßen, der XP-Skalierung im Horizon Play sowie eine bemerkenswerte Physik-Änderung bei Drag-Reifen, die die Leaderboards ordentlich aufmischen wird.

Was die KI- und Rennstart-Fixes tatsächlich bewirken

Die wichtigste mechanische Änderung ist ein Fix für das Startverhalten der Drivatar-KI bei Rennen. Spieler hatten Inkonsistenzen beim Startverhalten der KI-Gegner bemerkt, was mit diesem Patch behoben wird, zusammen mit allgemeineren Verbesserungen beim Difficulty-Balancing. Es ist eine kleine, aber bedeutende Anpassung für alle, die auf höheren Schwierigkeitsgraden fahren, bei denen das KI-Verhalten direkt beeinflusst, ob sich ein Rennen fair oder geskriptet anfühlt.

Die Sache ist die: KI-Fixes in Open-World-Racern erhalten selten viel Aufmerksamkeit, bis man merkt, wie viel flüssiger sich Rennen ohne sie anfühlen. Falls sich Rennstarts während der Series 1 etwas unrund anfühlten, sollte dies nun behoben sein.

Straßenerfassung hat jetzt einen richtigen Tracker

Für Completionists, die noch das Straßennetz von Japan erkunden, fügt das Update eine Prozentanzeige für gefahrene Straßen im Regionsübersicht-Bildschirm hinzu. Zuvor bedeutete die Suche nach unentdeckten Straßen ein ständiges Abgleichen zwischen Mini-Map und Weltkarte, die nicht immer übereinstimmten. Diese Inkonsistenz wurde ebenfalls behoben, zusammen mit einem Bug, bei dem zwei spezifische Straßenknoten dauerhaft als unentdeckt markiert waren, egal ob die Spieler sie bereits befahren hatten.

Der Punkt ist, dass die Straßenerfassung eine dieser Langzeitaktivitäten ist, die ins Stocken geraten kann, wenn der Feedback-Loop unterbrochen wird. Eine klare Prozentanzeige pro Region gibt Spielern ein konkretes Ziel statt zielloser Erkundung.

Horizon Play XP neu ausbalanciert, einige Spieler springen direkt auf Level 100

Der Multiplayer-Modus Horizon Play erhält eine signifikante XP-Anpassung zwischen Level 26 und 100. Playground Games gibt an, dass dies die Zeit, die zum Erreichen des Maxed Out-Achievements benötigt wird, erheblich verkürzen wird. Spieler, die bereits Level 25 oder höher sind, werden beim nächsten Laden des Spiels einen Level-Sprung sehen; wer bereits Level 32 erreicht hat, springt direkt auf Level 100 und schaltet sofort die zugehörigen Badges und das Achievement frei.

Das ist ein großzügiger rückwirkender Fix für Spieler, die während der Series 1 ordentlich gegrindet haben. Wenn du irgendwo über Level 25 liegst, kannst du beim Starten des Spiels eine Überraschung erwarten.

Wichtig
Spieler, die vor diesem Patch in Horizon Play Level 32 erreicht haben, springen automatisch auf Level 100 und schalten das Maxed Out-Achievement frei. Es ist keine weitere Aktion erforderlich.

Drag-Reifen neu klassifiziert, Leaderboards betroffen

Die folgenschwerste Änderung für kompetitive Spieler ist die Anpassung der Drag-Reifen-Physik. Das Team hat festgestellt, dass Drag-Reifen genug seitlichen Grip boten, um auch in Nicht-Drag-Events effektiv zu sein, während sie gleichzeitig den Performance Index (PI) signifikant senkten. Diese Kombination machte sie zu einer unbeabsichtigten Meta-Wahl über mehrere Event-Typen hinweg.

Der Fix reduziert die Kurven-Performance bei Drag-Reifen, ohne deren PI-Kosten zu ändern. Bestehende Tunes behalten ihr PI-Rating, aber jeder Build, der außerhalb von Drag-Events auf Drag-Reifen setzt, wird sich spürbar schlechter steuern. Drag-Zeiten und Drag-Leaderboards sind nicht betroffen, aber Playground Games bestätigte, dass Rundenzeiten in Leaderboards, die vor diesem Patch mit Drag-Reifen erzielt wurden, laufend entfernt werden.

Für alle, die Builds rund um Drag-Reifen für Straßen- oder Rundstrecken-Events getunt haben: Diese Setups müssen überarbeitet werden. Die PI-Kosten bleiben gleich, aber der Verlust an Kurvengrip ist so signifikant, dass man ihn sofort spüren wird.

Der Rest des Patches

Abseits der Highlights umfasst das Update eine Reihe von Fixes auf breiter Front:

  • Festival Playlist-Bugs behoben, einschließlich Daily Challenges, die vorzeitig abgeschlossen werden konnten, und fehlender „Abgeschlossen“-Labels bei Challenges früherer Seasons. Alle Daily Challenge-Punkte aus Series 1 werden rückwirkend an teilnehmende Spieler vergeben und können über die Playlist-Historie eingefordert werden.
  • Grafik-Fixes auf Xbox Series X|S beheben Grafikfehler bei Ladebildschirm-Übergängen, insbesondere nach Horizon Stories und Monthly Rivals. PC-Spieler auf dem Grafik-Preset „Hoch“ erhalten nun wieder Regenpartikel.
  • Audio auf Geräten mit geringerer Leistung wurde verbessert, und die Lautstärke der Lüftung beim 2010 Lamborghini Murciélago LP 670-4 SV wurde angepasst (ja, wirklich).
  • Anzeigeprobleme der Leaderboards bei Drag Meet und Time Attack Circuit im Convoy-Modus wurden behoben.
  • Fotomodus-Beleuchtungsinkonsistenzen beim Wechsel der Tageszeit wurden behoben.

Die Live-Challenges der Series 2 beginnen am 18. Juni und bringen eine neue Ladung wöchentlicher Challenges mit neuen Auto-Belohnungen. Wenn du eine vollständige Übersicht darüber möchtest, was dich bei der Season-Struktur und der Japan-Map erwartet, bietet die Forza Horizon 6 Guides-Sammlung alles, was du für einen perfekten Start brauchst.

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Eliza Crichton-Stuart

Leiter der Betriebsabteilung

Spiel-Updates

updated

Juni 16. 2026

posted

Juni 16. 2026

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