Seit Jahren hoffen Fans von Bloodborne auf ein modernes Remake des PS4-Klassikers. Nach dem Erfolg des Demon's Souls-Remakes von Bluepoint Games gingen viele davon aus, dass das Studio die natürliche Wahl für ein solches Projekt wäre. Bluepoint unterbreitete Sony formell einen Pitch für ein Bloodborne-Remake, doch der Vorschlag wurde von FromSoftware abgelehnt.
Der Pitch erfolgte zeitlich nach der Einstellung von Bluepoints God of War-Multiplayer-Projekt im Jahr 2025. Das Multiplayer-Spiel sollte sich darauf konzentrieren, wie Atreus in einem kooperativen Gameplay die Unterwelt erkundet, doch es wurde nie realisiert, wodurch das Studio auf der Suche nach neuen Projekten war. Während ein Bloodborne-Remake der primäre Pitch war, präsentierte Bluepoint auch andere Konzepte, darunter ein potenzielles Ghost of Tsushima-Spin-off, doch keine dieser Ideen wurde von Sony genehmigt.

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Mögliche Gründe für die Entscheidung von FromSoftware
Die genauen Gründe für die Ablehnung durch FromSoftware bleiben unklar. Der ehemalige Executive von PlayStation Worldwide Studios, Shuhei Yoshida, bot in einem Interview im Jahr 2025 eine mögliche Erklärung an. Yoshida deutete an, dass Hidetaka Miyazaki, der Schöpfer von Bloodborne, die Kontrolle über das Franchise behalten möchte. Yoshida erklärte, dass Miyazakis voller Terminkalender und seine persönliche Bindung an das Spiel bedeuten könnten, dass er es vorzieht, wenn kein externes Studio das Remake übernimmt. Sony scheint seine Position zu respektieren, was die Entscheidung erklären könnte.
Auswirkungen für Fans und Bluepoint Games
Die Ablehnung lässt die Zukunft eines Bloodborne-Remakes ungewiss. Während eine Version, die von FromSoftware selbst entwickelt wird, weiterhin möglich bleibt, müssen Fans, die auf ein Remake für moderne Plattformen hoffen, möglicherweise länger warten. Für Bluepoint folgte die Entscheidung auf eine Phase strategischer Unsicherheit. Nachdem das God of War-Multiplayer-Projekt eingestellt wurde, stand die Zukunft des Studios unter der Beobachtung von Sony-Führungskräften, was zu einem Vertrauensverlust in die Fähigkeit des Studios beitrug, eigenständige Projekte abzuliefern.
Sony verfolgt weiterhin Remakes seiner God of War-Trilogie, obwohl Bluepoint nicht mehr an diesen Projekten beteiligt ist. Die Situation unterstreicht sowohl die Herausforderungen beim Umgang mit Legacy-IPs wie Bloodborne als auch den vorsichtigen Ansatz, den First-Party-Studios bei der Auswahl von Entwicklern für hochkarätige Remakes verfolgen.
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Häufig gestellte Fragen (FAQs)
Wurde ein Bloodborne-Remake offiziell gecancelt?
FromSoftware lehnte den Pitch von Bluepoint Games ab, aber es wurde keine offizielle Einstellung bekannt gegeben. Ein Remake durch FromSoftware selbst könnte immer noch stattfinden.
Warum hat FromSoftware den Pitch für das Bloodborne-Remake abgelehnt?
Der genaue Grund ist unklar. Der ehemalige PlayStation-Executive Shuhei Yoshida deutete an, dass Hidetaka Miyazaki die kreative Kontrolle über das Spiel behalten möchte.
Was ist aus dem God of War-Multiplayer-Projekt von Bluepoint Games geworden?
Das Projekt, bei dem sich Atreus im kooperativen Gameplay durch die Unterwelt navigiert hätte, wurde 2025 eingestellt.
Arbeitet Sony weiterhin an Remakes klassischer Spiele?
Ja, Sony arbeitet an Remakes der ursprünglichen God of War-Trilogie, obwohl Bluepoint Games nicht daran beteiligt ist.
Könnte es in Zukunft ein Bloodborne-Remake geben?
Obwohl FromSoftware den Pitch von Bluepoint abgelehnt hat, bleibt ein von FromSoftware entwickeltes Remake möglich, auch wenn bisher keine Pläne bestätigt wurden.








