FuturLab: Entlassungen und Einstellung eines Spielprojekts

Das Studio hinter PowerWash Simulator 2 hat sieben Mitarbeiter entlassen und ein seit Jahren in Entwicklung befindliches, unangekündigtes Projekt eingestellt.

Larc

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PowerWash Simulator 2 for Nintendo Switch 2 - Nintendo Official Site

"Dies war keine einfache oder schnelle Entscheidung, aber indem wir frühzeitig schwierige Entscheidungen treffen, schützen wir FuturLab für die Zukunft." Das sagt FuturLab CEO Kirsty Rigden, die bestätigt, dass das Studio hinter PowerWash Simulator 2 sieben Mitarbeiter entlassen und ein unangekündigtes Projekt eingestellt hat, das sich seit zwei bis drei Jahren still in der Entwicklung befand.

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Ein Projekt, das nie den Launch erreichte

Das eingestellte Spiel war völlig unabhängig von der PowerWash Simulator-Reihe und wurde von Rigden als "neues, nicht mit PowerWash zusammenhängendes Projekt" beschrieben, das sich noch in der Pre-Production befand. Die Rechnung ging schlichtweg nicht auf. Rigden erklärte, es "hätte uns mehr gekostet, als es voraussichtlich eingebracht hätte" und dass eine Fortführung "keine vernünftige Entscheidung gewesen wäre."

Das Projekt befand sich Berichten zufolge seit etwa 2023 oder 2024 in der Entwicklung. Das ist ein erheblicher Zeit- und Ressourcenaufwand, den ein Studio von der Größe von FuturLab als Abschreibung verkraften muss. Die sieben entlassenen Personen waren spezifisch an dieses eingestellte Projekt gebunden, und ihre Rollen wurden für die laufende Arbeit an PowerWash Simulator 2 nicht benötigt.

Wie mit den Entlassungen umgegangen wurde und warum das wichtig ist

Hier ist der Punkt: Die geschäftliche Entscheidung, ein Projekt einzustellen, das sich nicht rechnet, ist vertretbar. Studios treffen solche Entscheidungen. Was schwerer zu rechtfertigen ist, ist die Art und Weise, wie der Prozess intern offenbar abgelaufen ist.

Mitarbeiter, die an dem eingestellten Projekt arbeiteten, standen nach der Ankündigung der Einstellung Ende Juni 2026 wochenlang ohne neue Aufgaben da. Dann, Ende Juli 2026, wurden sieben Mitarbeiter stillschweigend entlassen, ohne dass Manager und Teamleiter darüber informiert wurden, warum ihre direkten Unterstellten nicht mehr zur Arbeit erscheinen würden. Die Betroffenen blieben einfach weg, ohne dass den Kollegen eine Erklärung gegeben wurde.

Bei einem unternehmensweiten Meeting Anfang August 2026 äußerte sich FuturLab COO Chris Mehers zu der Situation und bezeichnete sie als Umstrukturierung. Den Mitarbeitern wurde daraufhin Berichten zufolge untersagt, bei der Diskussion der Vorfälle das Wort "Entlassung" (redundancy) zu verwenden, und die freigestellten Personen sollten nur noch als "die Abgänger" bezeichnet werden.

Auf die direkte Bitte, die Entlassungen zu bestätigen, erklärte FuturLab, man sei "nicht in der Lage, weitere Details über einen vertraulichen und rechtlich bindenden Prozess preiszugeben." Das britische Arbeitsrecht schränkt zwar ein, was Unternehmen öffentlich sagen dürfen, aber die Kombination aus Schweigen gegenüber den verbleibenden Mitarbeitern, Sprachkontrolle und einer sorgfältig gesteuerten öffentlichen Stellungnahme zeichnet das Bild eines Studios, das wollte, dass dies ohne große Aufmerksamkeit vorübergeht.

Rigden drückte in ihrer Stellungnahme echtes Bedauern aus: "Das sind Menschen, die super talentiert sind und von denen viele schon lange bei uns sind, und ich schätze sie wirklich sehr." Diese Aussage wirkt aufrichtig. Die Umsetzung ist eine andere Geschichte.

Was das für PowerWash Simulator 2 bedeutet

Für die Spieler ist die unmittelbare Sorge, ob dies das Spiel betrifft, in das sie bereits investiert haben. Die kurze Antwort lautet: nicht direkt. FuturLab hat klargestellt, dass PowerWash Simulator 2 weiterhin der Fokus des Studios bleibt und das Team weiterhin Updates und DLC-Inhalte gemäß der bestehenden Roadmap veröffentlicht.

Die langfristige Perspektive ist weniger sicher. FuturLab ist nun ein kleineres Studio mit einem aktiven Spiel und dem erklärten Ziel, "neue Ideen für zukünftige Spiele zu prototypisieren." Das ist ein vernünftiger Ausgangspunkt nach einer schmerzhaften Umstrukturierung, aber es ist auch eine vorsichtigere Position als bei einem Studio, das neben seinem Flaggschiff-Titel aktiv an etwas Neuem arbeitet.

Wenn du PowerWash Simulator 2 spielst und das Beste herausholen willst, während das Team weiter daran baut, schau dir den Guide zur Ressourcenbeschaffung für Tipps zur Maximierung deines Fortschritts an, oder den Guide zum Basisbau, wenn du dein Setup optimieren möchtest. Für einen breiteren Überblick darüber, was sich aktuell zu spielen lohnt, bietet der Gaming-Guides-Hub Unterstützung über alle Genres hinweg.

Ankündigungen

aktualisiert

September 8. 2026

veröffentlicht

September 8. 2026

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