Das Indie-Studio Stray Fawn und Sidekick Publishing schließen sich zusammen, um Gambonanza Spielern weltweit zugänglich zu machen. Der rundenbasierte Roguelike-Chess-Builder stammt vom Solo-Entwickler Paul Giovannini vom Blukulélé Studio, der das klassische Schach nimmt und es auf ein kleineres, tödlicheres Spielfeld komprimiert, auf dem jeder Zug zählt.
Der Trailer zum Spiel vom März 2025 erreichte über 560,000 Aufrufe, und nun gibt es einen öffentlichen Steam-Playtest für alle, die frühzeitig einsteigen möchten. Der vollständige Release für PC und Mobile ist für später im Jahr 2026 geplant, was den Spielern reichlich Zeit gibt, Strategien zu testen und ihre Erfahrungen zu teilen.

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Mobile Ports und Entwicklungspartner
Die Digitalagentur Ateo kümmert sich um die Mobile-Versionen von Gambonanza, was bedeutet, dass das Spiel nicht nur auf dem PC spielbar sein wird. Dies bringt eine Gruppe europäischer Indie-Studios zusammen, die bereits zuvor kooperiert haben: Stray Fawn und Sidekick Publishing haben gemeinsam TerraScape veröffentlicht, und Ateo hat mit beiden bereits an früheren Mobile-Projekten zusammengearbeitet.
Stray Fawn-Mitgründerin Philomena Schwab sagt, die Partnerschaft sei schnell zustande gekommen. „Innerhalb weniger Stunden habe ich Paul kontaktiert, um ihn nach einer möglichen Zusammenarbeit zu fragen“, erklärt Schwab. „Als er zusagte, eskalierte das zu einer kleinen Party im Büro. Jetzt, wo Ateo und Sidekick dazustoßen, haben wir einen weiteren Meilenstein zu feiern.“
Gameplay und strategisches Design
Gambonanza interpretiert Schach als Roguelike auf einem engeren Spielfeld neu, das dich dazu zwingt, mehrere Züge im Voraus zu planen, sonst verlierst du alles. Es ist nicht einfach nur Standard-Schach mit einem neuen Anstrich – das komprimierte Format und die Roguelike-Struktur erzeugen Situationen, in denen eine einzige Fehlentscheidung deinen Run beendet. Der Steam-Playtest ermöglicht es dir, jetzt in diese Mechaniken einzutauchen, mit verschiedenen Ansätzen zu experimentieren und die finale Version mitzugestalten.
Sidekick Publishing Co-CEO Jasmin Oestreicher sieht das Projekt als Chance, ein jahrhundertealtes Spiel zu modernisieren. „Diese Partnerschaft ermöglicht es uns, wieder mit unseren langjährigen Freunden von Stray Fawn und Ateo zusammenzuarbeiten und auf diesem Fundament des Vertrauens aufzubauen“, sagt Oestreicher. „Wir stehen voll hinter Pauls Vision für Gambonanza und freuen uns darauf, unsere kollektive Expertise einzubringen, um es zu einem weltweiten Erfolg zu machen.“
Öffentlicher Playtest und kommender Release
Der Steam-Playtest ist ab sofort verfügbar. Du kannst die Roguelike-Schachmechaniken ausprobieren, verschiedene Builds testen und Feedback senden, das die Entwicklung direkt beeinflussen wird. Das Team plant, später im Jahr 2026 eine kostenlose Demo sowie den vollständigen Release für PC und Mobile zu veröffentlichen, wobei eine Präsentation auf dem Steam Next Fest geplant ist.
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Häufig gestellte Fragen (FAQs)
Was ist Gambonanza?
Gambonanza ist ein rundenbasierter Roguelike-Chess-Builder von Paul Giovannini, der traditionelles Schach auf ein kleineres Spielfeld mit höheren Einsätzen verkleinert, auf dem jede Entscheidung mehr Gewicht hat.
Wer entwickelt und veröffentlicht Gambonanza?
Paul Giovannini vom Blukulélé Studio entwickelt das Spiel. Stray Fawn und Sidekick Publishing veröffentlichen es gemeinsam weltweit, wobei Ateo die Mobile-Versionen betreut.
Gibt es eine spielbare Version von Gambonanza?
Ja. Es gibt derzeit einen öffentlichen Steam-Playtest, bei dem du das Spiel vor dem vollständigen PC- und Mobile-Launch ausprobieren kannst.
Wann erscheint Gambonanza?
Die Vollversion erscheint später im Jahr 2026 für PC und Mobile, eine kostenlose Demo ist für das Steam Next Fest geplant.
Auf welchen Plattformen wird Gambonanza verfügbar sein?
PC- und Mobile-Plattformen.








