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Gamefam Names Ricardo Briceno as CEO
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Gamefam ernennt Ricardo Briceno zum CEO

Gamefam ernennt Ricardo Briceno zum CEO, um Markenpartnerschaften auszubauen. Gründer Joe Ferencz konzentriert sich auf Innovation und das Creator-Ökosystem.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

updatedLabel Apr. 1, 2026

Gamefam Names Ricardo Briceno as CEO

Der Roblox-Entwickler Gamefam hat bekannt gegeben, dass Ricardo Briceno die Position des Chief Executive Officer (CEO) des Unternehmens übernehmen wird. Briceno, der seit 2021 als Chief Business Officer bei Gamefam tätig ist, wird das Unternehmen durch seine nächste Wachstumsphase führen und sich auf die kommerzielle Expansion sowie die Stärkung von Beziehungen zu Marken konzentrieren. Seine Ernennung erfolgt, während Gamefam sein Geschäftsmodell weiterentwickelt, um Gaming-, Medien- und kulturelle Partnerschaften zu integrieren.

Bricenos neue Rolle umfasst die Skalierung der Werbe- und Markenpartnerschaftsplattform des Unternehmens sowie die Förderung immersiver In-Game-Aktivierungen. Er wird eng mit dem Gründer von Gamefam, Joe Ferencz, zusammenarbeiten, der in eine strategische Wachstums- und Innovationsrolle wechselt. In dieser Funktion wird sich Ferencz auf die Unterstützung von Creators, die Leitung von Innovationsinitiativen und die Steuerung der langfristigen Strategie konzentrieren, anstatt das tägliche operative Geschäft zu leiten.

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Hintergrund von Ricardo Briceno

Bevor er zu Gamefam kam, war Briceno mehr als ein Jahrzehnt bei Mattel tätig, zuletzt als Vice President of Franchise Marketing. Während seiner Zeit dort entwickelte er Strategien, die die Marken des Unternehmens über Spielzeug hinaus auf Content, digitales Gaming und standortbasierte Unterhaltung ausdehnten. Bei Gamefam war er maßgeblich an der Erweiterung kommerzieller Beziehungen und der Gestaltung des Ansatzes des Unternehmens für Partnerschaften mit großen Konsumgütermarken beteiligt.

Seine Erfahrung in den Bereichen Markenstrategie und Marketing positioniert ihn, um die Rolle von Gamefam als Zentrum für interaktive, markengetriebene Spielerlebnisse weiter auszubauen. In einer Erklärung bemerkte Briceno, dass sich das nächste Kapitel des Unternehmens auf die Skalierung von Werbe- und Markenpartnerschaften sowie die weitere Stärkung des Einflusses von Gamefam an der Schnittstelle von Gaming, Medien und Kultur konzentrieren wird.

Joe Ferencz' neue Rolle in der Innovation

Als Teil des Führungswechsels wird Joe Ferencz eine prominente Präsenz innerhalb von Gamefam beibehalten, obwohl sich seine Verantwortlichkeiten auf strategische Initiativen verlagern werden. Er wird in der Roblox-Community aktiv bleiben, mit Entwicklern über den Gamefam Creator Fund zusammenarbeiten und Innovationsprojekte innerhalb des Studios leiten. Ferencz betonte sein Vertrauen in Bricenos Führung und beschrieb ihn als vertrauenswürdigen Co-Leader und erfahrenen Strategen, der bestens gerüstet ist, das Unternehmen voranzubringen.

Dieser Übergang markiert einen breiteren Fokus auf kommerzielles Wachstum für Gamefam, der die Abläufe des Unternehmens mit Chancen in Markenpartnerschaften und immersiven In-Game-Erlebnissen in Einklang bringt, während gleichzeitig ein starkes Engagement für Kreativität und das Entwickler-Ökosystem beibehalten wird.

Ausblick für Gamefam

Mit Briceno als CEO strebt Gamefam danach, seine Position als Entwickler interaktiver Erlebnisse zu stärken, die Gaming, Medien und Markenbindung verbinden. Die aktualisierte Führungsstruktur des Unternehmens zielt darauf ab, die kommerzielle Expansion mit der fortlaufenden Unterstützung von Creators und Innovationen innerhalb der Roblox-Plattform in Einklang zu bringen.

Quelle: PocketGamer

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Häufig gestellte Fragen (FAQs)

Wer ist der neue CEO von Gamefam?
Ricardo Briceno wurde zum CEO von Gamefam ernannt. Zuvor war er Chief Business Officer des Unternehmens.

Welche Rolle wird Joe Ferencz nach dem CEO-Wechsel übernehmen?
Joe Ferencz wird in eine strategische Wachstums- und Innovationsrolle wechseln und sich auf langfristige Strategie, Creator-Unterstützung und Innovationsinitiativen konzentrieren.

Welche Erfahrung bringt Ricardo Briceno zu Gamefam mit?
Briceno verfügt über mehr als 12 Jahre Erfahrung bei Mattel, einschließlich Führungspositionen im Franchise Marketing, in der Markenstrategie und bei der Ausweitung von Marken auf digitales Gaming und Content.

Worauf konzentriert sich Gamefam unter dem neuen CEO?
Das Unternehmen plant, seine Werbe- und Markenpartnerschaftsplattform auszubauen, kommerzielle Beziehungen zu stärken und weiterhin immersive In-Game-Erlebnisse zu entwickeln.

Wird Gamefam weiterhin Creators auf Roblox unterstützen?
Ja, das Unternehmen wird sich durch Initiativen wie den Gamefam Creator Fund und laufende Innovationsprojekte weiterhin auf die Roblox-Community konzentrieren.

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Eliza Crichton-Stuart

Leiter der Betriebsabteilung

Ankündigungen

updated

April 1. 2026

posted

April 1. 2026

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