Das orangefarbene Beuteltier könnte endlich ein richtiges Comeback feiern. Kurz nach der Enthüllung von Spyro: A Realm Beyond auf dem Xbox Games Showcase behauptet nun derselbe Insider, der diese Ankündigung korrekt vorhergesagt hat, dass sich ein neues Crash Bandicoot-Spiel bei Xbox in der Entwicklung befindet. Der Haken an der Sache? Es wird so schnell nicht gezeigt werden. Dies ist die Art von Leak, die einem monatelang im Hinterkopf bleibt.
Der Leaker, online bekannt als No Arms and No Legs, erklärte, der neue Crash Bandicoot-Titel sei „ebenfalls geplant, wird aber vorerst nicht enthüllt“. Da dieselbe Quelle bereits das Spyro-Revival vor der offiziellen Ankündigung nannte, gibt es einen triftigen Grund, die Behauptung ernst zu nehmen, anstatt sie als bloßes Rauschen abzutun.

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Die Franchise-Lücke, die dies unvermeidlich erscheinen ließ
Crash Bandicoot 4: It's About Time erschien im Oktober 2020 und verkaufte sich über 5 Millionen Mal – eine Zahl, die ohne Zögern ein Sequel hätte rechtfertigen sollen. Stattdessen soll Activision das Projekt für ein Crash Bandicoot 5, das Gerüchten zufolge ein Spyro-Crossover enthalten sollte, aufgrund enttäuschender Verkaufszahlen eingestellt haben. Fünf Millionen Exemplare waren offenbar nicht genug.
Seitdem dümpelt das Franchise am Rande vor sich hin. Crash Bandicoot: On the Run! erschien 2021 als Mobile-Endless-Runner und Crash Team Rumble, ein Multiplayer-Spin-off, folgte 2023. Keines davon stillte den Hunger nach einem echten Singleplayer-Platformer-Abenteuer. Diese Lücke klafft nun seit fast sechs Jahren.
Toys for Bob als wahrscheinlichster Entwickler
Die Sache ist die: Der offensichtlichste Kandidat für die Entwicklung eines neuen Crash Bandicoot-Spiels ist Toys for Bob. Das Studio entwickelte Crash Bandicoot 4 und Crash Team Rumble, bevor es unabhängig wurde und einen Publishing-Deal mit Xbox unterzeichnete. Sie verfügen bereits über das institutionelle Wissen, die Engine-Erfahrung und die Charakter-Beziehungen, um sofort loszulegen.
Wenn Toys for Bob tatsächlich sowohl an Spyro: A Realm Beyond als auch an einem neuen Crash Bandicoot arbeitet, ergibt die Reihenfolge Sinn. Spyro wird zuerst angekündigt und veröffentlicht, dann folgt Crash. Das Studio hatte zuvor Pläne für ein Spyro- und Crash-Crossover, die unter Activision nie realisiert wurden, daher besteht sogar die Chance, dass dieses Konzept unter neuen Eigentumsverhältnissen wieder aufgegriffen wird.
Was das für Xbox' Platformer-Problem bedeutet
Xbox hatte historisch gesehen kaum etwas entgegenzusetzen, um mit Nintendos Mario oder Sonys Ratchet & Clank und Astro Bot im familienfreundlichen 3D-Platformer-Bereich zu konkurrieren. Das war eine echte Schwäche für die Plattform, besonders da sich Adventure-Spiele als einige der kommerziell langlebigsten Titel im Gaming erwiesen haben.
Die Übernahme von Activision Blizzard King bescherte Xbox zwei der bekanntesten Platformer-Maskottchen aus den 1990er Jahren. Beide zu nutzen, würde direkt eine Lücke schließen, die seit der gesamten Geschichte der Xbox-Plattform besteht. Es birgt zudem eine gewisse Ironie: Crash und Spyro starteten damals als PlayStation-Exklusivtitel, und nun könnten sie zu Eckpfeilern des Xbox-First-Party-Lineups werden.

Toys for Bob führt die Offensive an
Das Timing und was als Nächstes kommt
Da Spyro: A Realm Beyond gerade erst enthüllt wurde und offensichtlich noch nicht erschienen ist, liegt eine neue Crash Bandicoot-Ankündigung wahrscheinlich noch mindestens ein Jahr, wenn nicht länger, in der Zukunft. Die Formulierung des Leakers, es werde „vorerst nicht enthüllt“, deutet darauf hin, dass sich das Projekt in einem frühen Stadium befindet oder dass Xbox seine Ankündigungen bewusst taktet, um keine Aufmerksamkeit vom Spyro-Launch abzuziehen.
Das Platformer-Revival, das derzeit bei Xbox stattfindet, ist wirklich interessant zu beobachten. Nintendo hat gerade erst Donkey Kong Bananza als Schwergewicht des Genres veröffentlicht, und wenn Xbox innerhalb der nächsten Jahre sowohl mit einem neuen Spyro als auch einem neuen Crash Bandicoot antwortet, wird der Wettbewerb im 3D-Platformer-Bereich deutlich spannender, als er es seit langer Zeit war.
Behalten Sie zukünftige Xbox-Showcases im Auge. Wenn sich die Erfolgsbilanz von No Arms and No Legs bewahrheitet, ist die richtige Rückkehr des orangen Beuteltiers nur eine Frage des „Wann“, nicht des „Ob“.








