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GOTY-Nominierungen: Verkaufsleistung

Analyse der Verkaufszahlen von GOTY Nominees auf Steam, Xbox und PlayStation inklusive Preisgestaltung und Einflüssen durch Game Pass.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

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Aktualisiert

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GOTY Nominees Sales Performance
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Die Game Awards bieten einen Einblick in den kritischen Konsens für PC- und Konsolenspiele, aber die eigentliche Geschichte liegt oft darin, wie der Markt reagiert. Seit die Nominierungen für 2025 am 17. November bekannt gegeben wurden, haben die Verkaufstrends der Nominierten bemerkenswerte Unterschiede offenbart, die durch Preisstrategien, Abonnementdienste und plattformspezifische Performance geprägt sind.

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Expedition 33 übernimmt die Führung über alle Plattformen hinweg

Unter den Nominierten sticht Expedition 33 mit den höchsten Verkaufszahlen über Steam, Xbox und PlayStation hervor. Das Spiel verkaufte sich in den Wochen nach seiner Nominierung fast 400,000 Mal und übertraf damit Hollow Knight: Silksong und Hades 2, trotz seines höheren Einführungspreises. Die Performance von Expedition 33 wurde durch seine zahlreichen Game Awards-Nominierungen und seinen Status als einzige neue IP unter den Top-Anwärtern angetrieben. Die breite Diskussion in der Industrie und die erhöhte Sichtbarkeit haben das Interesse verstärkt und zu der starken Reaktion nach der Nominierung beigetragen.

Wie die Preisgestaltung die Verkäufe nach der Nominierung beeinflusste

Die Preisgestaltung spielte eine Schlüsselrolle bei der Ankurbelung der Verkäufe für die Nominierten. Expedition 33 erhielt Ende Oktober zunächst einen Rabatt von $49.99 auf $39.99, was die täglichen Verkäufe am 2. November auf 19,000 Einheiten steigerte. Eine kleinere Anpassung auf $47.99 fiel mit dem Beginn des Game Awards-Hypes zusammen, was zu einem weiteren bemerkenswerten Anstieg der Verkäufe führte, mit 20,000 verkauften Einheiten am 22. November. Selbst geringfügige Rabatte können in Verbindung mit der Publicity durch Nominierungen die Käufe erheblich beeinflussen.

Kingdom Come Deliverance 2 nutzte ebenfalls effektiv Rabatte, insbesondere auf der PS5. Der Preis des Spiels sank zwischen dem 21. November und dem 2. Dezember von $70 auf $41.99, wodurch sich die täglichen Verkäufe von 1,000 auf 3,200 Einheiten verdreifachten. In diesem Zeitraum überstiegen die wöchentlichen PS5-Verkäufe die auf Steam, was zeigt, wie eine strategische Preisgestaltung das Interesse in unmittelbare Käufe außerhalb der Hauptplattform eines Spiels umwandeln kann.

Game Pass und der Einfluss von Abonnementdiensten

Die Präsenz von zwei Nominierten, Expedition 33 und Silksong, im Xbox Game Pass macht das Verkaufsbild komplexer. Seit den Nominierungen gewann Expedition 33 107,000 neue Game Pass-Spieler hinzu, während Silksong 52,000 hinzugewann. Trotzdem machen traditionelle Verkäufe immer noch den Großteil der verkauften Einheiten aus, wobei 63% der Verkäufe von Expedition 33 von Steam stammen, 34% von der PS5 und nur 3% von der Xbox.

Dieser Trend verdeutlicht eine zentrale Herausforderung für Entwickler: Abonnementdienste können die Auffindbarkeit und das Spieler-Engagement fördern, führen aber oft zur Kannibalisierung von Vollpreisverkäufen. Zum Beispiel entsprach jedes auf Xbox verkaufte Exemplar von Expedition 33 21 verkauften Exemplaren auf Steam und 11 auf der PS5, was zeigt, dass die Einnahmen aus traditionellen Käufen nach wie vor bedeutender sind als Game Pass-Abonnements.

Verkaufstrends nach der Nominierung und Auswirkungen auf die Industrie

Die Verkaufsmuster der GOTY-Nominierten veranschaulichen, wie Nominierungen, Sichtbarkeit, Preisgestaltung und Abonnementplattformen interagieren. Die starke Performance von Expedition 33 spiegelt die Kombination aus kritischer Anerkennung und strategischem Marketing wider, während Kingdom Come Deliverance 2 und andere etablierte Titel von Rabatten und einer loyalen Fanbase profitierten. Der Game Pass bleibt ein zweischneidiges Schwert: Er erhöht die Sichtbarkeit, kann aber die Einnahmen aus Vollpreisverkäufen schmälern, was beeinflusst, wie Entwickler zukünftige Releases angehen.

Zukünftige Analysen werden die Steam-Performance-Trends für die anderen Nominierten untersuchen und prognostizieren, wie der wahrscheinliche Sieg von Expedition 33 die Verkäufe weiter beeinflussen könnte.

Häufig gestellte Fragen (FAQs)

Welcher GOTY-Nominierte verkaufte sich nach den Nominierungen 2025 am besten?
Expedition 33 führte die Verkäufe über Steam, Xbox und PlayStation an, mit fast 400,000 verkauften Einheiten seit der Nominierung.

Wie wirkte sich die Preisgestaltung auf die Verkäufe von Expedition 33 und KCD2 aus?
Expedition 33 verzeichnete Zuwächse durch kleine Rabatte von 4–20%, während Kingdom Come Deliverance 2 einen Rabatt von 40% auf der PS5 nutzte, um die täglichen Verkäufe zu verdreifachen. Beide profitierten davon, diese Preisänderungen zeitlich auf den Game Awards-Hype abzustimmen.

Haben Game Pass-Abonnements die Verkäufe beeinflusst?
Ja. Expedition 33 gewann nach der Nominierung 107,000 Game Pass-Spieler hinzu und Silksong 52,000, aber der Großteil der Einnahmen stammte immer noch aus traditionellen Käufen auf Steam und PS5, was eine gewisse Kannibalisierung von Vollpreisverkäufen zeigt.

Warum schnitt Expedition 33 besser ab als andere Nominierte?
Als neue IP mit mehreren Nominierungen erlangte Expedition 33 erhebliche Aufmerksamkeit und Mainstream-Berichterstattung. In Kombination mit geringfügigen Preisanpassungen und Marketing führte dies zu höheren Verkäufen als bei anderen GOTY-Nominierten.

Was ist das Fazit für Entwickler?
Kritisches Lob und Auszeichnungen können unmittelbare Verkäufe ankurbeln, aber die Preisstrategie und die Platzierung in Abonnementdiensten bleiben entscheidend. Entwickler müssen die Auffindbarkeit durch Dienste wie den Game Pass mit den Einnahmen aus Vollpreisverkäufen in Einklang bringen.

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aktualisiert

Juni 10. 2026

veröffentlicht

Juni 10. 2026

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