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Grit Games entwickelt das nächste offizielle WRC-Spiel

Nacon bestätigt: WRC 2027 entsteht im neuen Studio Grit Games mit Unreal Engine 5 und Veteranen von KT Racing.

Eliza Crichton-Stuart

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Aktualisiert

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Nacon hat bestätigt, dass das nächste offizielle World Rally Championship-Spiel in einem brandneuen Studio namens Grit Games entwickelt wird, das von Grund auf auf der Unreal Engine 5 aufgebaut ist. Die Ankündigung zerstreut jede Annahme, dass KT Racing (auch bekannt als Kylotonn) die Lizenz zurückerlangen würde, nachdem Codemasters sich von der Serie zurückgezogen hatte.

Wie die WRC-Lizenz hierher kam

Die WRC-Lizenz hatte einige komplizierte Jahre hinter sich. Nacon besaß sie von 2015 bis 2022 und veröffentlichte sieben Spiele, die von KT Racing entwickelt wurden. Die Serie wechselte dann zu Codemasters, das 2023 EA Sports WRC mit der Unreal Engine 4 veröffentlichte. Kurz nach diesem Launch kündigte Codemasters an, dass es "Entwicklungspläne für zukünftige Rallye-Titel pausiert", und zog sich damit effektiv aus der Franchise zurück.

Das gab Nacon die Tür, wieder einzusteigen. Der Publisher hat sich nun die offizielle WRC-Lizenz für den Zeitraum von 2027 bis 2032 gesichert, ein Fünf-Jahres-Fenster, das Grit Games genügend Spielraum gibt, um etwas Substantielles aufzubauen.

Wer steckt tatsächlich hinter Grit Games

Die Sache ist die: Grit Games ist ein neues Studio, aber es ist nicht mit Fremden der WRC-Serie besetzt. Nacon nannte mehrere Teammitglieder mit direkter Erfahrung in der Franchise. Hardouin Pouzet war Lead Game Programmer bei WRC 7 bis WRC 9. Alexandre Assier produzierte diese drei Titel. Laura Gayet bringt Kunsterfahrung von Test Drive Unlimited Solar Crown mit.

Das Studio schickte auch einen Teil seines Teams zur Rallye Monte Carlo 2026 im Januar, was auf eine echte Forschungsinitiative so früh in der Entwicklung hindeutet. Diese Art von Arbeit vor Ort zeigt sich tendenziell im Endprodukt, insbesondere wenn es um Oberflächen-Details und Streckenauthentizität in Rennspielen geht.

Was die Unreal Engine 5 für das Projekt bedeutet

Die Entwicklung auf der Unreal Engine 5 ist eine bedeutsame Wahl. Zur Einordnung: EA Sports WRC lief auf der Unreal Engine 4, und der Unterschied zwischen diesen beiden Engines ist erheblich in Bezug auf Beleuchtung, Geometriedetails und Umgebungsrendering. Assetto Corsa Rally, derzeit im Steam Early Access, läuft ebenfalls auf UE5 und hat starke erste Eindrücke für seine visuelle Wiedergabetreue hinterlassen.

Der entscheidende Punkt ist, dass Grit Games von Grund auf neu entwickelt und keine bestehende Codebasis übernimmt. Das bedeutet keine Altlasten durch ältere Technik, aber auch keine Abkürzungen. Das Studio beginnt bei Null, was das Zielzeitfenster 2027 nach jeder Messung ambitioniert macht.

Was Nacon noch nicht gesagt hat

Nacons erstes Video für WRC 2027 war sparsam mit Details. Keine Plattformen wurden bestätigt. Kein Gameplay wurde gezeigt. Kein Release-Fenster über das Jahr 2027 hinaus wurde genannt. Die Ankündigung war im Wesentlichen eine Vorstellung des Studios und eine Absichtserklärung, wobei die Aufnahmen der Monte Carlo Rally als Beweis dienten, dass das Team bereits seine Hausaufgaben macht.

Für Fans der Serie, die seit dem Start von EA Sports WRC Ende 2023 ohne einen neuen offiziellen WRC-Titel waren, geht das Warten weiter. Aber die Kombination aus KT Racing-Alumni, einem sauberen UE5-Build und Nacons langer Geschichte mit der Lizenz gibt dem Projekt zumindest eine glaubwürdige Grundlage.

Für Wreckfest 2-Fans, die auch Rallye-Rennen verfolgen, ist dies etwas, das man im Auge behalten sollte, da sich das Genre im nächsten Jahr wieder füllt. Weitere Details zu WRC 2027 werden erwartet, wenn Grit Games weiter in die Produktion einsteigt. Besuchen Sie unseren Racing Games Hub für Updates, sobald sie eintreffen.

Ankündigungen

aktualisiert

Mai 8. 2026

veröffentlicht

Mai 8. 2026

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