Falls du dich auf eine lange Wartezeit eingestellt hast, bevor die Multiplayer-Komponente von Grand Theft Auto VI erscheint, deuten neue Informationen darauf hin, dass diese Sorge möglicherweise unbegründet ist.
TheGhostOfHope, ein Leaker mit einer Glaubwürdigkeit, die so weit reicht, dass Activision Blizzard ihnen einst eine Unterlassungserklärung wegen Call of Duty-Leaks schickte, behauptet, der aktuelle Plan bei Rockstar Games sei es, GTA Online für Grand Theft Auto VI innerhalb eines Monats nach dem Release des Hauptspiels zu veröffentlichen. Der Leaker postete dies auf X und formulierte es klar: „Es liegt an euch, ob ihr mir das glaubt oder nicht, aber ich habe von jemandem gehört, dass der aktuelle Plan für GTA 6 vorsieht, den Online-Modus innerhalb eines Monats nach dem Release des Spiels zu starten.“
Das ist bereits früher passiert
Dies wäre für Rockstar kein Präzedenzfall. Grand Theft Auto Online startete 2013 wenige Wochen nach Grand Theft Auto V, das Studio hat also genau das bereits einmal getan. Die Community selbst wies in Antworten auf den Thread von TheGhostOfHope darauf hin, wobei ein Kommentator anmerkte, dass die Zeitpläne sich nicht wesentlich vom Rollout von GTA V unterscheiden würden. Hope erkannte die Parallele an und merkte an, dass einige Leute online einen GTA Online-Launch im Zeitfenster des Hauptspiels für dieses Spiel irgendwie für undenkbar hielten.
Es ist nicht undenkbar. Es ist tatsächlich der historische Standard.
Die PC-Situation ist unklarer
Was die meisten Spieler in der Diskussion um den Launch von GTA 6 übersehen, ist, dass die PC-Version einem völlig anderen Zeitplan folgt. TheGhostOfHope hatte keine klare Antwort bezüglich PC, wies aber darauf hin, dass ein anderer Community-Leaker angedeutet hat, der PC-Release könnte 12 bis 18 Monate nach der Konsolenversion erfolgen. Das ist eine erhebliche Lücke, und PC-Spieler, die Gaming-News verfolgen, werden wissen, dass dieses Muster für Rockstar nicht ungewöhnlich ist, da der PC-Port von GTA V fast zwei Jahre nach dem ursprünglichen Konsolen-Launch erschien.
Das Bild sieht also in etwa so aus:
- Konsolen-Launch: Hauptspiel
- Innerhalb von etwa 30 Tagen: GTA Online geht live
- PC-Version: potenziell 12 bis 18 Monate später (laut einem separaten, unbestätigten Community-Leak)
Warum die Rollout-Struktur wichtig ist
Rockstars Ansatz, die Online-Komponente zeitlich zu versetzen, ist bewusst gewählt. Den Singleplayer-Modus zuerst zu veröffentlichen, verschafft den Servern einen saubereren Start und lässt die Spielerbasis sich einfinden, bevor das Multiplayer-Chaos beginnt. GTA Online für GTA V wurde über ein Jahrzehnt lang zu einem eigenen kulturellen Phänomen, und Rockstar wird wollen, dass die Infrastruktur für die neue Version vom ersten Tag an hält, anstatt den holprigen Launch des ursprünglichen GTA Online im Jahr 2013 zu wiederholen.
Ein Zeitfenster von einem Monat gibt den Spielern zudem Zeit, die Story abzuschließen, bevor sich die Online-Welt öffnet – was wahrscheinlich genau das ist, was Rockstar beabsichtigt.
Für Konsolenspieler sind das wirklich gute Nachrichten, falls sie sich bewahrheiten. Für PC-Spieler sieht die Wartezeit deutlich länger aus. Verfolge die neuesten Reviews und Gaming-Berichte, während Rockstar einer offiziellen Bestätigung näher kommt, denn wenn sie handeln, tun sie es meist schnell. Schau dir unbedingt mehr an:








