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GTA 6
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GTA 6 Pre-Order-Leak deutet auf 60 FPS Performance-Modus für PS5 hin

Ein polnischer Händler listet zwei Grafik-Modi für GTA 6 auf PS5 und Xbox Series X, was auf Performance- und Qualitäts-Optionen vor dem November-Release hindeutet.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

updatedLabel Juni 25, 2026

GTA 6

Falls du sehnsüchtig darauf gewartet hast, dass Rockstar Games konkrete Details dazu verrät, wie Grand Theft Auto 6 auf deiner PS5 oder Xbox Series X laufen wird, liefert dir ein Händler-Eintrag nun erste Anhaltspunkte.

Ein polnischer Store von MediaMarkt hat eine Vorbesteller-Beschreibung für GTA 6 veröffentlicht, die zwei verschiedene Grafik-Presets für Konsolen der nächsten Generation erwähnt: Performance und Quality. Die Übersetzung des Eintrags deutet in etwa darauf hin, dass „Konsolen der nächsten Generation zwei Grafikmodi zur Auswahl bieten (Performance und Quality)“, was entweder ein echter, verfrühter Leak oder ein Platzhalter ist, der aktualisiert wird, sobald die Vorbestellungen am June 25 offiziell starten.

Die Vorbestellungen für Grand Theft Auto VI sind jetzt eröffnet, du kannst hier vorbestellen.

Was der Leak tatsächlich aussagt (und was nicht)

Die Sache ist die: Der Eintrag bestätigt die Existenz von zwei Modi, verrät aber nicht, was diese im Detail leisten. Es gibt keine Erwähnung von Ziel-Bildraten, Auflösungs-Targets oder Raytracing-Optionen. Der Performance-Modus könnte 60 fps bedeuten. Er könnte aber auch etwas näher an 40 fps auf einem 120Hz-Display liegen. Niemand weiß es bisher.

Der Quality-Modus zielt fast sicher auf 30 fps bei hochgeschraubten Grafikeinstellungen ab. Beide bisher veröffentlichten Trailer rendern mit 30 fps und zeigen aufwendige, raytracing-basierte globale Beleuchtung über Leonida's Strände, Feuchtgebiete und dichte Stadtviertel hinweg. Diese visuelle Wiedergabetreue ist eindeutig der Standard von Rockstar, kein bloßes Wunschziel.

Derselbe Eintrag erwähnt außerdem die Unterstützung für DualSense haptic feedback und schnellere Ladezeiten via SSD sowie drei Kauf-Editionen: Standard, Special und Collector's Editions. Dies sind recht übliche Eckpunkte für jeden großen PS5-Release, was dem Eintrag eine gewisse Glaubwürdigkeit verleiht, anstatt ihn als komplett erfundenen Platzhalter abzutun.

Warum 60 fps eine größere Herausforderung sind, als es klingt

Fans debattieren seit Monaten über die Konsolen-Performance, und die Skepsis ist berechtigt. Digital Foundry hat beide Trailer analysiert und kam zu dem Schluss, dass ein 60 fps Performance-Modus selbst auf der PS5 Pro unwahrscheinlich ist. Das Argument basiert auf der schieren Dichte dessen, was auf dem Bildschirm zu sehen ist.

Die Trailer zeigen Menschenmengen mit einzigartigen NPCs, Echtzeit-Reflektionen und Umgebungen, die raytracing-basierte globale Beleuchtung als grundlegende Rendering-Technik nutzen und nicht nur als optionalen Layer. Genug Einsparungen vorzunehmen, um 60 fps zu erreichen, ohne die Bildqualität sichtbar zu verschlechtern, würde Kompromisse erfordern, die Rockstar möglicherweise nicht eingehen will.

wichtig
Die Analyse von Digital Foundry basiert auf Trailer-Material, nicht auf Performance-Daten eines finalen Builds. Rockstar hat bisher keine Ziel-Bildraten bestätigt, und der Release am November 19 ist noch Monate entfernt.

Dennoch ist ein 40 fps Modus bei höheren Bildwiederholraten eine echte Möglichkeit. Mehrere große PS5-Titel haben dies als Mittelweg angeboten, und es würde Rockstar erlauben, mehr visuelle Qualität zu bewahren als in einem klassischen 60 fps Modus, während es sich dennoch spürbar flüssiger anfühlt als 30 fps.

Platzhalter oder Vorschau auf das, was kommt

Das Timing ist hier entscheidend. Die Vorbestellungen starten am June 25, was von dem Zeitpunkt an gerechnet, an dem dieser Artikel veröffentlicht wurde, morgen ist. Es wird allgemein erwartet, dass zusammen mit dem Vorbesteller-Fenster ein dritter Trailer erscheint, und falls das geschieht, könnte Rockstar endlich direkt auf die Performance-Specs eingehen. Schau dir die neuesten Infos dazu an, wann GTA 6 Trailer 3 erscheinen könnte, um alles bisher Bekannte zu erfahren.

Der MediaMarkt-Eintrag könnte leicht eine Standard-Beschreibung sein, die von einem regionalen Marketing-Team verfasst wurde, bevor offizielle Materialien eintrafen. Händler veröffentlichen routinemäßig generische Texte, um eine Produktseite zu füllen, bevor der Publisher finale Assets bereitstellt. Das macht dies nicht zu einer Fälschung, bedeutet aber, dass das Detail mit den zwei Modi auf internen Informationen basieren könnte, die noch nicht offiziell freigegeben wurden.

Was schwerer von der Hand zu weisen ist: Die Struktur mit zwei Modi ist für jeden großen PS5-Release dieser Generation absolut Standard. Es wäre überraschender, wenn GTA 6 nur mit einer einzigen Grafikoption auf den Markt käme.

Für alle, die planen, sich ein Exemplar vor dem Launch zu sichern: Der GTA 6 Vorbesteller-Guide deckt genau ab, wann die Vorbestellungen beginnen, welche Plattformen unterstützt werden und was in jeder Edition enthalten ist.

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Eliza Crichton-Stuart

Leiter der Betriebsabteilung

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Juni 25. 2026

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Juni 25. 2026

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