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GTA 6 schafft endlich die nervigste Sprint-Mechanik der Serie ab

GTA 6 ersetzt das umständliche Sprinten per Tastendruck durch den Standard-Stick-Klick und behebt damit ein langjähriges Kritikpunkt an der Steuerung.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

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Aktualisiert Sept. 1, 2026

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ArtStation - Grand Theft Auto VI: Jason & Lucia – A GTA 6 Tribute Artwork

Rockstar Games schafft eines der nervigsten Steuerungsprobleme der Grand Theft Auto-Reihe endlich ab. Grand Theft Auto 6 ersetzt das berüchtigte Sprinten per Face-Button durch einen Klick auf den linken Stick – die Eingabemethode, die mittlerweile so gut wie jedes andere große Action-Spiel seit Jahren nutzt.

Das Sprint-Problem, das niemand ignorieren konnte

Wer schon einmal einen Hauptteil der GTA-Reihe gespielt hat, weiß genau, worum es geht. Das Sprinten erforderte in der Serie bisher immer das Halten oder wiederholte Drücken eines Face-Buttons, anstatt den linken Analog-Stick zu klicken. Das klingt nach einer Kleinigkeit, bis man von praktisch jedem anderen Open-World-Spiel wechselt und das eigene Muscle Memory einem sofort einen Strich durch die Rechnung macht. Das Sprinten über die Face-Buttons war eine Design-Entscheidung aus der PS2-Ära, deren Beibehaltung nie wirklich Sinn ergab.

Die Sache ist die: Diese Art von Steuerungshürde summiert sich. Jedes Mal, wenn man vor der Polizei flüchten oder einfach nur schneller eine Straße überqueren will, muss man den Instinkt, den Stick zu klicken, bewusst unterdrücken. Nach 13 Jahren zwischen den Hauptteilen hatten die Spieler nicht gerade gehofft, dass Rockstar an dieser speziellen Tradition festhält.

Was sich tatsächlich ändert

Das neue Steuerungs-Layout legt das Sprinten auf den Klick des linken Analog-Sticks, genau dort, wo Spieler es im Jahr 2026 erwarten. Die Änderung wurde durch Videomaterial des italienischen YouTubers MikeShowSha bekannt und ist eine direkte Quality-of-Life-Verbesserung, die eine echte Barriere für den Spielspaß beseitigt.

Tipp
GTA 6 erscheint am 19. November für PS5 und Xbox Series X|S. Wenn du wissen willst, wie der DualSense das Spielerlebnis beeinflusst, deckt der GTA 6 PS5 Exklusiv-Features-Guide Haptik, Tempest 3D Audio und Ladezeiten ausführlich ab.

Die Sprint-Anpassung ist Teil einer breiteren Palette an Änderungen, die mit dem Spiel kommen. GTA 6 bietet zudem eine Map, die etwa dreimal so groß ist wie die von Red Dead Redemption 2, ein neues Criminal Profile-System, das nachverfolgt, wie Spieler an das Spiel herangehen, eine Fitness-Mechanik und ja, werfbaren Hundekot. Die Sprint-Änderung mag nach Wortanzahl der kleinste Punkt auf der Liste sein, aber es ist derjenige, der jede einzelne Spielsession ab der ersten Minute beeinflussen wird.

Warum das wirklich wichtig ist

Updates am Steuerungsschema in langlebigen Serien werden im Hype-Zyklus oft übersehen. Halo hat sein Steuerungs-Layout über Generationen hinweg angepasst, und diese Verschiebungen haben das Erlebnis für Millionen von Spielern leise verbessert, ohne große Schlagzeilen zu machen. Dass GTA 6 beim Sprinten dasselbe tut, ist die Art von Änderung, die sich nach fünf Minuten Spielzeit absolut natürlich anfühlt und nach zehn Minuten völlig in den Hintergrund rückt.

Was die meisten Spieler übersehen, ist, wie sehr eine einzige unintuitive Eingabe ein ganzes Spiel beeinflussen kann. Wenn die Steuerung gegen einen arbeitet, fühlt sich die Welt weniger responsiv an. Das Sprinten zu fixen macht das Rennen nicht nur einfacher. Es lässt das gesamte Gameplay präziser wirken.

Mit dem Launch am 19. November gibt es vor Release noch viel zu sortieren. Der GTA 6 Editionen- und Vorbesteller-Bonus-Guide schlüsselt genau auf, was in der Standard- und Ultimate-Edition enthalten ist, falls du dich noch für eine Kaufoption entscheiden musst.

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Eliza Crichton-Stuart

Leiter der Betriebsabteilung

Ankündigungen

aktualisiert

September 1. 2026

veröffentlicht

September 1. 2026

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