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GTA 6: Take-Two CEO nennt Budget "teuer" – Schätzung von $1,5 Mrd.

Take-Two CEO Strauss Zelnick bestätigt hohe Entwicklungskosten für GTA 6. Analysten schätzen das Budget auf bis zu $1,5 Milliarden vor dem Start im November 2026.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Aktualisiert

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Take-Two Interactive CEO Strauss Zelnick hat sich endlich der brennenden Frage bezüglich des Produktionsbudgets von Grand Theft Auto VI angenommen, und seine Antwort war so direkt, wie man es von jemandem erwarten würde, der das teuerste Spielprojekt der Geschichte leitet: "Es war teuer." Die Kommentare stammen aus einem Business Insider-Interview, das diese Woche veröffentlicht wurde und in dem auch nicht genannte Branchenanalysten das gesamte Entwicklungsetat von GTA 6 auf bis zu 1,5 Milliarden US-Dollar schätzten.

Was Zelnick tatsächlich gesagt hat

Im separaten Gespräch mit Bloomberg erläuterte Zelnick die Philosophie hinter den Ausgaben von Take-Two. "Wir versuchen, ihnen unbegrenzte finanzielle, kreative und menschliche Ressourcen zur Verfügung zu stellen, und dann streben sie nach Perfektion", sagte er und bezog sich dabei auf Rockstar Games und seine Entwicklungsteams. Er räumte auch ein, dass die Entwicklungskosten in der gesamten Branche "immer weiter gestiegen" seien und dass die Produktion dessen, was er als "höchste Unterhaltung der Welt" bezeichnete, ein "kostspieliges" Unterfangen sei.

Die Sache ist die: Zelnick entschuldigt sich für nichts davon. Er stellte die Bereitschaft von Take-Two, mehr auszugeben als die Konkurrenz, als bewusste Strategie dar. "Das ist ein Spiel mit hohen Einsätzen, nur für große Jungs, und damit bin ich einverstanden", sagte er. Das ist eine selbstbewusste Aussage von jemandem, dessen Spiel bereits zweimal verschoben wurde, aber die Logik ergibt Sinn, wenn man auf eine der am meisten erwarteten Veröffentlichungen in der Geschichte des Gamings sitzt.

Zum Thema KI, die zukünftige Budgets potenziell kürzen könnte, war Zelnick offen. "Wir haben diese Kosten noch nicht sinken sehen", sagte er und fügte hinzu, dass sie es vielleicht nie tun würden. Das ist eine bemerkenswerte Aussage zu einer Zeit, in der die Branche KI immer wieder als kostensparende Lösung anpreist.

Die 1,5-Milliarden-Dollar-Zahl und was sie bedeutet

Die 1,5-Milliarden-Dollar-Zahl stammt von nicht genannten Analysten, die von Business Insider zitiert wurden, nicht von Take-Two direkt. Zum Vergleich: Das würde GTA 6 zum mit Abstand teuersten Videospiel machen, das jemals produziert wurde. Red Dead Redemption 2, Rockstars letzte große Veröffentlichung, kostete Berichten zufolge rund 540 Millionen US-Dollar in Entwicklung und Marketing. GTA 6 übertrifft diese Schätzung bei weitem.

Was die meisten Spieler in solchen Gesprächen übersehen, ist, wie stark das Marketing in diese Gesamtsummen einfließt. Das Produktionsbudget eines Spiels und seine Gesamtkosten einschließlich Marketing, Vertrieb und laufender Entwicklung sind sehr unterschiedliche Zahlen. Ob die 1,5-Milliarden-Dollar-Schätzung eine oder beide abdeckt, ist aus den Berichten nicht klar ersichtlich.

Wie viel wird es Sie kosten, es zu spielen

Der gleiche Business Insider-Bericht befasste sich mit dem Einzelhandelspreis von GTA 6, wobei Analysten vermuten, dass es über 70 US-Dollar kosten wird und mindestens eine Quelle einen Preis von über 100 US-Dollar nennt. Ein Analyst der Bank of America argumentierte kürzlich, dass Rockstar das Spiel für 80 US-Dollar verkaufen sollte, unter anderem um anderen Publishern die Möglichkeit zu geben, ihre eigenen Preise zu erhöhen.

Der breitere Kontext ist hier wichtig. Die Preise für AAA-Spiele sind seit 2020 bei 70 US-Dollar eingefroren, obwohl die Budgets explodiert sind. Publisher haben dies durch DLC und Mikrotransaktionen kompensiert, ein Muster, von dem die Branche lautstark erklärt hat, dass sie davon wegkommen möchte. GTA 6, das zu einem Premium-Preis auf den Markt kommt, könnte die Erwartungen der Spieler hinsichtlich der zukünftigen Kosten wirklich verändern.

Grand Theft Auto VI soll derzeit am 19. November für PS5 und Xbox Series X|S erscheinen, nach Verzögerungen von einem ursprünglichen Fenster im Herbst 2025 und dann einem Ziel im Mai 2026. Laut Rockstars offizieller Ankündigung hat das Studio das Datum verschoben, um sicherzustellen, dass das Spiel die Erwartungen erfüllt. Das sind 13 Jahre seit der Veröffentlichung von GTA 5, und basierend auf Zelnicks Kommentaren hat Rockstar entsprechend investiert.

Die neuesten Informationen zu Veröffentlichungsterminen, Plattformen und allem anderen, was bisher bestätigt wurde, finden Sie in der GTA 6 Release Date und News Roundup bei PC Gamer N, die eine solide Zusammenfassung bietet, die es sich lohnt zu bookmarken, wenn sich der November nähert.

Berichte

aktualisiert

Mai 6. 2026

veröffentlicht

Mai 6. 2026

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