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GTA Online: Hacker enthüllen tägliche Einnahmen von über 1 Million US-Dollar

Geleakte Daten von ShinyHunters zeigen, dass GTA Online täglich rund 1,3 Millionen US-Dollar einspielt, während Red Dead Online nur einen Bruchteil davon erzielt.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Aktualisiert Apr. 14, 2026

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Bull Shark Cash Card ...

Stellen Sie sich vor: Ein Spiel, das 2013 veröffentlicht wurde, druckt immer noch Geld in einem Tempo, von dem die meisten Unternehmen nur träumen können. Genau das scheinen geleakte Daten der Hacker-Gruppe ShinyHunters über GTA Online zu bestätigen, und die Zahlen sind wirklich schwer zu fassen.

Der Einbruch begann am 11. April, als ShinyHunters behauptete, eine Schwachstelle in der Cloud-Server-Software ausgenutzt zu haben, um auf private Rockstar Games-Dateien zuzugreifen. Rockstar bestätigte den Datenbruch kurz darauf, spielte die Situation jedoch herunter und teilte Kotaku mit, dass nur eine "begrenzte Menge nicht-materieller Unternehmensinformationen" offengelegt worden sei und dies keine Auswirkungen auf das Unternehmen oder die Spieler habe. Dann fielen die Daten trotzdem heraus.

Was die geleakten Zahlen tatsächlich aussagen

Fans auf GTA Forums, insbesondere der Nutzer Lexiture, begannen, die Dateien zu durchforsten und verifizierte Zahlen zu posten. Kotaku bestätigte am 13. April, dass die öffentlich geteilten Zahlen mit den geleakten Daten übereinstimmen. Hier ist die Zusammenfassung dessen, was die Zahlen für den Zeitraum zwischen September 2025 und April 2026 zeigen:

  • Durchschnittlicher täglicher Umsatz: $1,319,322
  • Durchschnittlicher wöchentlicher Umsatz: $9,592,109
  • Minimaler wöchentlicher Umsatz: $4,799,298
  • Maximaler wöchentlicher Umsatz: $27,889,761
  • Annualisierte Schätzung: ~$498,8 Millionen pro Jahr

Die Spitzenumsatz von fast 28 Millionen US-Dollar pro Woche ist es wert, innezuhalten. Das ist kein Tippfehler.

Zum Vergleich: Die Zahlen von Red Dead Online decken ein längeres Zeitfenster ab (Juni 2024 bis März 2026) und erzählen eine ganz andere Geschichte: durchschnittlich nur 507.193 US-Dollar pro Woche, mit einer annualisierten Schätzung von rund 26,4 Millionen US-Dollar. GTA Online erwirtschaftet fast 19 zu 1 mehr pro Woche als Red Dead Online. Der Schlüssel hier ist, dass dieser Unterschied fast sicher erklärt, warum Rockstar die aktive Entwicklung von Red Dead Online vor Jahren leise eingestellt hat.

Die plattformübergreifende Aufschlüsselung ist voller Überraschungen

Über die wichtigsten Umsatzzahlen hinaus enthält der Leak auch eine plattformübergreifende Aufschlüsselung, die es wert ist, genau betrachtet zu werden.

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Allein die PS5 macht fast die Hälfte der gesamten wöchentlichen Buchungen aus, obwohl sie nur etwa 42% der aktiven Nutzerbasis hat. Der PC hingegen hat fast 900.000 wöchentlich aktive Nutzer, generiert aber nur 264.273 US-Dollar Umsatz pro Woche. Das ist eine massive Lücke im Ausgabeverhalten zwischen Konsolen- und PC-Spielern und erklärt zu einem großen Teil, warum Rockstar diesen November GTA 6 zuerst auf Konsolen veröffentlicht, bevor es für den PC erscheint.

GTA Online console player lobby

GTA Online Konsolenspieler-Lobby

Die 4-Prozent-Regel

Hier ist die Sache, die all das noch bemerkenswerter macht. Laut Daten, die vom Twitter-Nutzer @PLTytus veröffentlicht wurden, gibt nur etwa 4 Prozent der aktiven Spielerbasis von GTA Online tatsächlich Geld für das Spiel aus. Dieser winzige Teil des Publikums generiert fast eine halbe Milliarde Dollar pro Jahr.

Gefahr
Keine dieser Daten wurde offiziell von Rockstar Games bestätigt. Obwohl mehrere Quellen glauben, dass die geleakten Dateien authentisch sind, hat Rockstar keine dieser Zahlen offiziell verifiziert.

Separat scheinen Daten im Leak zu zeigen, dass Rockstar zwischen 2014 und 2024 allein durch den Verkauf von Shark Cards über 5 Milliarden US-Dollar eingenommen hat. Shark Cards sind die Premium-Währungspakete, die Spieler kaufen, um ihr GTA$-Guthaben im Spiel aufzufüllen, und sie sind seit den Anfängen ein fester Bestandteil der Monetarisierung von GTA Online.

Was die meisten Spieler übersehen, wenn sie diese Zahlen sehen, ist, wie konzentriert die Ausgaben sind. Eine riesige Wirtschaft im Free-to-Play-Stil, aufgebaut auf einem kostenpflichtigen Spiel, das fast ausschließlich von einem kleinen Bruchteil engagierter Ausgeber aufrechterhalten wird und seit über einem Jahrzehnt läuft. Dieses Modell hat für Rockstar und die Muttergesellschaft Take-Two Interactive außergewöhnlich gut funktioniert.

Da GTA 6 seinen eigenen Online-Modus starten soll, beobachten Investoren und Analysten diese Zahlen genau. Wenn auch nur ein Teil dieser Einnahmen auf das neue Spiel übertragen wird, ist der finanzielle Aufschwung enorm. Behalten Sie die Gaming-Nachrichten im Auge, da immer mehr Details aus dem Leak auftauchen, und lesen Sie die neuesten Rezensionen und Berichte, während sich das Startfenster für GTA 6 nähert.

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Eliza Crichton-Stuart

Leiter der Betriebsabteilung

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aktualisiert

April 14. 2026

veröffentlicht

April 14. 2026

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