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Hat The Duskbloods Koop? Multiplayer-Details bestätigt

FromSoftware bestätigt Koop-Elemente für The Duskbloods. Freunde-Einladungen sind im Netzwerktest gesperrt und erst zum Release verfügbar.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Aktualisiert Juli 27, 2026

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Die kurze Antwort lautet ja, The Duskbloods bietet Koop, allerdings funktioniert dieser anders, als die meisten Spieler wahrscheinlich erwarten. FromSoftware hat bestätigt, dass die finale Verkaufsversion Freundeseinladungen und Party-Matchmaking unterstützen wird, sodass ihr euch bereits vor dem Start der Online-Matches zu einem Squad zusammenschließen könnt. Dieses Feature wird während des Network-Tests am 21., 22. und 23. August jedoch noch nicht verfügbar sein.

Koop ist vorhanden, aber der Network-Test läuft nur mit Solo-Matchmaking

Der Network-Test im August nutzt ausschließlich zufälliges Matchmaking. FromSoftware hat dies offen kommuniziert und klargestellt, dass diese Einschränkung nur vorübergehend ist und das Bilden von Gruppen vor den Matches ein Feature des fertigen Spiels sein wird. Wenn ihr also geplant hattet, für die Test-Sessions eine feste Gruppe zu koordinieren, wird das nicht möglich sein.

Der Punkt ist: Das ist kein Zeichen dafür, dass der Koop eingeschränkt oder nur aufgesetzt ist. Die gesamte Struktur des Spiels basiert auf einem hybriden PvPvE-Loop, bei dem Kooperation manchmal der einzige Weg zum Sieg ist. Acht Spieler starten gemeinsam in die Matches, und während das Standardziel eher auf „Last Player Standing“ ausgelegt ist, verschieben sich bestimmte Match-Bedingungen in Richtung obligatorischer Koop-Elemente – insbesondere dann, wenn große Bosse erscheinen, die von den Spielern Teamwork erfordern, um sie zu besiegen.

Wie sich Koop in die PvPvE-Struktur einfügt

Director Hidetaka Miyazaki hat die Matches als fließend und unvorhersehbar beschrieben. Eine Session kann damit beginnen, dass sich Spieler gegenseitig jagen, und dann in eine Boss-Begegnung umschlagen, bei der Zusammenarbeit die klügere Taktik ist. Gegnerische Spieler können sich auch zurückhalten, während andere gegen einen mächtigen Feind kämpfen, um dann zuzuschlagen, wenn ihre Kontrahenten geschwächt sind. Der Schlüssel liegt darin, dass Kooperation und Wettbewerb keine getrennten Modi sind, sondern innerhalb jedes Matches koexistieren.

Victory Points treiben das Punktesystem an, und Miyazaki hat angemerkt, dass das Vermeiden unnötiger Kämpfe und das Ausnutzen von Gelegenheiten auf dem Schlachtfeld ein legitimer Weg zum Sieg ist. Jeder Charakter kann zudem mitten im Match eine Begleiter-Kreatur beschwören, was eine weitere Ebene taktischer Flexibilität jenseits des direkten Kampfes hinzufügt.

wichtig
The Duskbloods ist keine traditionelle Solo-Erfahrung von FromSoftware. Ein früherer Eintrag im Nintendo eShop beschrieb es als Singleplayer-Spiel, aber das Studio hat offiziell keinen Solo-Offline-Modus bestätigt. Was die meisten Spieler übersehen, ist, dass das Spiel auf Online-Sessions ausgelegt ist, bei denen Koop-Elemente in die Match-Struktur eingewoben sind, anstatt als separater Modus angeboten zu werden.

Was Miyazaki über das Design für Spieler sagte, die PvP hassen

Miyazaki war offen damit, dass er persönlich kein Fan von PvP ist, und The Duskbloods wurde mit diesem Gedanken im Hinterkopf entwickelt. Das Ziel war es, etwas zu schaffen, das Spieler anspricht, die normalerweise kompetitive Multiplayer-Titel meiden – was erklärt, warum die Siegbedingungen über reines Kampfgeschick hinausgehen. Ihr könnt durch Positionierung und Opportunismus genauso viele Punkte sammeln wie durch direkten Kampf.

Diese Einordnung ist wichtig für jeden, der befürchtet, dies sei nur ein weiteres kompetitives Multiplayer-Spiel im FromSoftware-Gewand. Das Studio strebt etwas an, das zwischen den Genres angesiedelt ist, näher an der Art und Weise, wie Elden Ring: Nightreign seine Koop-Struktur handhabte, als an einem klassischen PvP-Arena-Spiel.

Zeitplan für den Network-Test und Ausblick

Die Anmeldungen für den Network-Test endeten am 28. Juli. Erfolgreiche Bewerber werden am 7. August um 6:00 Uhr Pacific Time benachrichtigt; die Test-Sessions sind für den 21., 22. und 23. August angesetzt. Der Test läuft auf der Nintendo Switch 2 und erfordert ein Nintendo Switch Online-Abonnement.

Details zum Fortschrittssystem sind noch spärlich. Jeder Run beginnt bei Null, und es ist unklar, ob Charaktere permanente Upgrades zwischen den Sessions behalten oder ob sie auf Relikte und Stat-Boosts pro Run angewiesen sind. Der Network-Test sollte diese Fragen direkt beantworten.

Für Spieler, die sich vor dem Einstieg auf den neuesten Stand bringen wollen, deckt die Sammlung der The Duskbloods-Guides die Mechaniken, Charaktere und Systeme ab, die vor dem Launch enthüllt werden. Allgemeinere Tipps zu Multiplayer-Spielen und Neuerscheinungen sind ebenfalls über den Gaming-Guides-Hub verfügbar.

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

Leiter der Betriebsabteilung

Ankündigungen

aktualisiert

Juli 27. 2026

veröffentlicht

Juli 27. 2026

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