Haunted Space Arena Launches Public Alpha

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Haunted Space Arena startet öffentliche Alpha-Phase

Die öffentliche Alpha von Haunted Space Arena läuft vom 5. bis 8. Juni. Spieler kämpfen um Bestenlistenplätze für das kommende KOL Tournament mit hohen Preisen.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Aktualisiert Juni 8, 2026

Haunted Space Arena Launches Public Alpha

Galaxy Lab hat bekannt gegeben, dass Haunted Space Arena, ihr zentraler Multiplayer-Titel innerhalb des Haunted Space Gaming-Ökosystems, vom 5. Juni bis zum 8. Juni für öffentliche Alpha-Tests verfügbar sein wird. Der Alpha-Test beginnt am 5. Juni um 10 AM UTC und endet am 8. Juni um 10 PM UTC. Dieses viertägige Zeitfenster ermöglicht es Spielern aus der Blockchain- und Web3-Gaming-Community, das Spiel kostenlos auf dem PC zu testen. Die Testphase soll einen frühen Einblick in die Spielmechaniken bieten und den Spielern gleichzeitig die Möglichkeit geben, sich einen Platz auf der Leaderboard zu sichern.

Haunted Space Arena Launches Public Alpha

Haunted Space Arena startet öffentliche Alpha

Über Haunted Space Arena

Haunted Space Arena ist ein Free-to-Play Weltraum-Combat-Shooter, der in der Unreal Engine 5 entwickelt wurde. Das Spiel ist Teil eines umfassenderen Ökosystems von Galaxy Lab, das einen Singleplayer-Titel sowie ein mobiles Mini-Game umfasst, das über Telegram zugänglich ist. Die mobile Komponente war an kürzliche Airdrop-Kampagnen im Zusammenhang mit dem Token Generation Event des Ökosystems gekoppelt.

Der aktuelle Alpha-Build konzentriert sich auf den Free for All-Modus, aber der vollständige Release wird nach und nach weitere PvP-Modi enthalten. Team Deathmatch ist für das Q2 oder Q3 des Jahres 2025 geplant. Weitere Modi in der Pipeline sind Collect the Orb, ein teambasiertes Format, bei dem Spieler einem sich bewegenden Ziel durch den Weltraum folgen, sowie Dominion, ein Control-Point-Modus, bei dem Teams um strategische Positionen auf der Map kämpfen.

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Frühes Gameplay und Leaderboard-Wettbewerb

Die öffentliche Alpha bietet einen Free for All-Spielmodus, der auf 10-minütigen Matches basiert, in denen Spieler durch das Eliminieren von Gegnern Punkte sammeln. Die genaue Spieleranzahl pro Match wurde noch nicht bestätigt, aber frühes Videomaterial zeigt Weltraum-Combat inmitten von Trümmern, die während der Kämpfe taktisch genutzt werden können. Spieler können aus verschiedenen Raumschiffen wählen, die jeweils über unterschiedliche Schild-Level und Health Points verfügen. Jedes Schiff ist mit Primär- und Sekundärwaffen sowie einem begrenzten Raketenvorrat ausgestattet.

Die Alpha enthält keine Token- oder NFT-basierten Belohnungen, aber Spieler, die es in die Top 10 des finalen Leaderboards schaffen, erhalten einen Startplatz für ein kommendes KOL Tournament. Es wird erwartet, dass dieses Turnier hohe Preispools bietet, wobei spezifische Details und Zeitpläne noch nicht bekannt gegeben wurden.

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Haunted Space Arena startet öffentliche Alpha

Zukünftige Entwicklung und Plattform-Pläne

Die offizielle Development-Roadmap sieht die öffentliche Beta von Haunted Space Arena für das Q3 2025 vor. Das Spiel soll auf großen Gaming-Plattformen erscheinen, darunter Steam, Epic Games Store, PlayStation und Xbox. Ein zentrales Design-Element ist die Integration von Web3-Features, insbesondere das Asset-Ownership durch Blockchain. Spieler werden in Zukunft in der Lage sein, NFT-basierte Schlachtschiffe mit einzigartigen visuellen Merkmalen zu besitzen und über einen In-Game-Marktplatz zu handeln.

Galaxy Lab führt neben der Spieleentwicklung aktive Community- und Marketing-Initiativen durch. Im Mai startete das Studio eine User-Generated-Content-Kampagne im Wert von über $100,000. Der $GAGA-Token, der ursprünglich für Ende Mai geplant war, wurde verschoben und soll nun im Juni starten, wobei ein genaues Datum noch nicht festgelegt wurde. Die öffentliche Alpha bietet einen ersten Blick darauf, was Galaxy Lab mit Haunted Space Arena aufbaut: eine Mischung aus kompetitivem Gameplay und web3-Features, die sich auf digitales Eigentum und community-getriebenes Wachstum konzentrieren.

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Eliza Crichton-Stuart

Leiter der Betriebsabteilung

Spiel-Updates

aktualisiert

Juni 8. 2026

veröffentlicht

Juni 8. 2026

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