Das in Prag ansässige Studio Oxymoron Games bringt mit Heroes of Science and Fiction einen neuen rundenbasierten Strategietitel auf den Markt. Das Spiel lässt sich von der langlebigen Heroes of Might and Magic-Reihe inspirieren und zielt darauf ab, die taktische und strategische Tiefe wiederzubeleben, die die Franchise zu einem Eckpfeiler des 4X-Genres gemacht hat. Unter der Leitung von Jan Beneš, Jiří Urbanec und Martin Pítr hat sich das Studio von einer kleinen Gruppe von Freunden zu einem Team von neun Entwicklern entwickelt, die sich alle darauf konzentrieren, eine moderne Interpretation des klassischen Strategie-Gameplays zu schaffen.
Das Spieldesign orientiert sich an den 4X-Prinzipien: Erkunden (eXplore), Expandieren (eXpand), Ausbeuten (eXploit) und Auslöschen (eXterminate). Spieler können aus fünf verschiedenen Fraktionen wählen und einen Kommandanten über eine strategische, brettspielähnliche Karte führen. Das Gameplay umfasst das Rekrutieren von Einheiten, das Aufrüsten von Basen, das Sammeln von Ressourcen wie Münzen, Treibstoff und Legierungen sowie das Bestreiten von rundenbasierten Schlachten, wenn Armeen auf der Karte aufeinandertreffen. Während Nostalgie eine zentrale Rolle spielt, hat das Team Mechaniken implementiert, die darauf abzielen, das Gleichgewicht zu verbessern und das Erlebnis für heutige Zielgruppen zu modernisieren.

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Ein Sci-Fi-Universum mit charaktergetriebenen Kampagnen
Heroes of Science and Fiction spielt im Siren-System, einer fernen Region, in der mehrere Fraktionen um die Kontrolle kämpfen. Die Erzählung des Spiels betont charaktergetriebene Geschichten, die oft von den allgemeinen Zielen ihrer Fraktionen abweichen. Ein Beispiel ist die United Nations of the Solar System (UNSS), deren Kampagne Ermittler verfolgt, die die Täter eines Terroranschlags auf eines ihrer Raumschiffe aufdecken, auch wenn das übergeordnete Ziel der Fraktion darin besteht, die Macht über Kolonien zu festigen.
Weitere Fraktionen sind die Sovereign, eine Gruppe von Weltraum-Piraten und Schmugglern; die Tumori, humanoide Pilz-Kreaturen; die Source, kybernetische insektenähnliche Wesen; und die Fossorians, eine militaristische Spezies von Weltraum-Maulwürfen, die mit fortschrittlichen Waffen ausgestattet sind. Die Erzählung kombiniert klassische Sci-Fi-Tropen mit Elementen von Fantasy und Skurrilität, beeinflusst von Tabletop-RPGs, Science-Fiction-Literatur und der Mycelium-Reihe der tschechischen Autorin Vilma Kadlečková, die pilzbasierte Zivilisationen und gesellschaftliche Transformationen erforscht.
Strategische Tiefe und Kampfanimationen
Die Kämpfe in Heroes of Science and Fiction finden auf hexagonalen Schlachtfeldern statt und wechseln von der strategischen Karte, wenn Armeen aufeinandertreffen. Einheiten haben Zugriff auf Nah- und Fernkampfangriffe, Artillerie und Spezialfähigkeiten, einschließlich psionischer Zauber. Die Kommandanten-Progression ist zentral für das Gameplay, wobei jedes Level den Spielern Optionen bietet, die Bewegung zu verbessern, feindliche Einheiten zu rekrutieren oder psionische Fähigkeiten zu stärken. Eine bemerkenswerte Fähigkeit, Schachmeister, ermöglicht es den Spielern, Einheiten zu Beginn des Kampfes neu zu positionieren, was taktische Anpassungen vor Beginn der Schlacht ermöglicht.
Die Fraktionen sind mit einzigartigen strategischen Ansätzen gestaltet. Die Fossorians setzen auf rohe Zerstörungskraft, während die Children of the Source auf technologische Vorteile und Unterstützungsfähigkeiten wie Klonen und Heilen setzen. Fernkampfeinheiten variieren in Reichweite und Wirkung, und einige Angriffe betreffen das gesamte Schlachtfeld, was komplexe Strategieebenen schafft, die die Spieler navigieren müssen, um erfolgreich zu sein.
Modernisierung klassischer Mechaniken
Während das Spiel stark auf der Heroes of Might and Magic-Reihe aufbaut, konzentrierte sich das Entwicklungsteam auf die Verfeinerung und Aktualisierung der Kernmechaniken. Zum Beispiel basiert der Nebel des Krieges (Fog of War) in Heroes of Science and Fiction auf der aktuellen Sichtlinie von Kommandanten und Gebäuden, während die Karte bereits erkundete Gebiete beibehält. Dieser Ansatz verbessert die taktische Sichtbarkeit, ohne die strategische Planung zu beeinträchtigen.
Das Ausbalancieren von Kampf, Erkundung und Fähigkeiten ist eine ständige Herausforderung. Oxymoron Games verfügt über Erfahrung mit komplexen Simulationen aus ihrem früheren Titel Project Hospital, aber 4X-Strategie bringt andere technische Überlegungen mit sich. Fähigkeiten, Gegenstände und KI-Interaktionen erfordern sorgfältige Tests, insbesondere mit geplanten Multiplayer-Modi, um ein faires und wettbewerbsfähiges Gameplay zu gewährleisten.
Entwicklungsphilosophie und Zielgruppe
Das Team hat sich zum Ziel gesetzt, ein Spiel zu schaffen, das zwei Hauptzielgruppen anspricht: Veteranen der Heroes of Might and Magic-Reihe und Spieler, die moderne rundenbasierte Strategieerlebnisse suchen. Messen und Konferenzen haben frühes Feedback geliefert, das den Entwicklern geholfen hat, Mechaniken anzupassen, Fraktionen auszubalancieren und Fortschrittssysteme zu verfeinern. Durch die Verschmelzung nostalgischer Elemente mit aktualisierten Systemen strebt Heroes of Science and Fiction danach, ein vertrautes und doch erfrischtes Erlebnis im 4X-Strategiebereich zu bieten.
Das Spiel ist derzeit auf der Epic Games Store zum Wunschlisten-Hinzufügen verfügbar, während Oxymoron Games weiterhin das Gleichgewicht, die KI und die Multiplayer-Funktionen vor der vollständigen Veröffentlichung verfeinert.
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Häufig gestellte Fragen (FAQs)
Was ist Heroes of Science and Fiction?
Heroes of Science and Fiction ist ein rundenbasiertes 4X-Strategiespiel, das von Oxymoron Games entwickelt wurde. Spieler führen Kommandanten über eine strategische Karte, rekrutieren Einheiten, verwalten Ressourcen und bestreiten taktische Schlachten.
Auf welchen Plattformen wird das Spiel verfügbar sein?
Das Spiel ist derzeit auf der Epic Games Store zum Wunschlisten-Hinzufügen verfügbar. Die Plattformverfügbarkeit kann sich näher am Release erweitern.
Welche Fraktionen sind im Spiel enthalten?
Das Spiel bietet fünf Fraktionen, darunter die UNSS, die Sovereign, die Tumori, die Source und die Fossorians, jede mit einzigartigen Strategien und Fähigkeiten.
Wie funktioniert der Kampf?
Der Kampf findet auf hexagonalen Schlachtfeldern statt, wobei Einheiten Nah-, Fernkampf-, Artillerie- und Spezialangriffe ausführen. Kommandanten erwerben Fähigkeiten, die Bewegung, Rekrutierung und Fähigkeiten während der Schlachten beeinflussen.
Enthält das Spiel Multiplayer?
Ja, Oxymoron Games plant, Multiplayer-Modi zu integrieren, wobei Balancing-Anpassungen vorgenommen werden, um ein faires und wettbewerbsfähiges Gameplay zu gewährleisten.
Was hat das Spieldesign inspiriert?
Das Team ließ sich von Heroes of Might and Magic, Tabletop-RPGs, Science-Fiction-Literatur und der Mycelium-Reihe der tschechischen Autorin Vilma Kadlečková inspirieren, um eine Mischung aus taktischer Strategie und erzählerisch geprägten Kampagnen zu schaffen.
Kann man das Spiel vorbestellen oder auf die Wunschliste setzen?
Spieler können Heroes of Science and Fiction derzeit auf der Epic Games Store auf ihre Wunschliste setzen.








