• Startseite
  • Spiele
  • Anleitungen
  • Neuigkeiten
  • Bewertungen
  • Quests
  • Mystery Box
  • Listen
Sensor Tower Mobile Publisher Ranking in South Korea in 2023 .jpg
4 Abschnitte0%
  1. Startseite
  2. Nachrichten
  3. Hyper-Casual Mobile Games dominieren den koreanischen Markt

Hyper-Casual Mobile Games dominieren den koreanischen Markt

Erfahren Sie mehr über die Veränderungen im koreanischen Mobile-Gaming-Markt 2023. Sensor Tower-Rankings zeigen Trends, Downloads und Verkaufsdynamiken auf.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Aktualisiert Apr. 1, 2026

Sensor Tower Mobile Publisher Ranking in South Korea in 2023 .jpg
New GTA 6 Character Leaked By Actor's Voice Over Page - RockstarINTEL
PLAYSTATION STORE

Sichern Sie sich 1 Monat GTA+ Abonnement mit Ihrer Vorbestellung.

GTA 6 jetzt vorbestellen

GTA 6 jetzt vorbestellen

Im Jahr 2023 war Korea ein Kraftpaket im Bereich des globalen Mobile Gaming, wobei der Markt einen bemerkenswerten Umsatzanstieg verzeichnete. Laut Daten von Sensor Tower wird der Umsatz mit In-App-Käufen für Mobile Games auf dem koreanischen Markt voraussichtlich fast 3,6 Milliarden US-Dollar erreichen, wobei ausländische Hersteller über 40 % dieses lukrativen Sektors für sich beanspruchen.

In ihrem neuesten Bericht hob Sensor Tower Store Intelligence hervor, wie der koreanische Mobile-Gaming-Sektor im Jahr 2023 erhebliche Veränderungen erfahren hat. In dieser detaillierten Analyse untersuchen wir die Daten, einschließlich der Download- und Verkaufsrankings, um Einblicke in die Trends zu erhalten, die die Branche prägen.

Sensor Tower Mobile Publisher Ranking in South Korea in 2023 .jpg

Download-Rang

Hyper-Casual Games dominieren

Das Jahr 2023 war weiterhin von der Dominanz von Hyper-Casual Games geprägt, wobei ausländische Publisher wie Azur Interactive Games, Voodoo und SayGames die Download-Charts anführten. Koreanische Publisher wie NEXON, Com2uS und MOBIRIX hinterließen ihre Spuren, wobei NEXON ein erhebliches Wachstum verzeichnete.

NEXONs Aufstieg vom 8. auf den 2. Platz wurde durch die anhaltende Popularität von FC Mobile und den erfolgreichen Launch von Kart Rider: Drift beflügelt. Strategische Manöver von Voodoo und SayGames im Bereich der Hybrid-Casual Games festigten ihre höheren Platzierungen zusätzlich.

Sensor Tower: Mobile Publisher Ranking in South Korea in 2023

Verkaufsrang I

Koreanische Publisher behaupten Führung

Koreanische Publisher behaupteten ihre Vormachtstellung in den Top 10 der Verkaufsrankings, wobei NCSOFT seine Dominanz durch die Lineage Mobile-Serie fortsetzte. Kakao Games sicherte sich den zweiten Platz, und NEXON war der einzige Publisher, der sowohl in den Download- als auch in den Verkaufsrankings vertreten war.

Wemades beeindruckender Sprung von Platz 25 im Jahr 2022 auf Platz 5 im Jahr 2023, angetrieben durch den Erfolg von Night Crow, fügte der Wettbewerbslandschaft eine bemerkenswerte Geschichte hinzu.

Sensor Tower: Mobile Publisher Ranking in South Korea in 2023

Verkaufsrang II

Internationale Publisher gewinnen an Boden

Internationale Publisher wie miHoYo, 37GAMES, Century Games und Tencent machten erhebliche Fortschritte auf dem koreanischen Markt. miHoYo sicherte sich mit Collapse: Starrail und Genshin den 6. Platz. Der Anteil ausländischer Publisher an den Verkäufen erreichte einen Rekordwert von 20 %, was einen erheblichen Anstieg bedeutet.

Century Games, miHoYo und Tencent waren auch im Ranking des Umsatzwachstums vertreten, was ihre positive Performance auf dem Markt unterstreicht.

Sensor Tower: Mobile Publisher Ranking in South Korea in 2023

Relevanz für Web3

Während die Gaming-Branche das Zeitalter von Web3 begrüßt, bleibt der koreanische Mobile-Gaming-Markt nicht unberührt. Blockchain-basierte Spiele, dezentrale Plattformen und NFT-Integrationen beeinflussen allmählich die Landschaft. Obwohl in diesem Bericht keine spezifischen Rankings angegeben wurden, deuten die zunehmenden Diskussionen über die Einführung von Web3-Technologien, insbesondere in Korea, auf einen potenziellen Paradigmenwechsel im Gaming-Sektor hin.

Zum Beispiel hat WEMIX, eine Tochtergesellschaft des oben genannten südkoreanischen Gaming-Giganten Wemade, kürzlich seine Partnerschaft mit Chainlink Labs bekannt gegeben. Die Zusammenarbeit signalisiert Wemades strategischen Schritt, die Web3-Gaming-Landschaft neu zu gestalten. Im Mittelpunkt dieser Partnerschaft steht die Integration von Chainlinks Cross-Chain Interoperability Protocol (CCIP) in das Unagi Omnichain-Ökosystem.

Wemade, WEMIX, Cainlink

Ein weiteres Beispiel ist „MapleStory M“, das von Nexon und NSC entwickelte MMORPG, das seit seinem Start im Oktober 2016 bemerkenswerte Erfolge erzielt hat. Im September 2023 verzeichnete dieser mobile Hit beeindruckende 600 Millionen US-Dollar an kumulierten Verkäufen, mit einem bedeutenden Meilenstein, der die Branche in Aufruhr versetzt: unglaubliche 55 Millionen US-Dollar in nur 35 Tagen nach dem Eintritt in den hart umkämpften chinesischen Markt.

Nexon ist einer der weltweit größten Game-Publisher, der die Branche revolutionierte, als er vor über zwei Jahrzehnten das Free-to-Play-Geschäftsmodell einführte. Nun wird sein Flaggschiff, die MapleStory-Franchise, in die Welt von Web3 überführt.

Nexon $100 million Launches MapleStory Universe in Web3.webp

MapleStory Universe wird ein Ökosystem für virtuelle Welten sein, in dem verschiedene Spiele und Anwendungen, die in MapleStory erstellt wurden, mit NFTs interagieren. Alle NFTs gehören jedem Benutzer und können zwischen Benutzern innerhalb des MapleStory Universe gehandelt und übertragen werden. Hier ist eine Aufschlüsselung dessen, was Spieler in Zukunft erwarten können:

  • MapleStory N ist die Weiterentwicklung des ursprünglichen „MapleStory“, angereichert mit Blockchain-Technologie und NFTs, um ein neues MMORPG-Erlebnis zu definieren.
  • MapleStory N Mobile ist die Blockchain-Version von „MapleStory Mobile“, die es Spielern ermöglicht, MapleStory NFTs auf ihren Handys zu genießen.
  • MapleStory N Worlds ist eine Sandbox-Plattform, auf der Spieler auch als Kreative teilnehmen können, um verschiedene Blockchain-Spiele zu entwickeln.
  • MapleStory N SDK ist ein Satz von Tools, die Entwicklern und Kreativen ermöglichen, ihre eigenen Apps zu erstellen und neue Ideen jenseits von Spielen zu verwirklichen.
maplestory universe.jfif

Das Versprechen von Web3, mehr Transparenz, Eigentum und dezentrale Erlebnisse zu bieten, findet allmählich seinen Platz im koreanischen Gaming-Ökosystem. Die Akteure der Branche beobachten genau, wie diese technologischen Fortschritte die Zukunft des Gamings gestalten werden, was der lebendigen Mobile-Gaming-Szene in Südkorea eine zusätzliche Ebene der Vorfreude verleiht. Diese Einblicke von Sensor Tower bieten ein nuanciertes Verständnis der koreanischen Mobile-Gaming-Branche im Jahr 2023.

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

Leiter der Betriebsabteilung

Berichte

aktualisiert

April 1. 2026

veröffentlicht

April 1. 2026

Verwandte Nachrichten

Alle anzeigen
Korean Mobile Gaming Market to Hit $3.6 Billion image
vor 3 Jahren•4 Min Lesezeit

Korean Mobile Gaming Market to Hit $3.6 Billion

Südkoreas Mobile-Gaming-Markt erreicht 2023 3,6 Mrd. USD, dominiert von RPGs, mit Einblicken für Web3-Trends.

Berichte
Summoner's Rift (League of Legends) | League of Legends Wiki | Fandom
vor einem Tag•5 Min Lesezeit

League Classic: Ein 15-Jahres-Veteran warnt vor zu viel Nostalgie

Die Ankündigung von League Classic sorgt für Aufregung, doch Veteranen der ersten Stunde wissen: Das Spiel war früher bei weitem nicht so perfekt wie die Erinnerung.

Berichte
Indie dev defends criticism of Steam refund abuse amid review bombing of  his game: 'It's wrong to refund a game after having fun with it and  completing it' | PC Gamer
vor einem Tag•5 Min Lesezeit

Paddle Paddle Paddle Dev: Steam-Rückerstattungen sind keine Gratis-Testversionen

Nach 55.000 Rückerstattungen betont Entwickler Mateo Covic, dass Steam-Rückerstattungen nicht als kostenlose Spielzeit für kurze Titel missbraucht werden sollten.

Berichte
Rhythm Heaven Groove
vor einem Tag•4 Min Lesezeit

Games to Play Weekend of July 11th 2026

Von 400,000 verkauften Einheiten von Rhythm Heaven Groove bis zu Star Fox auf der Switch 2: Das spielen Gamer am Wochenende vom 11. Juli 2026.

Berichte
BioWare remastered Mass Effect, now it's Dragon Age's turn | Windows Central
vor einem Tag•5 Min Lesezeit

BioWare-Veteran: EA bevorzugte Mass Effect gegenüber Dragon Age

Laut Ex-Autor David Gaider behandelte EA Dragon Age als zweitklassig, während Mass Effect stets bevorzugt wurde und Erfolge der Serie als Zufall abgetan wurden.

Berichte
Assassin's Creed Black Flag Resynced Cuts Its Best Modern-Day Sections
vor einem Tag•4 Min Lesezeit

Assassin's Creed Black Flag Resynced entfernt die Gegenwartsabschnitte

Assassin's Creed Black Flag Resynced streicht die Abstergo-Passagen und verliert damit den selbstironischen Humor, der das Original so besonders machte.

Berichte