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Hytale stellt die Entwickler von Minecrafts Create Mod ein

Hypixel Studios holt die Macher von Minecrafts beliebter Create Mod ins Hytale-Team. Studioleiter Simon Collins-Laflamme deutet Automatisierungssysteme und weitere Überraschungen an.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Aktualisiert Apr. 13, 2026

What Hytale is and why people are ...

Das Team hinter einer der beliebtesten Mods für Minecraft arbeitet nun an Hytale. Hypixel Studios hat die Macher der Create Mod offiziell in sein Kern-Designteam aufgenommen. Studioleiter Simon Collins-Laflamme bestätigte die Nachricht und deutete an, dass dies „die Tür für Automatisierung und vieles mehr öffnet.“

Wer hat Create entwickelt und warum ist diese Einstellung wichtig?

Create ist seit Jahren ein fester Bestandteil der Minecraft-Modding-Szene. Basierend auf realweltlicher Kinetik ermöglicht es Spielern, ausgeklügelte mechanische Systeme, Förderbänder, rotierende Maschinen und automatisierte Vorrichtungen zu konstruieren, die das Vanilla-Minecraft einfach nie bot. Für eine bestimmte Art von Spieler verwandelte es Minecraft in eine Art Ingenieur-Sandbox, und diese Zielgruppe ist riesig.

Das Create-Team gab die Nachricht selbst in einem GitHub-Post bekannt und schrieb, dass sie „vom Hytale-Team angesprochen wurden, um bei der Spielentwicklung zu helfen“ und zugestimmt hätten, beizutreten. Ihre Rolle, wie sie sie beschreiben, ist grundlegend: „Unsere Rolle dort ist es, zuerst das Kernspiel zu verbessern. Es gibt noch einige grundlegende Arbeiten zu erledigen, bevor etwas wie animierte mechanische Systeme überhaupt in Betracht gezogen werden könnte.“

Das ist eine überlegte, ehrliche Darstellung. Sie werden nicht einfach Create an Hytale anheften. Sie arbeiten zuerst an den Kernsystemen des Spiels.

Was Collins-Laflamme tatsächlich gesagt hat

Hypixel Studios-Leiter Simon Collins-Laflamme bestätigte die Einstellung am 9. April und schrieb: „Stimmt. Sie sind jetzt vollständig Teil unseres Kern-Designteams und gestalten das Spiel auf einer grundlegenden Ebene. Wenn wir das richtig hinbekommen, öffnet das schließlich die Tür für Automatisierung und vieles mehr! Die Zukunft von Hytale sieht wirklich gut aus. Lasst uns einfach ein bisschen Zeit zum Kochen geben.“

Er fügte auch hinzu, dass „weitere Überraschungen“ kommen werden. Das ist ein bewusst vage gehaltenes Teasing, aber von Studioleiter direkt nach der Ankündigung einer wichtigen Akquisition von Modding-Talenten kommt es mit Gewicht.

Achtung
Das Create-Team bestätigte, dass Create für Minecraft nicht eingestellt wird und nicht nach Hytale portiert wird. Die bestehende Community und Entwicklung des Mods laufen weiter, obwohl das Team anerkannte, dass sie „beschäftigter als üblich“ sind und kurzfristig keine größeren neuen Features veröffentlichen werden.

Was das für Hytale-Spieler bedeutet

Hytale wurde im Januar im Early Access veröffentlicht, und Hypixel Studios hat seitdem schnell gehandelt und in einem stetigen Tempo Patches und Content-Updates veröffentlicht. Die Aufnahme des Create-Teams signalisiert die Absicht, die mechanische Tiefe des Spiels weit über das hinaus zu erweitern, was derzeit im Sandbox-RPG vorhanden ist.

Automatisierungssysteme in einem Spiel wie Hytale könnten vieles bedeuten: Ressourcenverarbeitungspipelines, mechanische Vorrichtungen, fabrikmäßiges Bauen oder etwas völlig Neues, das zum RPG-Rahmen des Spiels passt. Der Hinweis des Create-Teams selbst, dass „animierte mechanische Systeme“ nicht auf der unmittelbaren Roadmap stehen, deutet darauf hin, dass dies ein langfristiges Vorhaben ist und nicht etwas, das im nächsten Patch erscheinen wird.

Für Spieler, die sich bereits im Spiel befinden, ist die praktische Schlussfolgerung, dass die Leute, die eine der technisch beeindruckendsten Minecraft-Mods aller Zeiten entwickelt haben, nun auf grundlegender Ebene über die Zukunft von Hytale nachdenken. Das ist ein bedeutsames Signal dafür, wohin sich das Spiel entwickelt.

Die Reaktion der Community war herzlich. Ein Kommentar eines Fans fasste die Stimmung gut zusammen: „Diese Küche ist voller Köche auf dem nächsten Level.“ Dem kann man schwer widersprechen.

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Eliza Crichton-Stuart

Leiter der Betriebsabteilung

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aktualisiert

April 13. 2026

veröffentlicht

April 13. 2026

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