Immortal Rising 2 Reveals New Roadmap

Immortal Rising 2: Neue Roadmap enthüllt

Immortal Rising 2 veröffentlicht die Roadmap für die zweite Jahreshälfte 2025, die kommende Features wie Gilden-Kriege, ein Skin-System und neue Ausrüstung für verbessertes Web3-Gameplay detailliert.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Aktualisiert

Immortal Rising 2 Reveals New Roadmap

Das Entwicklerteam hinter Immortal Rising 2 hat offiziell seine Roadmap für die zweite Jahreshälfte 2025 veröffentlicht, die neue Features und Gameplay-Verbesserungen skizziert, die voraussichtlich schrittweise im dritten Quartal eingeführt werden. Die Roadmap stellt eine Reihe wichtiger Updates vor, die darauf abzielen, das Spielerlebnis innerhalb des Web3 Idle RPG zu verbessern. Diese Ergänzungen wurden unter Berücksichtigung des Spieler-Feedbacks entwickelt und signalisieren einen überlegteren Ansatz bei der Bereitstellung von Inhalten in Zukunft.

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Über Immortal Rising 2

Immortal Rising 2 ist weiterhin als kostenloses Mobile RPG auf Android und iOS verfügbar und kombiniert Idle-Gameplay-Mechaniken mit strategischem Echtzeitkampf. Das Spiel basiert auf der Immutable zkEVM Blockchain und wird von Planetarium Labs veröffentlicht, bekannt für ihre frühere Arbeit an Nine Chronicles. Spieler erkunden eine Dark-Fantasy-Welt, während sie Charaktere durch ein komplexes Skill-Tree-System aufbauen, das eine breite Palette von Spielstilen unterstützt.

Als Teil seines Play-to-Earn-Modells können Spieler Starlight verdienen, das verwendet wird, um $IMT, den Governance-Token des Spiels, zu erhalten. Starlight wird durch Ranglistenplatzierungen in Modi wie Arena, Stage und Scarecrow sowie durch tägliche und wöchentliche Quests vergeben.

Spieler können auch das Star Vault Staking-System nutzen, um ihre Einnahmen weiter zu steigern. Der $IMT-Token, der auf Immutable zkEVM verfügbar und von zentralisierten Börsen unterstützt wird, ist über die Immutable Passport-Konten der Spieler integriert und kann mit Starlight hin und her getauscht werden. Starlight kann auch in Stardust umgewandelt werden, eine weitere In-Game-Währung, die für Crafting und Item-Käufe verwendet wird.

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Die Roadmap für die zweite Jahreshälfte konzentriert sich auf vier Hauptfeatures: die Hinzufügung von SSS-Grade Symbolen, die Einführung eines dritten SSS-Grade Ausrüstungssets, das kommende Gilden-Kriegs-System und die Einführung eines neuen Skin-Systems. Jedes dieser Updates wurde entwickelt, um die taktischen Elemente des Spiels zu erweitern und den Spielern neue Möglichkeiten zur Charakterentwicklung und zum Wettbewerb zu bieten.

SSS-Grade Symbole waren die ersten, die am 17. Juli für Spieler verfügbar wurden. Diese Symbole bieten Stat-Boosts und einzigartige Eigenschaften, die eine strategischere Anpassung und eine tiefere Kampfvielfalt ermöglichen. Spieler können diese Items nun verwenden, um Builds zu erstellen, die auf spezifische Gameplay-Ziele abzielen, wie die Maximierung des Schadensausstoßes oder die Stärkung der Verteidigungsfähigkeiten.

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Danach arbeitet das Entwicklungsteam an dem dritten SSS-Grade Ausrüstungsset, das sich noch in Arbeit befindet und einen neuen Ansatz für Kampfmechaniken einführen soll. Laut dem Entwicklungsteam wird dieses neue Ausrüstungsset nicht den bestehenden Designmustern früherer Ausrüstung folgen. Stattdessen soll es ein frisches Tempo und einen taktischen Stil ins Gameplay bringen und ein alternatives Erlebnis bieten, das einen anderen Rhythmus in Kämpfen betont. Obwohl spezifische Details noch nicht finalisiert wurden, ist das Ziel, den Spielern eine neue Strategieebene während der Kampfbegegnungen zu bieten.

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Neue Skin- und Gilden-Kriegs-Systeme

Eines der am meisten erwarteten Features ist das Gilden-Kriegs-System, das später im dritten Quartal starten soll. Dieses System wird es von Spielern gebildeten Gilden ermöglichen, regelmäßig wöchentlich um die Kontrolle über Territorien zu kämpfen. Obwohl das Gameplay-Format Spieler-gegen-Umgebung bleiben und solo abgeschlossen werden wird, werden die Ergebnisse aggregiert, um den Stand jeder Gilde zu bestimmen.

Die Territoriumskontrolle bringt Punkte ein, die zu monatlichen Ranglisten beitragen, wobei die besten Gilden Belohnungen erhalten. Zu diesen Belohnungen gehört die In-Game-Währung Starlight, die laut den Entwicklern als Spiegelbild der Gildenleistung, Koordination und Führung vergeben wird. Eine weitere wichtige Ergänzung, die für Q3 2025 geplant ist, ist das Skin-System, das sowohl visuelle Anpassung als auch funktionale In-Game-Vorteile bieten soll.

Spieler können eine Reihe von Rüstungsstilen sammeln und ausrüsten, jeder mit seiner eigenen visuellen Identität und lore-basierten Hintergrundgeschichte. Diese Skins werden nicht nur das Aussehen eines Charakters verändern, sondern auch passive Boni bieten. Die Besonderheiten dieser Boni wurden in der Roadmap nicht detailliert, aber es wurde angegeben, dass das Sammeln weiterer Skins den Charakter eines Spielers allmählich stärken wird. Das Entwicklungsteam betonte, dass jeder Skin so gestaltet wird, dass er zweckmäßig wirkt, sodass Spieler ihren Fortschritt und ihre Stilpräferenzen im Spiel widerspiegeln können.

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Ausblick

Mit mehreren wichtigen Updates, die sich in Entwicklung befinden und im Laufe von Q3 2025 veröffentlicht werden sollen, zielt Immortal Rising 2 darauf ab, ein verfeinertes und fesselnderes Erlebnis für seine Web3-Spielerbasis zu liefern. Die Roadmap markiert einen fortgesetzten Versuch, Innovation mit Community-Input in Einklang zu bringen, während die Kern-Gameplay-Systeme beibehalten werden, die das Wachstum des Titels seit dem Start unterstützt haben.

Spieler, die dem Spiel beitreten möchten, können Immortal Rising 2 kostenlos über den Google Play Store oder Apple App Store herunterladen, wobei Links auf der offiziellen Website des Spiels verfügbar sind.

Spiel-Updates

aktualisiert

April 1. 2026

veröffentlicht

April 1. 2026

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