Ein Ritter mit sechs Fingern. Ein weiterer, der etwas trägt, das verdächtig nach Sneakern aussieht. Das sind keine künstlerischen Entscheidungen. Das sind die verräterischen Anzeichen von generativer KI, die durch die Qualitätskontrolle eines Studios geschlüpft ist – und dieses Mal ist das Studio Jagex.
Der Ablauf der Ereignisse ist ziemlich simpel. Auf der RuneFest 2026 enthüllte Jagex einen Trailer für die kommende Erweiterung Hoard of Dragons für RuneScape 3, die auch die Quest Dragon Slayer II beinhaltet und derzeit für eine Veröffentlichung im Jahr 2027 geplant ist. Spieler sahen sich das Video an, bemerkten, dass der handgezeichnete Skizzenstil an einigen Stellen leicht seltsam wirkte, und dann hielt jemand bei der 1:18-Marke an. Sechs Finger. Dann spulte jemand auf 0:56 zurück. Ein hochspringender mittelalterlicher Ritter in voller Rüstung, der scheinbar Sneaker im Nike-Stil trägt.
Jagex nahm den Trailer fast sofort von ihrem offiziellen Kanal.
Was Jagex sagte und was es tatsächlich bedeutet
Alex Sween, Social Manager bei Jagex, veröffentlichte ein Statement im Old School RuneScape-Subreddit (r/2007scape), um die Situation zu erklären. Die Kurzfassung: Ein vertrauenswürdiger externer Partner produzierte den Trailer, nachdem er ausdrücklich bestätigt hatte, dass keine generative KI verwendet werden würde. Dieser Partner hat anscheinend gelogen oder sich die Arbeit leicht gemacht. Sweens Beitrag besagt: „Unsere Position bei Jagex ist klar: Wir verwenden keine GenAI, um unsere Spiele, Artworks oder kreativen Assets zu erstellen, und werden nicht wissentlich zulassen, dass sie in unserem Namen verwendet wird.“
Die Sache ist jedoch die: Ein sechs-fingriger Ritter und ein Krieger in Sneakern sind nicht subtil. Das sind die Art von Artefakten, die jeder, der das Filmmaterial Bild für Bild überprüft oder es sich auch nur bei normaler Geschwindigkeit mit einem kritischen Auge ansieht, vernünftigerweise hätte markieren können. Das Statement verspricht eine Überarbeitung der Prüfungsprozesse für die Zukunft, was die richtige Reaktion ist, wirft aber auch die offensichtliche Frage auf, wie der Prüfungsprozess aussah, bevor dies durchging.
Sweens Beitrag räumte auch ein, dass dies nicht das erste Mal ist, dass so etwas passiert. Jagex merkte an, dass das Problem in den letzten Wochen mindestens zweimal aufgetreten ist, was die Formulierung vom „vertrauenswürdigen externen Partner“ beim zweiten Mal in einem etwas anderen Licht erscheinen lässt.
Warum die Old School RuneScape-Community so stark reagierte
RuneScape hat eine der kunstverständigsten Spielerbasen im MMO-Bereich. Die visuelle Identität des Spiels wurde über mehr als zwei Jahrzehnte von menschlichen Künstlern aufgebaut, und die Community rund um sowohl RuneScape 3 als auch Old School RuneScape ist sehr darauf bedacht, dieses Erbe zu schützen. Pixel-Art, handgezeichnete Assets und der spezifische ästhetische Charme der Spielwelt sind Dinge, die den Spielern aktiv am Herzen liegen und bei denen sie bemerken, wenn etwas nicht stimmt.
Bilder aus generativer KI neigen dazu, genau an den Punkten zu scheitern, an denen dieser Trailer scheiterte: anatomische Fehler, Anachronismen bei der Kleidung, Texturen, die aus der Ferne richtig aussehen, aber bei genauerem Hinsehen zerfallen. Für eine Community, die jahrelang beobachtet hat, wie Jagex schwierige Entscheidungen bezüglich Monetarisierung und Entwicklungsrichtung trifft, fühlte sich dies ebenso sehr als Vertrauensfrage wie als Qualitätsfrage an.
Die Tatsache, dass der Trailer mit einer großen Erweiterungsankündigung auf der RuneFest verknüpft war, machte es noch schmerzhafter. Dies sollte ein Hype-Moment sein.
Das Problem mit Drittanbietern, auf das Studios immer wieder stoßen
Jagex ist hier bei weitem nicht allein. Das Outsourcing von Marketingmaterialien an externe Partner ist in der gesamten Spieleindustrie gängige Praxis, und die Geschwindigkeit, mit der generative KI-Tools von Freelancern und kleinen Agenturen übernommen wurden, hat die Fähigkeit der meisten Studios überholt, KI-freie Ergebnisse vertraglich durchzusetzen und zu verifizieren.
Der Schlüssel liegt hier darin, dass eine Anti-KI-Richtlinie nur funktioniert, wenn es einen zuverlässigen Mechanismus zur Erkennung von Verstößen gibt, bevor der Content live geht. Die Überprüfung eines fertigen Trailers auf KI-Artefakte erfordert jemanden im Team, der weiß, worauf er achten muss, und die Zeit, dies auch tatsächlich zu tun. Sweens Versprechen, die Prüfungsprozesse zu überarbeiten, deutet darauf hin, dass Jagex dies weiß. Ob die Überarbeitung tiefgreifend genug ist, um den nächsten Fall zu erwischen, ist eine andere Frage.
Für Spieler, die über alles, was im Spiel passiert, auf dem Laufenden bleiben wollen, während sich diese Situation entwickelt, wird die Sammlung der Old School RuneScape-Guides regelmäßig mit den neuesten Inhalten und Spielwissen aktualisiert.
Wie es mit der Erweiterung weitergeht
Die Erweiterung Hoard of Dragons und die Quest Dragon Slayer II sind weiterhin für 2027 geplant, und Jagex hat keine Änderungen am Inhalt selbst angedeutet. Die Trailer-Kontroverse ist ein Marketing- und Vertrauensproblem, kein Entwicklungsproblem. Ein Ersatz-Trailer, vermutlich einer, der mit mehr Sorgfalt produziert und geprüft wurde, wird wahrscheinlich auftauchen, bevor die Erweiterung startet.
Vorerst befindet sich Jagex in der bekannten Position, nach einem öffentlichen Stolperer Schadensbegrenzung betreiben zu müssen. Die grundlegende Anti-KI-Haltung des Studios bleibt auf dem Papier bestehen. Diese Haltung in etwas zu verwandeln, das Spieler in der Praxis tatsächlich überprüfen können, ist die schwierigere Arbeit, die vor ihnen liegt. Wenn du über alle neuesten Gaming-News und Berichterstattungen jenseits von RuneScape auf dem Laufenden bleiben möchtest, ist der umfassende Gaming-Guides-Hub genau das Richtige für dich.







