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Jeremy Horn Shares Statement on Overworld and REACH

Jeremy Horn äußert sich zu Overworld und REACH

Jeremy Horn erörtert die Zukunft von Overworld und REACH und betont strategische Änderungen sowie das Engagement für Wachstum und Nachhaltigkeit im Web3-Gaming.

Geschrieben von
Eliza Crichton-Stuart
Aktualisiert
Lesezeit
4 Min.
Thema
News
Über Overworld und REACH
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Jeremy Horn hat kürzlich ein Update zu seiner Social-Media-Präsenz veröffentlicht, in dem er seine kurze Abwesenheit und die Konzentration auf seine Projekte erläutert. In einem aktuellen Post auf X (Twitter) betonte er, dass sein Hauptaugenmerk nun auf den Projekten Overworld und REACH liege, von denen er überzeugt ist, dass sie der Web3-Community langfristig einen erheblichen Mehrwert bieten werden. Horn räumte ein, dass seine Aufmerksamkeit auf mehrere Initiativen verteilt gewesen sei, was den Fortschritt von Overworld beeinträchtigt habe, und er hat sich nun verpflichtet, sich voll und ganz auf diese beiden Projekte zu konzentrieren.

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Über Overworld und REACH

Overworld und REACH sind zentral für Horns Vision, den Web3-Gaming-Bereich voranzutreiben. Die Entwicklung von REACH stellt eine große strategische Neuausrichtung für Horn und sein Team dar, da sie von einem Fokus auf ein einzelnes Spiel zu einem breiteren Ökosystem-Ansatz übergehen. Horn erklärte, dass Overworld mit zu vielen Projekten überfordert gewesen sei, was zu einer Verwässerung der Anstrengungen und Ressourcen geführt habe. Durch die Konzentration auf Overworld und REACH will er diese Projekte zu ihrem vollen Potenzial führen und damit zum Gesamtwachstum des Xterio-Ökosystems beitragen.

Horn kommentierte, dass Xterio, die Muttergesellschaft hinter Overworld und REACH, bestrebt ist, ein führendes Unternehmen im Web3-Gaming und der KI zu werden. Horn äußerte, dass das Unternehmen zwar Herausforderungen beim Aufbau von Vertrauen in der Community hatte, sein langfristiges Ziel jedoch darin besteht, ein nachhaltiges Ökosystem aufzubauen, das allen Teilnehmern zugutekommt. Durch die Neuausrichtung auf Overworld und REACH hofft Xterio, einen erheblichen Mehrwert für die Web3-Community zu schaffen, was wiederum zum Wachstum des größeren Ökosystems beitragen wird.

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Wichtige Entwicklungen für 2025

Horn skizzierte eine Reihe von Schritten, die unternommen werden, um Overworld und REACH voranzutreiben. Das Team bereitet sich auf das Token Generation Event (TGE) der REACH-Plattform vor, das eine Schlüsselrolle bei der Steigerung der Bekanntheit und des Engagements im Web3-Bereich spielen wird. Das Team arbeitet fleißig daran, die Plattform so schnell wie möglich zu starten, wobei es auf frühere Erfahrungen und Erkenntnisse zurückgreift, um eine Lösung zu entwickeln, die bei der Web3-Community Anklang findet. Darüber hinaus betonte Horn, dass die Plattform darauf ausgelegt ist, einen nachhaltigen Transaktionszyklus zu schaffen, der dazu beiträgt, die Begeisterung und das Engagement langfristig aufrechtzuerhalten.

Eine der wichtigsten Änderungen, die Horn besprach, war eine Erhöhung der Community-Belohnungen. Overworld hatte sich zuvor zu einer 3%igen, am ersten Tag freigeschalteten Community-Forderung verpflichtet, aber Horn erklärte, dass er den Gesamtbetrag der an die Community vergebenen Belohnungen erhöhen werde. Diese Änderung ist Teil der umfassenderen Strategie, Vertrauen zurückzugewinnen und den Unterstützern des Projekts mehr Wert zu bieten.

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Die Zukunft von REACH und Xterios Ökosystem

Horn sieht REACH als Lösung für eine der größten Herausforderungen sowohl im Web2 als auch im Web3 – die Benutzerakquise. Er wies darauf hin, dass REACH das Potenzial hat, Verteilungsprobleme für Web3-Anwendungen durch den Einsatz von On-Chain-Technologie zu lösen. Dies, so Horn, könnte REACH ähnlich positionieren, wie Applovin im Web2 erfolgreich war, indem es Probleme bei der Benutzerakquise für mobile Apps löste. Mit REACH hofft Horn, ein globales Problem anzugehen, das nicht nur Web3-Spiele, sondern auch Web2-Apps und breitere Softwaremärkte betrifft.

REACH ist Teil einer umfassenderen Strategie, ein vernetztes Ökosystem zu schaffen, in dem jedes Produkt den anderen einen Mehrwert bietet. Xterio konzentriert sich auf die Erweiterung seines Portfolios mit neuen Titeln und Plattformen, wie dem mobilen 4X-Spiel Braves und dem preisgekrönten Champions Ascension. Diese Spiele werden eine Schlüsselrolle in der Gesamtstrategie spielen, die Benutzerakquise-Plattform von REACH verbessern und gleichzeitig von den Daten und Erkenntnissen profitieren, die REACH liefert.

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Strategische Änderungen in der Spieleentwicklung

Horn gab auch Einblicke in Änderungen in der Overworld-Entwicklungspipeline. Das Team hat beschlossen, die Entwicklung von Radiance, einem der Kerntitel der Overworld-Serie, zu pausieren, um sich auf Braves zu konzentrieren. Die Entscheidung, Braves zu priorisieren, rührt aus der Erkenntnis, dass Mobile-First-Spiele das größte Erfolgspotenzial im Web3-Bereich haben, insbesondere angesichts der Herausforderungen, denen andere Web3-Spiele in Bezug auf die kommerzielle Rentabilität gegenüberstanden. Horn erklärte, dass Radiance Schwierigkeiten hatte, die Bedürfnisse sowohl der Web3- als auch der traditionellen Gaming-Community in Einklang zu bringen und dass ein stärker fokussierter Ansatz für Mobile Gaming bessere Erfolgschancen hätte.

Trotz der Schwerpunktverlagerung betonte Horn, dass das Overworld-Projekt ihm persönlich wichtig bleibe. Er drückte sein Engagement aus, sicherzustellen, dass das Overworld-Universum sich weiterhin so entwickelt, dass es der Community einen Mehrwert bietet. Während die Entwicklung von Radiance vorerst pausiert sein mag, versicherte Horn, dass das Team fleißig daran arbeitet, das Spiel für einen Mobile-First-Ansatz anzupassen, mit dem langfristigen Ziel, Overworld zu einem erfolgreichen und fesselnden Titel zu machen.

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