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Kingdom Hearts Collection: Cover-Art nach KI-Vorwürfen ausgetauscht

Square Enix hat das Cover der Kingdom Hearts Collection nach Hinweisen auf KI-generierte Fehler wie verzerrte Finger und unnatürliche Details stillschweigend ersetzt.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

updatedLabel Juni 23, 2026

Art by Tetsuya Nomura ...

Wenn Sie die Kingdom Hearts Collection vorbestellt und bemerkt haben, dass das Box-Art etwas seltsam aussah, haben Sie sich das nicht eingebildet. Das Übersee-Cover für das Bundle verschwand still und heimlich aus den Einträgen mehrerer großer Händler, nachdem Fans ernsthafte Fragen dazu aufwarfen, ob Square Enix KI-generierte oder KI-gestützte Artworks für dessen Erstellung verwendet hat.

Die Collection selbst bündelt die ursprünglichen drei Hauptspiele in einem physischen Release – eine willkommene Abwechslung zu den Cloud-Streaming-Versionen, die Fans jahrelang frustrierten. Die Veröffentlichung erfolgte zeitgleich mit dem lang erwarteten Reveal von Kingdom Hearts IV während einer Nintendo Direct, was dies zu einer der aufregendsten Wochen für das Franchise seit Jahren machte. Dann begann der Diskurs um das Cover-Art.

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Was Fans tatsächlich im Artwork entdeckten

Die Sache ist die: Die Vorwürfe sind nicht nur vage „Es sieht nach KI aus“-Beschwerden. Spieler gingen methodisch durch das Übersee-Cover und markierten spezifische Details, die nicht zusammenpassen. Donald Duck's fingers sind das am häufigsten genannte Beispiel; sie wirken deformiert auf eine Weise, die den finalen Durchgang eines menschlichen Illustrators nicht überlebt hätte. Sora's shoe zog ähnliche Aufmerksamkeit auf sich, mit Proportionen, die subtil falsch aussehen – schwer zu greifen, aber unmöglich zu ignorieren, sobald man es einmal bemerkt hat.

Das entscheidende Detail hierbei ist, dass die japanische Version der Kingdom Hearts Collection ein eigenes Cover-Art hatte, das völlig in Ordnung aussah. Die Übersee-Version schien eine modifizierte oder nachbearbeitete Variante zu sein, und genau diese Modifikationen sorgten für Kritik. Ob das gesamte Bild KI-generiert war oder nur spezifische Elemente durch ein KI-Tool gejagt wurden, wird noch debattiert, aber die visuellen Beweise, die Spieler in Community-Threads zusammengetragen haben, waren detailliert genug, um ernsthaft an Zugkraft zu gewinnen.

Wichtig
Square Enix hat bis zum jetzigen Zeitpunkt nicht öffentlich auf die Vorwürfe bezüglich KI-Art reagiert. Die Änderungen am Cover-Art bei den Händlern scheinen ohne offizielles Statement erfolgt zu sein.

Der Rollout bei den Händlern ist ungleichmäßig

Einige Storefronts haben bereits die japanische Version des Cover-Arts übernommen. Andere nicht. Die Inkonsistenz ist auffällig: Bestimmte große Online-Händler haben ihre Einträge aktualisiert, während der offizielle Store von Square Enix die umstrittene Version immer noch anzeigte, selbst nachdem der Austausch an anderer Stelle bereits begonnen hatte. Das ist eine seltsame Abfolge der Ereignisse, falls es sich um eine koordinierte Reaktion handelte.

Was die meisten Spieler in solchen Situationen übersehen, ist, dass Händler-Artworks oft Wochen vor einer internen Entscheidung des Publishers zur Änderung veröffentlicht werden. Dass der Rollout lückenhaft ist, bedeutet nicht zwangsläufig, dass Square Enix auf Zeit spielt. Es könnte einfach bedeuten, dass die Pipeline zur Aktualisierung von Produktbildern über ein Dutzend verschiedene Storefronts hinweg langsamer ist als die Reaktion des Internets auf das Problem.

Dennoch ist die Tatsache, dass der offizielle Square Enix Store zu den letzten gehörte, die das Update durchführten, etwas schwerer zu erklären.

Kein Statement, nur ein stiller Fix

Das Schweigen von Square Enix ist der Teil, der den Leuten im Gedächtnis bleiben wird. Das Unternehmen hat die Vorwürfe nicht anerkannt, nicht erklärt, was mit dem Artwork passiert ist, und nicht bestätigt, ob überhaupt KI-Tools verwendet wurden. Das Cover-Art wird einfach... ohne Kommentar ersetzt.

Dies ist nicht das erste Mal, dass Square Enix mit Kontroversen um KI-Art in Verbindung gebracht wird. Der Publisher experimentiert offener mit KI-Tools als viele seiner Mitbewerber, was den Mangel an Transparenz hier wie eine verpasste Gelegenheit wirken lässt, zu adressieren, wo und wie diese Tools in der Produktion eingesetzt werden.

Für ein Franchise, das auf der Arbeit von Künstlern wie Tetsuya Nomura aufbaut, dessen visuelle Identität Kingdom Hearts seit 2002 definiert hat, ist die Außenwirkung einer potenziellen KI-Nachbearbeitung von Werbematerialien für einen Flaggschiff-Collection-Release schwierig. Fans legen großen Wert auf die Ästhetik dieser Serie. Die Charakterdesigns sind die halbe Miete, warum die Leute sie lieben.

Was das für den Release der Collection bedeutet

Die Situation um das Cover-Art beeinflusst nicht den tatsächlichen Inhalt der Box. Die Kingdom Hearts Collection stellt nach wie vor die beste Möglichkeit dar, die ursprüngliche Trilogie auf moderner Hardware zu spielen, ohne auf Cloud-Streaming angewiesen zu sein, und die Vorfreude auf Kingdom Hearts IV bleibt nach dem Auftritt in der Nintendo Direct hoch.

Aber die Kontroverse sorgt für einen unangenehmen Beigeschmack bei einem Release, der eigentlich eine unkomplizierte Feier hätte sein sollen. Fans, die jahrelang auf ordentliche native Ports dieser RPG games gewartet haben, verdienen Besseres als einen Produktlaunch, der durch Fragen darüber entgleist, ob das Box-Art mit ein paar Prompts und einem Generate-Button erstellt wurde.

Square Enix hat noch Zeit, dies zu klären, bevor die Collection ausgeliefert wird. Ob sie es tun, wird viel darüber aussagen, wie ernst das Unternehmen die Bedenken seiner Community nimmt.

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

Leiter der Betriebsabteilung

Ankündigungen

updated

Juni 23. 2026

posted

Juni 23. 2026

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