Kingshot First-Year Revenue Tops $811M Amid Player Backlash

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Kingshot: 1. Jahr Umsatz übersteigt 811 Mio. $ trotz Spielerprotesten

Kingshot erzielt im ersten Jahr $811.9M Umsatz. Trotz elf Monaten Wachstum sorgt die Kritik führender Spieler im Februar 2026 für Kontroversen.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Aktualisiert Juni 9, 2026

Kingshot First-Year Revenue Tops $811M Amid Player Backlash

Der Mobile-Strategietitel Kingshot von Century Games hat sein erstes Jubiläum mit einem weltweiten Umsatz von mehr als $811 Millionen gefeiert. Das am 22. Februar 2025 veröffentlichte Spiel entwickelte sich schnell zum erfolgreichsten neuen Mobile-Release des Jahres und übertraf dabei andere hochkarätige Titel wie SD Gundam G Generation Eternal und das von Tencent unterstützte Delta Force. Daten von AppMagic zeigen, dass der Umsatz über Google Play und den App Store im ersten Jahr $811.9 Millionen erreichte, wobei zusätzliche Einnahmen über die Web-Plattform wahrscheinlich sind.

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Stetiges Wachstum im ersten Jahr

Kingshot verzeichnete im ersten Jahr ein konstantes Wachstum und konnte den Umsatz 11 Monate in Folge steigern. Das Spiel erzielte im März 2025, dem ersten vollen Monat nach dem Release, $5.9 Millionen, bevor es im Januar 2026 einen Höchststand von $102.2 Millionen erreichte. Auch die täglichen Spieler-Ausgaben stiegen signifikant an; der höchste Tagesumsatz wurde am 30. Januar 2026 mit $4.6 Millionen verzeichnet. Der Titel erreichte am 9. Mai 2025 seinen ersten Millionen-Dollar-Tag und hielt die täglichen Einnahmen ab Mitte Mai dauerhaft über dieser Marke.

Regionale Performance-Highlights

Die Vereinigten Staaten waren der lukrativste Markt für Kingshot und machten 43% des gesamten Lifetime-Umsatzes über die großen Stores aus. Südkorea und Japan folgen mit Beiträgen von 8% beziehungsweise 7%. Die Verteilung zeigt eine starke Konzentration der Umsätze auf westliche Märkte, wobei zusätzliches Wachstum aus wichtigen asiatischen Regionen stammt.

Erster Umsatzrückgang und Community-Sorgen

Im Februar 2026 verzeichnete Kingshot seinen ersten monatlichen Rückgang und generierte $93 Millionen – ein Minus von 9% gegenüber dem Januar. Der Monat umfasste das „Springtide Celebration“-Event, das einen „Spring Dragon“-Town-Skin für die Top-10-Gouverneure der Rangliste bot, sowie das „Luckbeast Tribute“-Event für exklusive Emotes. Trotz dieser Aktivitäten sah sich das Spiel mit Kritik aus der Community konfrontiert, wobei Spieler auf Reddit und dem offiziellen Kingshot-Discord Bedenken hinsichtlich möglichem Bot-Farming äußerten. Einige Berichte deuteten darauf hin, dass Spieler mit hohen Ausgaben, oft als „Whales“ bezeichnet, sich vorübergehend aus dem Spiel zurückzogen, was Diskussionen über Fairness und das Spielerverhalten befeuerte.

Behauptung unter den Mobile-Spitzenreitern

Trotz des Rückgangs blieb Kingshot im Februar 2026 unter den Top 10 der umsatzstärksten Mobile-Games und lag damit vor etablierten Titeln wie Pokémon Go und Coin Master. Die Discord-Community des Spiels wächst weiter und erreichte im März 2026 500.000 Mitglieder, was das anhaltende Engagement und Interesse am Titel widerspiegelt. Kingshot von Century Games zeigt eine bemerkenswerte Performance im ersten Jahr, die stetiges Umsatzwachstum mit aktiver Spielerbeteiligung verbindet, auch wenn das Spiel derzeit mit neuen Herausforderungen innerhalb der Community navigieren muss.

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Häufig gestellte Fragen (FAQs)

Wie viel Umsatz hat Kingshot im ersten Jahr generiert?
Kingshot erzielte im ersten Jahr geschätzte $811.9 Millionen über Google Play und den App Store, wobei zusätzliche Einnahmen wahrscheinlich über die Web-Plattform generiert wurden.

Wann wurde Kingshot veröffentlicht?
Das Spiel wurde weltweit am 22. Februar 2025 veröffentlicht.

Welche Länder sind die größten Märkte für Kingshot?
Die Vereinigten Staaten sind der größte Markt und tragen 43% zum Gesamtumsatz bei. Südkorea und Japan sind die nächstgrößten Märkte mit 8% beziehungsweise 7%.

Verzeichnete Kingshot im ersten Jahr einen Umsatzrückgang?
Ja, der Februar 2026 markierte den ersten monatlichen Umsatzrückgang und fiel von einem Höchststand von $102.2 Millionen im Januar auf $93 Millionen.

Mit welchen Kontroversen war Kingshot konfrontiert?
Das Spiel sah sich mit Bedenken der Community bezüglich möglichem Bot-Farming konfrontiert, wobei Berichte darauf hindeuteten, dass einige Spieler mit hohen Ausgaben, sogenannte „Whales“, vorübergehend eine Pause vom Spiel einlegten.

Wie groß ist die Online-Community von Kingshot?
Stand März 2026 hat der offizielle Kingshot-Discord-Server 500.000 Mitglieder erreicht, was auf ein starkes und anhaltendes Engagement hindeutet.


 

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Eliza Crichton-Stuart

Leiter der Betriebsabteilung

Berichte

aktualisiert

Juni 9. 2026

veröffentlicht

Juni 9. 2026

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