HoYoverse hat ein neues Spiel in der Entwicklung, das nun geleakt wurde, noch bevor das Studio auch nur ein Wort darüber verloren hat. Videomaterial aus einem scheinbaren Closed-Test eines unangekündigten MMOs namens Nodusfall kursiert seit dem 13. August 2026 auf X (ehemals Twitter) und gewährt dem Internet einen ersten echten Einblick in das, woran das Genshin Impact-Studio im Stillen gearbeitet hat. Falls ihr den Katalog von HoYoverse bereits unter Nemesis Downfall verfolgt: Dieses Projekt bewegt sich in einem völlig anderen Terrain.
Was das geleakte Videomaterial tatsächlich zeigt
Die Clips sind kurz, aber aussagekräftig. Nodusfall scheint ein Dark-Fantasy-MMO mit einer spürbar düstereren Atmosphäre zu sein, als man es bisher von HoYoverse-Titeln gewohnt ist. Das Combat-System wirkt auf Waffengewicht und Stamina-Management ausgelegt, anstatt auf die schnellen, effektreichen Action-Elemente, die Spieler aus Genshin Impact oder Zenless Zone Zero kennen. Die Boss-Encounters, die im Videomaterial zu sehen sind, wirken wie groß angelegte Kämpfe, die unweigerliche Vergleiche zu Monster Hunter zulassen; Spieler müssen hier offenbar Angriffsmuster lesen und Ressourcen verwalten, anstatt nur Combos aneinanderzureihen.
Der Engine-Wechsel ist signifikant. Jeder große HoYoverse-Titel bis heute, von Genshin Impact bis hin zu Honkai Star Rail, lief auf Unity. Nodusfall basiert Berichten zufolge auf der Unreal Engine 5, was sowohl den visuellen Sprung in den geleakten Clips erklärt als auch, warum dieses Projekt abseits der üblichen Pipeline des Studios gehalten wurde.
Von Codename Genesis zum echten Leak
Gerüchte, dass HoYoverse an einem Fantasy-MMO arbeitet, tauchten erstmals Ende 2025 auf. Das Projekt wurde damals als etwas grundlegend Neues für das Studio beschrieben, mit Verweisen auf ein „Artificial Intelligence Stimulated Ecosystem“, All-Terrain Battle AI und sogenannte „Intellectual NPCs“. Diese Beschreibungen deuteten auf eine lebendige Open World hin, in der KI das NPC-Verhalten steuert, anstatt auf geskriptete Routinen zu setzen.
Das geleakte Videomaterial zeigt diese Systeme zwar nicht explizit, passt aber zu einer Open-World-Struktur. Die Umgebungen in den Clips wirken weitläufig, und der Fokus des Combat-Systems auf Gewicht und Stamina passt zu einem Spiel, das auf längere, methodischere Kämpfe ausgelegt ist, als HoYoverse sie üblicherweise entwickelt.
Die großen Fragen, die dieses Videomaterial nicht beantwortet
Zwei Dinge bleiben völlig unklar. Erstens, ob Nodusfall dem Standard-Gacha-Monetarisierungsmodell von HoYoverse folgen wird. Das Studio hat sein gesamtes Geschäftsmodell mit Genshin Impact, Honkai Star Rail und Zenless Zone Zero auf Gacha-Mechaniken aufgebaut; eine Abkehr davon wäre eine massive Änderung. Zweitens, ob das Spiel überhaupt Free-to-Play sein wird.
Die Sache ist die: Ein MMO mit Boss-Design im Monster Hunter-Stil und UE5-Grafik könnte unter verschiedenen Geschäftsmodellen funktionieren. Ein Premium-MMO-Abonnement, ein Buy-to-Play-Modell oder eben Gacha – für alles gibt es Präzedenzfälle in diesem Genre. HoYoverse hat sich öffentlich noch nicht geäußert, daher ist in dieser Hinsicht noch alles offen.
Was außer Frage steht, ist, dass das Videomaterial echt genug ist, um für ernsthaftes Aufsehen zu sorgen. Innerhalb weniger Stunden nach dem ersten Post tauchten mehrere Clips aus verschiedenen Perspektiven auf, was darauf hindeutet, dass mehr als eine Person Zugriff auf den Closed-Test-Build hatte. Für Spieler, die bei den nächsten Schritten von HoYoverse auf dem Laufenden bleiben wollen, sind die Nemesis Downfall-Guides zwar ein Anlaufpunkt, aber Nodusfall scheint einen völlig anderen Platz im Lineup des Studios einzunehmen. Für einen breiteren Kontext zu kommenden MMOs und dem, was man in diesem Genre im Auge behalten sollte, lohnt es sich, den Gaming-Guides-Hub zu bookmarken, sobald weitere Details bekannt werden.








