Mel | League of Legends Wiki

LoL Patch 26.8 Vorschau: Mel erneut abgeschwächt, Viego entfernt

League of Legends Patch 26.8 schwächt Mel erneut ab, verschiebt geplante Viego-Buffs wegen Datenproblemen und bringt Änderungen für Hwei, Lucian, Karma und mehr.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Aktualisiert Apr. 10, 2026

Mel | League of Legends Wiki

Mel wird erneut abgeschwächt. Das League of Legends Patch 26.8 wird ein fokussierter, schnörkelloser Patch, der den meistgebannten Champion des Spiels erneut ins Visier nimmt, während ein geplanter Viego Buff leise zurückgestellt wird, nachdem Riots eigene Daten zwei sehr unterschiedliche Geschichten erzählten.

Mel ist immer noch nicht behoben

Auch nach ihrem Mini-Rework sitzt Mel weiterhin an der Spitze des Frustrationsindexes über alle Ränge hinweg. Ihre Bannrate sinkt einfach nicht schnell genug, und Riot geht mit dem Skalpell zurück.

Die Änderungen zielen auf zwei spezifische Schwachstellen ab: ihren Poke-Schaden und das Zeitfenster der Verwundbarkeit, das sie Gegnern bietet. Ihr Q-Initialtreffer-Scaling sinkt von 60% AP auf 55% AP, wobei die flachen Schadenswerte über alle Ränge hinweg gekürzt werden (maximal 160 statt 180 auf Rang 5). Die größere Änderung betrifft ihren W, dessen Cooldown von 35-23 Sekunden auf 38-26 Sekunden erhöht wird und dessen Bewegungsgeschwindigkeitsdauer sich von 1,5 Sekunden auf 0,75 Sekunden halbiert.

Diese W-Dauer-Kürzung ist diejenige, die man im Auge behalten sollte. Der Reflekt ist das, was Mel im Lane-Gegenüber wirklich elend macht, und ein kürzeres Bewegungsgeschwindigkeitsfenster bedeutet, dass sie sich stärker positionieren muss, bevor sie ihn einsetzt. Ob das ausreicht, um ihre Bannrate zu beeinflussen, bleibt die eigentliche Frage.

Buffs zielen auf Zufriedenheit, nicht auf Statistiken

Hwei erhält die interessantesten Änderungen in diesem Patch. Seine passive Schadensdecke steigt signifikant (von 230 auf 285 auf Max-Level), aber die beigefügte Notiz verrät, was Riot tatsächlich vorhat: Seine QE- und R-Slows werden zukünftig nicht mehr mit Champion- oder Item-Slows gestapelt. Das neue System der abnehmenden Erträge für das Stapeln seiner Fähigkeits-Slows untereinander soll ihn als Midlaner halten, während seine Effektivität in der Botlane, wo er leise floriert, zurückgefahren wird.

Lucian erhält eine kleine, aber bedeutsame Reduzierung des E-Cooldowns, die in den frühen Rängen 2 Sekunden spart (von 18 Sekunden auf 16 auf Rang 1). Seine Manakosten für die Fähigkeit sinken ebenfalls leicht. Es ist eine subtile Änderung, aber für einen Champion, der E nicht zuerst maximiert, kann der häufigere Einsatz dieses Daches auf den Stufen 1 bis 3 die Ergebnisse von Scharmützeln wirklich verändern.

Lillia erhält eine massive Erhöhung der Schadensgrenze ihres Passivs (von pauschal 65 auf skalierende 70-180 basierend auf dem Level), um ihr etwas von der Jungle-Clear-Geschwindigkeit zurückzugeben, die sie durch jahrelange Q-AP-Ratio-Nerfs verloren hat, die hauptsächlich auf ihre Toplane-Präsenz abzielten.

Tahm Kench erhält eine kleine Anpassung des passiven Schadens, wobei das Scaling leicht verschoben wird, um seine Trading-Muster sowohl in der Support- als auch in der Toplane-Rolle zu verbessern.

Karma und Mundo werden gestutzt

Karma wurde bereits in Patch 26.7 mit Änderungen an ihrem R+E-Shielding generft, aber sie bleibt einer der besten Supports im Spiel. Patch 26.8 geht direkt an ihre Basiswerte: Ihr Basis-AD sinkt von 51 auf 49, ihr AD-Wachstum fällt von 3,3 auf 3,0, und ihre E-Manakosten steigen über alle Ränge hinweg um 10. Ziel ist es, ihr Trading-Muster in der Lane zu schwächen, ohne ihr Kit zu zerstören.

Mundo sieht seinen Jungle-Clear zurückgefahren. Seine Q- und E-Monster-Schadensgrenzen sinken beide, was seine Clear-Geschwindigkeit verlangsamen und die unterdrückenden frühen Spielvorteile reduzieren sollte, die aus seinem gesunden, schnellen Pathing resultieren. Entscheidend ist, dass Riot hier gezielt vorgeht: Die Änderungen sind speziell auf Jungle-Mundo zugeschnitten und sollen Toplane-Mundo überhaupt nicht beeinträchtigen.

Die Viego-Situation

Die Sache mit Viego ist: Riots interne Daten zeigten Zahlen, die einen Buff rechtfertigten, insbesondere für seinen Q-Schaden und den R-Schaden bei fehlender HP. Lead Designer Matt "Riot Phroxzon" Leung-Harrison bemerkte am 8. April, dass etwas nicht stimmte, und wies auf eine Diskrepanz zwischen internen und externen Datenquellen hin.

Bis zum 9. April war die Antwort klar genug, um zu handeln. Die Viego-Änderungen wurden komplett aus dem Patch genommen. Phroxzon erklärte, dass Formwechsel-Mechaniken eine Art Daten-Wirrwarr erzeugen, das Viegos Zahlen schwieriger zu lesen macht als bei den meisten Champions. Er wird beobachtet und weiter untersucht, bevor Änderungen vorgenommen werden.

Was die meisten Spieler in solchen Situationen übersehen, ist, wie ungewöhnlich es ist, dass Riot eine geplante Änderung mitten im Vorschauzyklus öffentlich zurückzieht. Es ist ein Zeichen dafür, dass das Team vorsichtig statt reaktiv handelt, was die richtige Entscheidung ist, wenn Ihre Datenpipeline widersprüchliche Signale liefert.

Für die vollständige Aufschlüsselung der Änderungen am Rest des Rosters, durchsuchen Sie weitere Guides und Patch-Berichte, um der Meta voraus zu sein, während 26.8 ausgerollt wird. Stellen Sie sicher, dass Sie mehr lesen:

Games

Guides

Reviews

News

Spiel-Updates

aktualisiert

April 10. 2026

veröffentlicht

April 10. 2026

0 Kommentare

Verwandte Nachrichten

Top-Storys