Das Blockchain-MMORPG Lordnine: Infinite Class von Smilegate sorgt bereits im ersten Monat für Aufsehen: Der NFT-Marktplatz des Spiels hat ein Handelsvolumen von insgesamt $15 Millionen überschritten. Die In-Game-Ökonomie wird über den Next Market abgewickelt, der als zentraler Hub für den Kauf und Verkauf digitaler Items dient, die an die Blockchain-Infrastruktur des Spiels gekoppelt sind.
Lordnine: Infinite Class ist in 35 Regionen verfügbar, darunter Südkorea, Japan, Taiwan, Thailand und die Philippinen, und verbindet klassisches MMORPG-Gameplay mit Blockchain-Funktionalität. Spieler können Assets in Tether handeln, verdienen und ausgeben, was durch die Kaia-Blockchain von Line direkt in die Systeme des Spiels integriert ist.

Lordnine Reports $15 Million in Trades
Tether-Integration steigert Spielerausgaben und Engagement
Tether hat sich schnell zur bevorzugten Währung unter den Spielern entwickelt und macht mittlerweile 41% des gesamten Handelsvolumens aus – ein Anstieg gegenüber 5% vor einem Monat. Der Stablecoin wurde zudem in das Belohnungssystem von Lordnine integriert, wodurch eine direkte Verbindung zwischen Gameplay-Erfolgen und Blockchain-basierten Belohnungen geschaffen wurde.
Das Spiel bietet derzeit einen Preispool von $250,000, der in Tether ausgeschüttet wird. Daten zeigen, dass 90% dieser Belohnungen wieder in das Spiel reinvestiert wurden, während nur 10% ausgezahlt wurden. Dies deutet darauf hin, dass die meisten Spieler lieber innerhalb des Ökosystems aktiv bleiben, anstatt ihre Einnahmen auszahlen zu lassen.
Spieler geben mehr aus als klassische Web2-Gamer
Die Spielerausgaben in Lordnine: Infinite Class haben die typischen Web2-Benchmarks übertroffen. Der durchschnittliche Umsatz pro zahlendem Nutzer (ARPPU) liegt bei $1,500, was 28% höher ist als das, was man üblicherweise in traditionellen Online-Spielen sieht. Dieser Wert unterstreicht, wie Blockchain-Anreize und digitales Eigentum zu höheren Ausgaben und einem stärkeren Engagement führen können.
Die starke finanzielle Performance geht mit einer soliden Spielerbindung einher. Daten zeigen, dass 89% der Nutzer 30 Tage nach ihrem ersten Kauf weiterhin auf dem Marktplatz handeln – eine Engagement-Rate, die 11-mal höher sein soll als bei Nicht-Blockchain-Gamern.

Lordnine Reports $15 Million in Trades
Wie geht es mit dem Marktplatz von Lordnine weiter?
Es gibt Pläne, die Dynamik durch das Hinzufügen exklusiver In-Game-Items aufrechtzuerhalten, die ausschließlich über den Next Market gehandelt werden können. Die Entwickler streben zudem an, die Missionen und Belohnungen von Lordnine zu erweitern, um das Interesse der Spieler zu wahren und eine kontinuierliche Teilnahme zu fördern.
Durch die Kombination vertrauter MMORPG-Systeme mit Blockchain-basiertem Eigentum scheint sich Lordnine: Infinite Class eine einzigartige Position im sich entwickelnden Web3-Gaming-Bereich zu erarbeiten.
Häufig gestellte Fragen (FAQs)
Was ist Lordnine: Infinite Class? Lordnine: Infinite Class ist ein Blockchain-basiertes MMORPG, das von Smilegate entwickelt und von Line Next unterstützt wird. Es kombiniert klassische Online-Rollenspielelemente mit dem Handel von NFT-basierten Items.
Wie funktioniert die Blockchain-Integration? Das Spiel nutzt die Kaia-Blockchain von Line sowie eine Version des Tether-Stablecoins, sowohl für den Handel mit digitalen Items als auch für die Belohnung von Spielern.
Wie hoch war die Handelsaktivität auf dem Marktplatz? Im ersten Monat verzeichnete der Next Market (die offizielle Handelsplattform von Lordnine) über $15 Millionen an kumulierten NFT-Item-Transaktionen.
Was ist der durchschnittliche Umsatz pro zahlendem Nutzer (ARPPU)? Der ARPPU liegt bei $1,500, was etwa 28% höher ist als der Durchschnitt, der in traditionellen Web2-Spielen zu beobachten ist.
Wird Tether nur für den Handel verwendet? Nein. Tether wird auch für In-Game-Belohnungen genutzt, und die meisten Spieler reinvestieren diese Belohnungen im Spiel, anstatt sie abzuheben.
Wo ist Lordnine: Infinite Class verfügbar? Das Spiel ist derzeit in 35 Ländern verfügbar, darunter Südkorea, Japan, Taiwan, Thailand und die Philippinen.
Wie geht es mit dem Marktplatz weiter? Zu den Plänen gehören die Einführung exklusiver handelbarer Items sowie die Erweiterung der Missionen und Belohnungssysteme des Spiels, um ein langfristiges Engagement zu sichern.



