Der Mobile-Dating-Simulator Love and Deepspace von Infold Games hat sein zweijähriges Jubiläum erreicht und nähert sich einem Lifetime-Umsatz von $1 Milliarde durch Spielerausgaben. Seit dem weltweiten Release am 18. Januar 2024 verzeichnet das Spiel ein stetiges Wachstum bei Umsatz und Spielerbindung und hat sich zum lukrativsten Mobile-Titel des Unternehmens entwickelt. Daten von AppMagic zeigen, dass Love and Deepspace über den App Store und Google Play zusammen $933.7 Millionen generiert hat, wobei das zweite Jahr profitabler war als das erste.
Das Spiel erzielte in den ersten 30 Tagen $43.2 Millionen Umsatz, erreichte im ersten Jahr $410 Millionen und legte im zweiten Jahr mit $522.6 Millionen nach, was einem Anstieg von 27% im Jahresvergleich entspricht. Sowohl die täglich aktiven Nutzer als auch die Spielerausgaben stiegen im zweiten Jahr um mehr als 20%, was das anhaltende Interesse auf den globalen Märkten unterstreicht.

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Wie Infold eine führende Mobile-Experience schuf
Love and Deepspace wurde von einem Team aus rund 500 Mitarbeitern entwickelt und kombiniert Romantik, Sci-Fi-Storytelling, fotorealistisches Charakterdesign und interaktives Dating-Gameplay. Das Spiel hat insbesondere bei einem weiblichen Publikum Anklang gefunden und zählt dank seines kommerziellen Erfolgs zu den prominentesten Mobile-Releases des Jahres 2024. In China belegte es beim Jahresumsatz den zweiten Platz hinter Dungeon & Fighter: Mobile von Nexon und Tencent.
Innerhalb des Portfolios von Infold hat Love and Deepspace Titel wie Mr Love, Love Nikki, Shining Nikki und Infinity Nikki bei den Lifetime-Spielerausgaben überholt. Die Mischung aus visuellem Storytelling und Gacha-Mechaniken sorgt für eine hohe Spielerbindung bei gleichzeitig konstanter Monetarisierung.
Globale Reichweite und Marktperformance
China macht den Großteil des Umsatzes aus und trägt 60% zu den gesamten Spielerausgaben bei, gefolgt von den Vereinigten Staaten mit 13% und Japan mit 9%. Das Spiel erreichte in über 40 Ländern und Regionen, darunter Nordamerika, Japan, Großbritannien und China, die Spitze der umsatzstärksten Apps im App Store. Die Lifetime-Downloads überstiegen 80 Millionen, wobei China mit 41% der Installationen erneut führt, während die USA und Japan 7% bzw. 5% ausmachen.
Die täglich aktiven Nutzer stiegen im Jahresvergleich um mehr als 20%, was die anhaltende Dynamik und das Engagement auf den internationalen Märkten unterstreicht.
Jubiläums-Events und Updates
Zur Feier des zweiten Jubiläums veranstaltete Infold sowohl In-Game- als auch Real-World-Events. In Manhattan, New York, wurde der Veranstaltungsort Lavan 541 vom 16. bis 18. Januar in eine Sci-Fi-Ausstellung verwandelt, bei der Fans thematische Displays besichtigen, lebensgroße Chibi-Charaktere treffen und vom Spiel inspirierte Visuals erkunden konnten.
Die In-Game-Feierlichkeiten fielen mit der Veröffentlichung von Version 5.0 zusammen, die neue Hauptstory-Inhalte und das Throne of Eros Gacha-Banner hinzufügte. Das Banner bot Charaktere wie Rafayel, Sylus und Caleb und lieferte den Spielern zusätzliche narrative Inhalte und Gameplay-Elemente.
Annäherung an den $1-Milliarden-Meilenstein
Mit einem Umsatz von fast $934 Millionen ist Love and Deepspace auf dem besten Weg, in die "Unicorn"-Liga der Mobile-Gaming-Branche aufzusteigen. Die Kombination aus narrativem Gameplay, Gacha-Monetarisierung und internationaler Reichweite positioniert es als zentralen Titel im Lineup von Infold Games. Während Mobile-Gaming zunehmend Web3-nahe Erlebnisse und Live-Service-Updates integriert, demonstriert Love and Deepspace das Potenzial von Dating-Simulatoren für nachhaltigen globalen Erfolg.
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Häufig gestellte Fragen (FAQs)
Was ist Love and Deepspace?
Love and Deepspace ist ein Mobile-Dating-Simulator mit Gacha-Mechaniken, der Romantik, Sci-Fi-Storytelling und fotorealistisches Charakterdesign kombiniert.
Wann wurde Love and Deepspace veröffentlicht?
Das Spiel erschien weltweit am 18. Januar 2024.
Wie viel Umsatz hat Love and Deepspace generiert?
Zum zweiten Jubiläum hat das Spiel ca. $933.7 Millionen über den App Store und Google Play eingespielt.
Welche Länder sind die größten Märkte für Love and Deepspace?
China ist der größte Markt, der für 60% des Umsatzes und 41% der Downloads verantwortlich ist, gefolgt von den Vereinigten Staaten und Japan.
Wie viele Menschen spielen Love and Deepspace?
Das Spiel hat die Marke von 80 Millionen Lifetime-Downloads überschritten, wobei die täglich aktiven Nutzer im Jahresvergleich um über 20% gestiegen sind.
Welche Jubiläums-Events hat Infold für Love and Deepspace veranstaltet?
Infold feierte mit einem Real-World-Pop-up-Event in Manhattan und In-Game-Content-Updates, darunter neue Story-Kapitel und das Throne of Eros Gacha-Banner.
Nähert sich Love and Deepspace einem Umsatz von $1 Milliarde?
Ja, basierend auf den aktuellen Trends bei den Spielerausgaben wird erwartet, dass das Spiel den $1-Milliarden-Meilenstein innerhalb weniger Monate erreicht.








