Wolfenstein 3 befindet sich bei MachineGames offiziell in Produktion. Xbox-CEO Asha Sharma kündigte das Projekt am 12. November 2026 im Rahmen der Feierlichkeiten zum 25-jährigen Jubiläum von Xbox an, und das schwedische Studio teilte seine eigene Bestätigung auf X.
Das Projekt ist der nächste Hauptteil nach Wolfenstein 2: The New Colossus aus dem Jahr 2017. MachineGames entwickelte seitdem Indiana Jones and the Great Circle, das 2024 erschien.
Zwei Spin-offs hielten die Ego-Shooter-Reihe nach The New Colossus aktiv. Wolfenstein: Youngblood und Wolfenstein: Cyberpilot erschienen 2019. Ersteres begleitete B.J. Blazkowicz' Zwillingsstöchter auf der Suche nach ihrem Vater in Frankreich; letzteres war ein VR-Spiel, in dem es darum ging, Nazi-Roboter zu hacken.
Von Anfang an als Trilogie geplant
Jerk Gustafsson, Studioleiter bei MachineGames, erklärte 2025, dass das Team „dies immer als Trilogie gesehen“ habe. Der Plan sah bereits vor, was mit B.J. im zweiten und dritten Spiel geschehen würde, als die Entwickler in ihren ersten Wochen bei id Software The New Order konzipierten.
Das 2014 veröffentlichte Wolfenstein: The New Order war der erste Teil der Reihe von MachineGames. Gustafsson beschrieb es als eine persönliche Reise für B.J., aufgebaut um seine Entdeckung, dass die Nazis den Krieg gewonnen hatten, und sein Zusammentreffen mit Anya.
The New Colossus weitete diesen Fokus auf den Widerstand und die Menschen um B.J. aus. Gustafsson beschrieb die Gruppe als eine Art Familie, während sich B.J. gleichzeitig auf die Möglichkeit vorbereitete, eine eigene zu gründen. Seine Aussage war eindeutig: „Wir haben eine Geschichte zu erzählen.“




