Der in Abu Dhabi ansässige Entwickler Mamboo Entertainment, Teil von Utmost Games, hat einen Lifetime-Umsatz von $55 Millionen überschritten. Das Studio hat zudem über 1 Milliarde Installs verzeichnet und seit der Gründung im Jahr 2020 mehr als 50 Mobile-Titel veröffentlicht.
Das Unternehmen ist seit drei Jahren in Folge profitabel und verzeichnet ein jährliches Wachstum von 20–35% bei Umsatz, Gewinn und Player-Base. Mehrere der Mobile-Games haben einen Lifetime-Nettogewinn von über $10 Millionen erzielt – ein Ergebnis des Multi-Angle-Business-Modells des Studios.

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Expansion über traditionelle App Stores hinaus
Während die meisten Mobile-Publisher auf den App Store und Google Play setzen, vertreibt Mamboo seine Spiele über alternative Storefronts wie den Samsung Galaxy Store, die Huawei AppGallery und den Amazon Appstore. Das Unternehmen teilt sich die Installs und Umsätze mit diesen Partnern – eine Strategie, die für ein konstantes Wachstum gesorgt hat.
Neben dem Publishing erzielt Mamboo Service-Umsätze, indem es andere Entwickler bei Distribution, Monetisation und Project-Scaling unterstützt. Das Creative-Production-Team erstellt Marketing-Assets, die darauf ausgelegt sind, die Game-Performance und das Player-Engagement zu verbessern.
Führungskräfte kommentieren Wachstum und Strategie
Artur Beresnev, CEO von Mamboo Entertainment, bezeichnete den Meilenstein als wichtigen Moment für das Team und betonte das kontinuierliche Engagement des Studios für die Mobile-Gaming-Community. „Das Erreichen von $55 Millionen Lifetime-Umsatz nach drei profitablen Jahren ist ein großer Moment für unser Team“, sagte er.
Vladimir Nikolsky, CEO von Utmost Games, verwies auf Mamboo als Beweis dafür, dass das Portfolio des Unternehmens von Creative Services profitiert. „Es ist spannend zu sehen, wie unsere Portfolio-Unternehmen dank ihrer Creative Services echtes Wachstum und Erfolg erzielen, wobei Mamboo ein herausragendes Beispiel ist“, so Nikolsky.
Ausblick
Der Erfolg von Mamboo Entertainment zeigt, dass Mobile-Entwickler auch außerhalb der üblichen Marktplätze profitabel sein können. Die Mischung aus Publishing, Creative Production und Distributions-Services bietet eine Blaupause, der andere Studios folgen könnten. Die Strategie des Unternehmens spiegelt zudem breitere Trends im Mobile-Gaming und Web3 wider, bei denen Diversifizierung und Cross-Platform-Distribution wichtiger denn je sind.
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Häufig gestellte Fragen (FAQs)
Wie viele Spiele hat Mamboo Entertainment veröffentlicht?
Mamboo Entertainment hat seit der Gründung im Jahr 2020 mehr als 50 Mobile-Games veröffentlicht.
Wie hoch ist der Lifetime-Umsatz von Mamboo Entertainment?
Das Unternehmen hat einen Lifetime-Umsatz von über $55 Millionen erzielt.
Wie viele Installs hat Mamboo erreicht?
Die Spiele von Mamboo wurden über verschiedene Plattformen hinweg mehr als 1 Milliarde Mal installiert.
Auf welchen Plattformen veröffentlicht Mamboo seine Spiele?
Mamboo vertreibt Spiele zusätzlich zu den traditionellen Marktplätzen auch über alternative App Stores, darunter den Samsung Galaxy Store, die Huawei AppGallery und den Amazon Appstore.
Ist Mamboo Entertainment profitabel?
Ja, das Unternehmen ist seit drei aufeinanderfolgenden Jahren profitabel und verzeichnet ein konstantes jährliches Wachstum bei Umsatz, Gewinn und Nutzerzahlen.
Welche Services bietet Mamboo neben dem Publishing an?
Mamboo bietet Services wie Distribution, Monetisation, Project-Scaling und Creative Production für Marketing-Assets an, um die Performance von Mobile-Games zu unterstützen.








